ガンダムAGEから考えてみる。なぜロボットアニメは衰退したのか?

ガンダムSEEDやAGEの話題から始まった、ロボットアニメ衰退の原因に関する考察みたいなもの
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天一号提督@朝霜×島風ください @teitokukaga

UCは別にアムロとシャアのための世界観じゃなくてあいつらが死んだ後も存続してたけど、CEはキラとラクスのため、OO世界は刹那のための世界でしかない。

2012-01-03 23:56:28
天一号提督@朝霜×島風ください @teitokukaga

OO世界はそこそこ育ったんだけど、結局は刹那が全部持って行って「平和」にしちゃったから。だからアレは完膚無きまでに終わった物語であり

2012-01-03 23:57:31
天一号提督@朝霜×島風ください @teitokukaga

そこらへんライダーの方が上手くやってるよねー。

2012-01-03 23:57:48
古賀氏郷(仮) @KogaUjisato

本編比較すればその出来の差がダンボールとでは歴然としすぎているので、むしろそうはならないだろう。 RT @yuzumuge4 ガンダムAGEが放映満了して完全にコケたとなった場合「同じ日野社長のダンボール戦機は売れてるのに(略)やっぱガンダムはオワコンなんだよ!」と判断される

2012-01-03 23:57:56
ゆーずー無碍◆G/mRFv/Ji. @yuzumuge4

@chekisora ゲームは一世代ごとに一本作るつもりで、そのために一世代のために30話ぐらい用意していればまだ・・・。

2012-01-03 23:59:57
しめすへん@ネ人造人間 @shimesuhen

UC以外のガンダムがオワコンとか言ってもなあ。宇宙世紀自体がもうネタ切れを起こしつつある気がするし…やっぱガンダム自体がオワコンに近づいてきているとしか

2012-01-03 23:59:58
ゆーずー無碍◆G/mRFv/Ji. @yuzumuge4

@emesh @shimesuhen 結局、間を開けずに作り続けてこなかったから疲労を起こしたとみるべきかと。作り続けて世代を入れ替えつづけたスーパー戦隊シリーズ見ててつくづく思います。

2012-01-04 00:05:54
ゆーずー無碍◆G/mRFv/Ji. @yuzumuge4

結局、途切れなく作り続けられなかったコンテンツは終わってしまうのだ・・・。ゼロ年代はそんなサンプルの宝庫であった。

2012-01-04 00:07:15
古賀氏郷(仮) @KogaUjisato

作品を生み出すのは作者だが、寿命を延ばすのはファンであるという指摘を思い出した。誰かが続けないとコンテンツは確かに死ぬ。 RT @yuzumuge4 結局、途切れなく作り続けられなかったコンテンツは終わってしまうのだ・・・。ゼロ年代はそんなサンプルの宝庫であった

2012-01-04 00:30:30
あかさたな🌗 @emesh

「途切れなく作り続けられなかったコンテンツは終わってしまう」という言葉を聞いて、京都の方のアニメ屋さんを思い起こした。あの会社ラインがないから平気で続編は2年3年開くからな。

2012-01-04 00:09:58
あかさたな🌗 @emesh

「視聴者はメカよりも女の子を選んだ」というような単純な話じゃないと思うんだよな。メカメカしいタイバニは当たったんだし、ギアスのコンセプトはガレージに収まるロボットというコンセプトだったし、メカものも軽薄短小の時代になっている気がする。

2012-01-04 00:13:14
古賀氏郷(仮) @KogaUjisato

ガンダムAGEが失敗すると、宇宙世紀以外のガンダムがオワコンになるという危惧がされているけど、私はそうは思わないな。何故なら不振の原因があまりにも明らか過ぎるから。最大の要因は日野氏の力量不足と権限の過剰集中、是正機構の不在だろう。SEEDシリーズが失敗したのと同じ要因だ。

