ゲーム会社入社希望の人は、たくさんの「誰にも話せない秘密」を一生抱えて生きていくことになるシビアさを知っておく必要がある

SNSでの休暇の報告でクビになった社員の逸話を思い出す
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舌山 葵 @tonguewasabi

情報漏洩に関して、特にゲーム会社入社希望の人に向けて 「誰にも言ってはいけない事」は、本当に""誰にも""言ってはいけません ネットや友人はもちろん、家族も絶対にダメです 「作っているゲームの名前」言えません 「念願の夢を叶えた報告」出来ません 全部、墓まで持っていってください

2024-01-16 19:14:59
舌山 葵 @tonguewasabi

自分が退職しようと、作ってたゲームがサ終しようと、会社そのものが倒産しようと関係ありません 一生、誰にも話せない"秘密"を抱えて生きていくことになります

2024-01-16 19:15:00
舌山 葵 @tonguewasabi

もちろん契約の種類にもよりますが、会社に雇われている一般社員はほとんどこの形だと思います 特にソシャゲは

2024-01-16 19:22:38
舌山 葵 @tonguewasabi

全てのコンテンツはクレジットされることのない「名も無き巨匠達」に支えられています 私達はあなたの名前を知ることは出来ませんが、「ありがとう」とだけ言わせてください

2024-01-16 21:09:49
舌山 葵 @tonguewasabi

この秘密、場合によっては"聞いてしまった側"も「インサイダー取引」に該当してしまう可能性があるので、迷惑かかるから本当にやめてね!! あと知り合いにそっち関係の人が居ても強引に聞かないでください!!! マジでなんも喋れないんで、クビが飛ぶんで!

2024-01-16 21:03:58
舌山 葵 @tonguewasabi

一応言っておきますが契約によって違いますからね!! 携わっているゲームのタイトルを公表してはいけない類の契約もありますし、公表OKの契約もあります 自身の交わした契約書に従ってください

2024-01-16 22:55:12
舌山 葵 @tonguewasabi

情報漏洩に関して、特にゲーム会社入社希望の人に向けて 「誰にも言ってはいけない事」は、本当に""誰にも""言ってはいけません ネットや友人はもちろん、家族も絶対にダメです 「作っているゲームの名前」言えません 「念願の夢を叶えた報告」出来ません 全部、墓まで持っていってください

2024-01-16 19:14:59
まよいまいまい @gran_varon_FF4

@tonguewasabi ゲームが発表されたあとでさえ、そうなんですか………?

2024-01-16 20:22:59
舌山 葵 @tonguewasabi

@gran_varon_FF4 クレジットされている企業/人間だけで、ゲームを作っているわけでは無いんですよね…… 名前が出ないことが条件になっている大型案件は結構あります

2024-01-16 20:44:31

思い出すのはこの話

住所不亭無職 @seo_hayami_

ゲーム会社勤務(明言しないが匂わせがあった)の新入社員が「休みが取れたから旅行に行くか」みたいなツイートで「あの人の会社がこのタイミングでまとまった休みを……?」から新作タイトルの発売時期を推測されちゃって、情報漏洩でクビになった話はもっと知られるべき。 twitter.com/tonguewasabi/s…

2024-01-16 20:13:38
住所不亭無職 @seo_hayami_

私の記憶がちょっと違ってたけどこれが元。 x.com/emoillu/status…

2024-01-16 20:17:57
エモイラ🐼韓イ言🐼C103土曜ツ-24a @emoillu

おや…ゲーム会社の新入社員さんかい? 面白い話を聞かせてあげよう… その昔、Twitterで 「やっと長期休暇だー!」 と呟いただけで社外秘漏らしたとしてクビになった社員がいるんだよ… ゲーム会社はこの辺本当に厳しいから、Twitterの発言には気をつけるんだよ…イーヒッヒッ (なお実話)

2023-04-21 23:27:53
エモイラ🐼韓イ言🐼C103土曜ツ-24a @emoillu

おや…ゲーム会社の新入社員さんかい? 面白い話を聞かせてあげよう… その昔、Twitterで 「やっと長期休暇だー!」 と呟いただけで社外秘漏らしたとしてクビになった社員がいるんだよ… ゲーム会社はこの辺本当に厳しいから、Twitterの発言には気をつけるんだよ…イーヒッヒッ (なお実話)

2023-04-21 23:27:53

守秘義務とはそういうこと

すだちみのり @sudachiminorida

子供の時、あの手この手使って聞き出そうとしたけど父は絶対ゲーム会社内部の話を漏らさなかった。そんな父を尊敬してます。 後々、父が取材受けてる雑誌があるって母に教えてもらって一つだけ代表作を知ることが出来ました。 twitter.com/tonguewasabi/s…

2024-01-16 20:47:52
レッドブルを1日6本飲んでたブラィさん@防災大臣 @braisantasukete

これねーほんとに、、情報漏洩って「家族に話す」「親しい友人に話す」も当てはまるんだけど、それを知らない人は結構多いのだよね… twitter.com/tonguewasabi/s…

2024-01-16 20:30:16
シャイツー @h6501100

当たり前の事が本当に難しいものだ。 だが…それが決まり事を守る、という事なのだよなぁ。 twitter.com/tonguewasabi/s…

2024-01-16 21:40:45
速水アクセル @hayami_accel

「情報漏洩なんてそうそうせんやろ」と思ってたんだけど「念願の夢を叶えた報告」で揺らいだ これは思った以上にハードルが高いぞ…… twitter.com/tonguewasabi/s…

2024-01-16 21:00:00
EA 野口ショーン @SeptillionGames

前職ソニーで働いていた頃は他社タイトルの宣伝担当だったので鼻血が出るような未発表の機密情報が事前にたくさん入るためとても気をつけておりました ゲーム業界としては社内外ともに情報統制が行われ情報を知るべき人には NDA(機密保持契約)というのを交わします 例えばゲームの規模として大きいプロジェクトは無数の社外発注を行なったりして、外の会社にステージの一部、キャラモデル、オブジェクト等様々なものを作ってもらったりします そこで社外から情報が漏れたりしたら... 会社の信頼のみならず株価に多大な影響を与える可能性が高いので いかに秘密が漏洩されないかというのはとても大事です

2024-01-16 23:13:32

※言っていい場合もある

ほしの@へんたいふしんしゃさん @syousetuakaunt

言っていいのは『版権を持つ側が許可した時のみ』 それまではずーーーーーーっと秘密だし言っちゃダメ 言っていいよってなってから『やっとご報告が出来ます!!!○○に出演が決まりました!!!!!』が正解 twitter.com/tonguewasabi/s…

2024-01-16 21:05:42
コクブカメラ⊿ @kokubucamera

このポスト、勘違いしている人が多いのだけど、「守秘義務契約をしている場合、許可なく勝手に外部に喋るな」って話であって、「関わった案件すべてを墓まで持ってけ」って話じゃないからね。 ポスト後半の『「作っているゲームの名前」言えません』だけを見て過剰反応している印象がある。 twitter.com/tonguewasabi/s…

2024-01-16 22:33:43
渋川よしき @shibu_jp

DeNAでFFRKやっていたときは中の人ががんばって(調整して)スタッフロールを実装したりしていた。あとは僕は社外向けの技術発表を何度かやったので堂々と言えるが、外に言える形にするためにはいろいろ政治力が必要。 twitter.com/tonguewasabi/s…

2024-01-17 08:44:49

しかしクリエイターにとってはいろいろ不利では、という声も