『アイデアの作り方』⇒「全てのアイデアは0から生まれるものではない。0.1+0.1+0.1が重なって新しい1が生まれるのだ」

『アイデアの作り方』のツイートをまとめました。
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eva17 🇨🇳🎮1/22~27中国帰国予定 @eva17172

パクリについては名著「アイデアの作り方」を読むべし。APEXはどのようにして生まれたのか、FPSはどういう進化をしてきたのか。今までのゲームの歴史を知れば知るほど『全てのアイデアは0から生まれるものではない。0.1+0.1+0.1が重なって新しい1が生まれるのだ』という言葉が正しいことを証明する

2024-01-22 01:25:44
アイデアのつくり方

ジェームス W.ヤング,竹内 均,今井 茂雄

式零負 @nullzwai

@eva17172 01直後のパクリはどうかと思いますが、今や完全新規なんていう物は、ほぼ皆無で飽和している状態。どう組み合わせるかの時代、足し算ではなく掛け算の領域までいけたか、そういうところだと思いますね

2024-01-22 01:32:58
eva17 🇨🇳🎮1/22~27中国帰国予定 @eva17172

@nullzwai そうですね!流行は巡りますし相性などもありますよね チャレンジングですごいなと思います

2024-01-22 01:34:38
もとやま📚著書『投資としての読書』 @ysk_motoyama

「アイデア作り」で至高の一冊だと思う本がこちら。 本編はわずか50ページ。無駄な記載は一切なく、本質しか書かれていない「圧倒的密度の本」なので、消化するためにも定期的に繰り返し読んでいます。 1940年に出た本ですが、昔からずっと変わらず通用する原理原則を教えてくれる一冊pic.twitter.com/OAeE7l0M3M

2024-01-10 07:01:07
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アボラン @aboranAAAAA

アイデアの作り方なんて十人十色の中で満を持して「アイデアのつくり方」なんて本があるなら買うしかないやろ

2024-01-18 07:13:00
MITSUE @VrMitsue

「アイデアの作り方」でいう「新結合」を素直にやるとああなるんだよな。

2024-01-22 01:49:24
ムラセ @magcup9379

パルワールド30分だけやったけど色々かなりスムーズでストレスなくぽんぽんゲームが進んで行くのでかなりよくできていそう。デザインパクっただけでこんな売れたら誰も苦労しねえ。アイデアとは既存の要素の新しい組み合わせ以外の何者でもない、ってアイデアの作り方でも書いてたしな……

2024-01-23 12:32:36
アイデアのつくり方

ジェームス W.ヤング,竹内 均,今井 茂雄