「世の中には、自分の害になるタイプの努力がある」→「やってはいけない努力をやるくらいならやらないほうがよい」→「努力をする際はテーマや勝算を考える」
- golden_haniwa
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【創作志望者の9割の人が経験する「楽しい」より「辛い」が上回る状態】(3/3) 改善の糸口は辛いに上回る「好き」の再構築 そのすべとは? pic.twitter.com/TMFjaO0ix0
2023-11-22 12:22:57おかげさまで赤本2,3の手持ちが無くなりました😁 書店から取り寄せますのでもうしばしお待ちください!1はまだありますのでこれを機会に生還図鑑と一緒にぜひ購入ください!DL販売もやってますのでそちらでも是非に!umihan.booth.pm/items/5232557
2023-11-22 12:27:13作者さんは、自分よりちょっと上のレベルにいる作者を研究した方が良い
【作家志望者は自分よりちょっと上にいる作家志望者を研究するのが近道です】(1/2) 結構やってない志望者さんが多いのでぜひやってください pic.twitter.com/lajj6DvoYJ
2023-11-19 12:48:42【作家志望者は自分よりちょっと上にいる作家志望者を研究するのが近道です】(2/2) 出来が良くっても方向の違う漫画を受け付けない編集さんは一定数います。 pic.twitter.com/2QrksInlbY
2023-11-19 12:51:23@shiro_otsuka 進撃の巨人がジャンプ編集から蹴られたのが良い例ですね
2023-11-19 14:20:20持ち込みは何のためにやるのか
【持ち込みの真髄は〝縛りプレイ“】(1/2) 自分は好きだけど他人には伝わらない、評価されない部分をどんどん切っていく作業が大事です pic.twitter.com/eUMCOTH1we
2023-11-20 12:05:30【持ち込みの真髄は〝縛りプレイ“】(2/2) 〝他人にウケが良い上に自分も描くのが好きな部分“をより多く見つけ出すのが重要です そのために描きまくるのです pic.twitter.com/MRlpKa2Ox8
2023-11-20 12:08:04@kahaohao1155 出版業会は米国のプロ野球方式みたいな感じで「自分でやっとけ」って感じで育成を期待しちゃうと肩透かしを喰らうことが多いです。作品が完成された商品になってないとなかなかむずかしいですね〜😅
2023-11-21 13:40:12創作はガチャである
【なまけないための必勝法!創作は「ガチャ」であるというのに気づく事】(1/4) ガチャには当たり外れがある。当たりが出るまで回し続ければ「なまけ」ない #漫画の赤本 pic.twitter.com/wiGASTeVpe
2024-05-07 12:20:14【なまけないための必勝法!創作は「ガチャ」であるというのに気づく事】(2/4) pic.twitter.com/N33Sj96MDz
2024-05-07 12:22:45【なまけないための必勝法!創作は「ガチャ」であるというのに気づく事】(3/4) pic.twitter.com/L1Xu4IWwjM
2024-05-07 12:24:05【なまけないための必勝法!創作は「ガチャ」であるというのに気づく事】(4/4) pic.twitter.com/5MZS6wgWnP
2024-05-07 12:27:55漫画家。漫画を12時ごろ投稿します!いいねフォローなどしてくれると喜びます。17LIVEで作画風景の中継始めました!DLsitecomipoで漫画家のトンデモ裏事件簿も独占配信中!ピクシブ・ブースも→umihan.booth.pm
自分が描いたものは意地でも曲げるなという話
【自分が〝好き“で描いた部分は意地でも変えるな!…どうしても修正せねばならない時に考えるべき修正方法】(1/3) pic.twitter.com/dsw4glc53l
2023-11-23 12:16:02【自分が〝好き“で描いた部分は意地でも変えるな!】(2/3) 「女の子をもっと可愛く修正してください」と自慢の娘の修正を言い渡された時の対処法 pic.twitter.com/2ZCRnZtMgd
2023-11-23 12:19:25【自分が〝好き“で描いた部分は意地でも変えるな!】(3/3) 解答の1例です。変えたくない部分は絶対死守する工夫をしてください 何か抜け道があるはずです pic.twitter.com/tgIMc1ON97
2023-11-23 12:21:57