2012-01-04 00:04:09
古賀氏郷(仮) @KogaUjisato

SEEDシリーズが僅か2作でコケたのも、福田監督と監督の妻であるシリーズ構成・脚本担当の両澤氏に過剰に権限を集中させたのが原因。しかも両者は力量不足が明らかで、特に両澤氏は脚本や構成の経験が殆どない素人同然の存在だった。にも関わらず両者の権限が巨大過ぎて、周囲から制御不能だった。

2012-01-04 00:08:38
古賀氏郷(仮) @KogaUjisato

スタッフの陣容が違うのに、同じミスを犯すという事はむしろ製作会社の意思決定システム自体に問題があると見るのが妥当だと思う。つまりサンライズや親会社のバンダイナムコなどに、不用意に特定の人間に過剰な権限を与えてしまう組織的欠陥があるのだろう。

2012-01-04 00:11:38
古賀氏郷(仮) @KogaUjisato

むしろ個人的に危惧しているのは、失敗の原因を監督やシリーズ構成(ガンダムAGEで言えば日野氏)などの個人要因に求めて、組織的な問題に目が行かない可能性かな。もしそうなったら今後も同じ過ちを繰り返すことになる。

2012-01-04 00:15:51
ゆーずー無碍◆G/mRFv/Ji. @yuzumuge4

個人的にAGEの放送が始まってから日野社長の株が上がっている。やっていることはいつも通りだから評価が落ちようがないのと、あれだけ周囲から叩かれ続けても反発どころか微動だにせず、被害担当艦としての役割を果たし続けているから。

2012-01-04 00:15:43
しめすへん@ネ人造人間 @shimesuhen

メカものが軽薄短小になっていくというなら最終的にはオタク向けアニメとしてベイブレードがOAされるようになったりしてなw

2012-01-04 00:16:26
ゆーずー無碍◆G/mRFv/Ji. @yuzumuge4

@emesh 巨大なものへの憧れが老若問わず弱まっているからでしょうね。特撮も巨大が売りのウルトラマンでなく等身大が基本である仮面ライダーが圧倒してますし。

2012-01-04 00:17:55
しめすへん@ネ人造人間 @shimesuhen

@yuzumuge4 結局どんな巨大な力を持っていても正攻法では世界を変えることはできないって誰もが思うようになっちゃったってことでしょうか

2012-01-04 00:21:21
古賀氏郷(仮) @KogaUjisato

@yuzumuge4 @emesh 自動車が売れなくなっているという消費動向と存外無縁ではないと思いますね。遠くの事はネットですませ、あとは身の回りだけに関心を持つという世相も大きいかと。 RT 巨大なものへの憧れが老若問わず弱まっているからでしょうね。

2012-01-04 00:26:58
とくめー @FXMC_

ゲーム畑出身の癖に脚本に口を挟みすぎのトンチキな社長さんが、なんでかけがえのない人材になっているのか。その社長さんにどうしてアニメ側で脚本力を補ってやることができないのか。それは、男児需要を捉えて、さらに商業的企画に落とし込める人材がこの10年出ほんと希少になってしまったからだ。

2012-01-04 00:18:08
とくめー @FXMC_

現代社会で市街戦やることができる最大サイズは8メートル、人間の5倍だと考えてる。1車線3メートルが人間の60センチ相当になって、車の通れる道ならぎりぎり通れるのがこのサイズ。パトレイバー、フルメタ、ガンパレなどが該当。

2012-01-04 00:23:06
ゆーずー無碍◆G/mRFv/Ji. @yuzumuge4

@chekisora @emesh ロボット系も完成品玩具のほうが賑わせてますからね。

2012-01-04 00:25:33
ゆーずー無碍◆G/mRFv/Ji. @yuzumuge4

@chekisora ネット界隈はそうでしょうけど、購買の主体たる児童層にはほぼ届いていないのが(苦笑

2012-01-04 00:27:14
しめすへん@ネ人造人間 @shimesuhen

@emesh 正攻法では無理だからデスノートやコードギアスのような邪道の作品が受けたのではないかと思ってます

2012-01-04 00:27:17