映画「ドラゴンボールZ 神と神」の脚本で大事にされたこと『3.11後なので町は壊したくない』→創作のあり方について考えさせられる

公開時期的に、町が大きく壊れる描写があったら安心して観に行けない子供もいたかも。
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脚本家のほうの渡辺雄介 @yuusukewatanabe

『ドラゴンボールZ 神と神』で脚本作りをご一緒した際に「(3・11後だったため)町が破壊される描写は何としても避けたい」とおっしゃった優しさが、ずっと心に刺さっています。どんなに大人になっても僕らは悟空の子供さ。鳥山さん、本当にありがとうございました。悲しいです。

2024-03-08 14:13:09
kazzen @kazzen

“…また鳥山明の「震災のことを踏まえて街中のパニックや破壊のシーンはやめてほしい」という意向に沿って…” そうか「ドラゴンボールZ 神と神」2013年の公開で、そういうキッカケもあっての作品だったのか😶 #ドラゴンボール #鳥山明 ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89… x.com/yuusukewatanab…

2024-03-08 21:00:22
リンク Wikipedia ドラゴンボールZ 神と神 『ドラゴンボールZ 神と神』(ドラゴンボールゼット かみとかみ、Dragon Ball Z:Battle of Gods)は、2013年3月30日に公開された『ドラゴンボール』シリーズの劇場公開作品第18弾(『ドラゴンボールZ』としては第14弾)。 キャッチコピーは「最強、始動。」「最強、激突。」「フリーザ、セル、魔人ブウ。すべてを超越する存在がいた。」「今、闘いの歴史が変わる――。」。 前作『ドラゴンボール 最強への道』より17年ぶり、『ドラゴンボールZ』としては『ドラゴンボールZ 龍拳爆発!!悟空がや 5 users 8
あき @510takaaki

神と神、めちゃくちゃ面白かったけど ビルス様が破壊神なのに悟空と闘ってる時 基本は空中戦でビルの間とか潜り抜けて闘ってて 全然、街とか建物破壊しないなって思ってたケド そういう事だったんか…。 x.com/yuusukewatanab…

2024-03-09 11:01:27
gock @gock45

だから地中や大気圏で戦ってたのか x.com/yuusukewatanab…

2024-03-09 16:21:36
ヴァルサンの燃えクズ【MAD】 @RyO03374506

知らなかった…確かに思い返すと街中で戦闘はしていたけど一切被害は出していなかったし、ビルスとの激闘で破壊していたのは岩山地帯だったりと視聴者が安心して楽しく見れるように配慮して下さっていたんですね… x.com/yuusukewatanab…

2024-03-08 19:18:41
🗻 @fuji_121

ドラゴンボールって元々被害がないように人のいない場所に行くみたいなのあったよねたしか

2024-03-09 22:39:20
フラット @FURATTO0427

このポスト見ると、映画のセリフで悟空が破壊神に向かって言った「破壊を楽しんでるんじゃねえぞ!」の重みが全くちがうものになってくる😳 x.com/yuusukewatanab…

2024-03-08 22:26:29
くえり @urameshiyasai

震災をエンタメで消費する作品は子ども向けじゃないよね x.com/yuusukewatanab…

2024-03-09 20:12:24
たけ @take1212y

「神と神」のEDのスタッフロールは、原作の漫画の絵が出ていたけれど、東日本大震災で被災した人たちを勇気づけるメッセージでもあったよね。 「神と神」からドラゴンボール復活してくれたの本当に本当に嬉しかったし、映画館観に行ったぐらい。 ドラゴンボールの作品で上映時間長いのも初めてだった。 x.com/yuusukewatanab…

2024-03-08 22:14:40

原作者の意向で路線が変わった

タクト@創作したい @tactman0922

最初はシリアスなストーリーの予定だったんだけど、鳥山先生の方針でラストのビルス様とのわちゃわちゃ楽しいストーリーになったんだよね(ベジータは一人で明後日の方向にシリアスしてたけど) x.com/yuusukewatanab…

2024-03-09 16:43:14
ボスニアっシ!!🇧🇦(ボルミヤ) @Kunikuni811

神と神が終始どこかほのぼのした内容だったのは、そういう理由があったのか…! x.com/yuusukewatanab…

2024-03-08 22:02:13
揺らめく陽炎 @LECfan3

良い話 原作者へのリスペクトって大事 x.com/yuusukewatanab…

2024-03-09 06:58:08
はる☆ @hal_lotuswater

「結果的にキャラクター設定や台詞、脚本に大幅に鳥山の手が入り 中略  このことについて鳥山は公開後「脚本家の方には、大変失礼なことをしてしまった」と反省の弁を述べているが、脚本家の渡辺は「これが『ドラゴンボール』だなと。俺は何やってたんだろうと(笑)」と快く改訂を受けた」by wiki x.com/yuusukewatanab…

2024-03-09 15:01:12
🫐カズ🫐 @K4__ZU

この鳥山明さんの心遣いは泣ける x.com/yuusukewatanab…

2024-03-09 07:39:04
はたな @hatana914

は〜〜〜そんなことが… 凄いなぁ本当に… x.com/yuusukewatanab…

2024-03-09 12:47:44
Ryo Nakazawa @naka85ryo

神と神ってファンムービーみたいなお祭り映画だから、あえてシリアスガチバトルを 避けたかと思ってたけど、そんな優しさが裏にあったのか。本当に安心して楽しめる作品だったなぁ〜 x.com/yuusukewatanab…

2024-03-08 20:38:27

現実でのできごとを踏まえて創作をする姿勢

ダイヤ @ssaammaa2121

2次元の作品の内容と、3次元の出来事をちゃんと絡めて考えてくれる真摯さ。 2次元と3次元は一緒じゃないけど地続きだと思ってる私としては嬉しい限り。 2次元の影響は3次元に確実にある。良い面でも悪い面でも。 x.com/yuusukewatanab…

2024-03-09 16:05:53
タツノ・コジロー(仮) @TasunoKojiro

『神と神』は好きじゃないけど、 このコダワリはなかなか好きよ(ツンデレ) x.com/yuusukewatanab…

2024-03-10 02:36:10
ブリ @mamaka_boss

私たちはものを作る時、自然といろんなものごとを取捨選択しているわけだけれど、戦闘アニメでこれを最優先できる人がこの世界を引っ張っていた幸福に泣きそうになってる。悟空の優しい世界。これぞトップクリエイター。 x.com/yuusukewatanab…

2024-03-09 18:25:50