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でもまあ、そんな経験をしたせいで、これが試金石というか指標になって、PL「GM、色物つくっていい?」 GM「ルーンナイト横綱とかレネゲイド相撲とかじゃなきゃ何でもいいよー。そして、その色物でGMだけでなく、他のPCをも楽しませる事が出来るならばな!」 PL「おし、任せろ!」
2011-12-25 12:09:54![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
とまあ、今ではGMとしては「どんと来い、当店は誰でもWelcome」状態を維持できてますが。結局の所、自分が面白いと思う色物と、みんなが面白いと思う色物は必ずしもイコールではないわけで。そうなると、色物つくるんだったら後者の方が断然良いに決まってるわけで。
2011-12-25 12:32:05![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
色物かそうでないかは問わず、自分だけが楽しいキャラってのは意外と安易に出来る。けれど、他人をも楽しませようとするキャラは意外と難しいわけで。ただ、その難しさにやりがいを感じた時、TRPGってのはもっともっと楽しくなるんじゃないかなあ、と。
2011-12-25 12:37:30![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
なんだか毎度ながら、ぐだぐだな文なわけですが、集まった面子が相互において『楽しむ&楽しませる』状態を保てたら、それはTRPGとして一つの成功のカタチではないかと。※個人の感想です。 蛇足ながら、『エンジョイ&エキサイティング』状態と書くと意味が違って聞こえる、ふしぎ!
2011-12-25 12:49:19![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
「色物PCはアリやナシや」と問われたら、「個人的にはアリで。※ただし場を盛り上げられるキャラに限る」ってな感じで。実際のところ、難しい判断ではあるけれども。
2011-12-25 13:04:29![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
「真面目にシナリオつくってきたのに、色物PCのせいで台無しだ!」となるか、予期せぬ化学反応を起こすかは、分からないわけで。まあ、判断に困ったら、他のPCにお伺いたてるのもアリかと。
2011-12-25 13:13:51![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
個人的極論としては、「シナリオぶっこわすためだけに色物PCつくりましたー」って意志が透けて見えるなら「却下」、それ以外なら「OK」ぐらいの姿勢がちょうどいいんじゃないかと。
2011-12-25 13:16:56