【ドラゴンボールは8倍!】内閣府が「マンガ原作がメディアミックス化するとどのくらい収益にブーストがかかるか」をデータでまとめてくれている資料が超参考になる!

元の資料はPwCの製作した「メディアミックスのパワーと可能性」より。
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オタクペンギン(社長) @NovelPengin

めっさ良いデータが公開されている…! 原作の担い手として、どうメディアミックスで収益を取っていくのかは議論になりますが、ジャンル別でこういったデータが出てくるのははかどりますね。 ↓引用元 cas.go.jp/jp/seisaku/ata… pic.twitter.com/8fYDdmhuyU

2024-04-18 17:57:37
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令和6年4月17日 
内閣官房 新しい資本主義実現本部事務局
https://www.cas.go.jp/jp/seisaku/atarashii_sihonsyugi/kaigi/dai26/shiryou1.pdf

まーくん@金沢 @markun891

📺ドラゴンボールって原作(ジャンプ)週刊誌の売り上げに響くくらい稼ぎ頭だったのに その数倍もゲームで稼いだって、どうなってたんだ?🤔 x.com/NovelPengin/st…

2024-04-18 22:26:22

ドラゴンボールは現在までに単一IPで3.5兆円を稼いでいる。

現在でもドラゴンボールだけで毎年数千億の売上が発生

マンガの売上ではワンピースに劣るけれどガンダムとドラゴンボールのほうがIPとしては強い。

なお御存知の通り世界最強のIPはポケモン

リンク IP mag 【2024年版】人気のIPコンテンツ売上ランキング|ポケモンの順位は? | IP mag - IPの可能性を広げるエンタメ経済メディア 「人気のIPの売上ランキングを知りたい」「ポケモンなど日本のキャラクターの売上ランキングは?」などと気になっている方も多いのではないでしょうか。そこで本記事では、TITLEMAXが発表したIPの収益T... 3 users 35
ハルマ刻彦 @t_haruma

『ドラゴンボール』 TVアニメがまた6年も止まったままで、その間に映画が2本… これほどの世界的コンテンツなんだし、ゲームで出てきたアレコレでも毎年映画化すればそれなりに成功しないかとか思ってたんだけど そのゲームが映画の46倍位も売り上げてたのか… そりゃゲームに注力するよなぁ(´・ω・`) x.com/novelpengin/st…

2024-04-19 09:08:38
バルヤ@龍宮京子の主殿 @balbaldragon

このグラフだけから読み取れば、基本はグッズかゲームを展開するもので、映画は利益を上げるより宣伝活動と捉えた方がいいととれるな x.com/NovelPengin/st…

2024-04-19 13:31:05
アスヴァール @asverl

面白いデータが公開されてるんだな。 映像による海外収入、日本と韓国だと韓国ドラマで韓国の方が上かと思ったら日本の方が稼いでるとか(8割アニメ)、キャラクターの累積収入2018年のデータだがアンパンマンが6位(スターウォーズとディズニープリンセスの間)ってそんなに海外で売れてるんだ x.com/NovelPengin/st…

2024-04-19 13:33:57
ゆにゅぬ@オフトゥン教徒🙏 @yu3bb

ドラゴンボールは地力とか期間が恐ろしいから別として短期間でも鬼滅クラスが出る可能性は十分あるんだよな、たぶん x.com/NovelPengin/st…

2024-04-19 13:24:28
うきょう@ゲームプロデューサー兼マーケッター @ukyoP_san

メディアミックスの話とは少しズれるけど、スマホゲームと著作物のコラボは、著作物の世界観を壊さず、かつゲームに適合するコラボ内容じゃないと当たり前だけど売れづらい。 でも、この当たり前の品質が実現できるチームは実はすごい。プロデューサーやディレクター、渉外担当者の腕もそうだけど、現場でもわかっている人がしっかりディレクションしているからこそ実現できる技だったりもするから。 これは原作のアニメ化やゲーム化も同じだよね。

2024-04-19 09:19:11
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リンク 日経クロストレンド 『鬼滅の刃』ブームの裏に、アニメ化と計算尽くしのファン獲得策 革新的マーケターを選出する「マーケター・オブ・ザ・イヤー2020」。2人目は、『鬼滅の刃』ブームの火付け役となったアニメ化の仕掛け人、アニプレックス(東京・千代田)の高橋祐馬氏だ。その裏側には妥協を許さないクリエイティブ制作と綿密なプロモーション戦略があった。 244 users 3891
リンク シネマトゥデイ アニメ「鬼滅の刃」制作の裏側!プロデューサーが語る真摯な情熱|シネマトゥデイ 吾峠呼世晴の漫画「鬼滅の刃」の累計発行部数が1億部を突破。2019年4月よりスタートしたテレビアニメも人気を博すなど、幅広い世代から注目されている。 20 users 15
近藤商会@開発室 @ponpokoponM3

DBがゲームで扱いやすい面として。 ・生身での格闘(殴る蹴るに収まる)が主 ・気弾の発射(弾を出すだけなので扱いやすい) ・必殺技名/技動作がある(カット割り込みで扱いやすい) かな。 鬼滅はバトルに人間ドラマが挟まるからゲームにしにくいよねたしかに。 DBは純粋に闘争を書いてるから扱いやすい x.com/novelpengin/st…

2024-04-19 09:15:30
J・K=24 @jeikeiikoru24

ソードアートオンラインの横にダンまちのデータが比較としてみたいなと思う x.com/novelpengin/st…

2024-04-18 18:10:46

鬼滅の刃と東京卍リベンジャーズはアニメの力で伸びたことがひと目で分かる

mica✴︎😈👼 @emymica

なんか不明瞭だなと思って大元のPwCの資料見たら、「IP関連売上の総合計」のグラフだった…資料作成者はIPと原作という言葉を同一視してるか、元資料の次の項目と混同したのかな。 メディアミックスに関してはPwCの資料のほうが理解しやすいのではないかと思います… strategyand.pwc.com/jp/ja/publicat… pic.twitter.com/3v6e4tIzui x.com/novelpengin/st…

2024-04-19 10:06:36
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mica✴︎😈👼 @emymica

原作売上について見るならこっちの方がインパクトわかりやすいな〜 pic.twitter.com/EzRvbhH37C

2024-04-19 10:18:29
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読んだマンガ記録用アカウント @kaitakusya39

ドラゴンボールとソードアートオンラインはゲーム化が大成功。コレに対して、鬼滅はゲームによるヒット作がいまだ出ていない状況で、映画収益とグッズの収入が鬼のようにでかい。 また東京卍リベンジャーズはアニメ放送後の伸びが鬼滅以上にすごい。 鋼の錬金術師のコンテンツ展開の寿命長い! pic.twitter.com/oWOW1GDRON

2024-04-19 13:52:11
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おまけ:4月21日は「ACCA」がポイント70%還元

読んだマンガ記録用アカウント @kaitakusya39

とりあえずDMMBooksのキャンペーンは要チェック。 毎日日替わりで1作品ずつ70%ポイント還元対象になる キャンペーンページはこちら。期間限定クーポンもあります。 al.dmm.com/?lurl=https%3A… #PR pic.twitter.com/OA90PCNuAq

2024-04-19 20:04:55
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