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言うてそこまで悪くはなかった
アリスター
@alistersss
色々言われるクリフトだけど力低め(勇者やライアンに比べると)を考慮して底上げの為 優先的に強い武器を持たせれば全然ザラキ使わんから全く気にならんかったな むしろアリーナ優先で回復させるのが気になった だが後半の主力ダメージソースのアリーナを回復させるのは全然悪くないから無問題 twitter.com/heruheru3/stat…
2024-02-11 18:48:11
146_k
@146_k
@heruheru3 でもどっちかと言うと日本人の大多数がAIを誤解してるってだけで、「与えられた材料を学習して行動選択する」という意味ではAIとしてよく作り込まれ、その存在を知らしめてくれてましたよね。 8bit空間では学習する為の材料もロジックも貧弱すぎただけ…
2024-02-11 16:02:12
楽しみ🍭🛼🐏🍬🗿🐚🌸☘️🐶🥨
@Tanosimi3500
@heruheru3 実は「学習機能」+「事前設定済みアルゴリズム」で 同じ敵と何回も戦うと効かない的には効かない魔法を使わなくなったりする
2024-02-11 12:20:38
モア爺
@more_Z
1作目:ソロ 2作目:固定パーティー 3作目:自由パーティー 4作目:人工知能 1人用ゲームに対して、多人数で遊ぶTRPG的な楽しみを提供することを夢想し その夢に向かって着実にゲームシステムを進化させ、ファミコンのスペックで一応の形に仕上げてたスタッフの熱量はもっと賞賛されて良い。 twitter.com/heruheru3/stat…
2024-02-11 17:50:59
マサン
@siranagi
コレどなたかが解析されてましたけど、ミネアとクリフトのパラメータ参照が誤っているせいでクリフトが永遠にザラキを唱えてしまうような馬鹿な挙動をしてしまうだけで、設計はかなり練られ上質な学習行動を行うようなプログラムになっているので本当にもったいない評価なんですよね。 twitter.com/heruheru3/stat…
2024-02-11 17:56:41