カワカミン大戦inオブスタ(仮称)略して"かたいの"カード煮込み2

いまじさん発案のオブスタルールで氏の作品巻き込んでゲーム作ろうぜ的な奴の議事録 詳しくは↓で確認を http://obstacle.jimdo.com/ 喜美の調整 続きを読む
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hagg @hagg4224

@shamrock_c だからこそですね。正直これは本体でも変更されて欲しいことでもあるんですがね。そしたら新しいデッキとか生まれるかもですし

2012-01-05 13:42:58
イリューザ @iryu_za

佐山を戦わせることの出来る能力にするならFighterクラスが妥当かな

2012-01-05 17:23:23
しゃむ @shamrock_c

@iryu_za 私はどちらかというと原作での扱い重視かなー,と.

2012-01-05 17:25:20
hagg @hagg4224

@iryu_za コマンダーの佐山とファイターの佐山、二種類作れば問題ないよ

2012-01-05 17:25:00
いまじめるべぇ @nazo_imagi

@hagg4224 @iryu_za もしくはCOMMANDERの特徴そのままにアイテムでがっつり能力を上げることで基礎値を低くするとか。

2012-01-05 17:26:22
しゃむ @shamrock_c

@hagg4224 @iryu_za 原作では基本的にコマンダーの仕事をしつつ,ファイターとしても働くので同一カードでは?完全にON/OFFで分かれているなら別ですが.

2012-01-05 17:26:58
hagg @hagg4224

@nazo_imagi @iryu_za それはまんまコマンダーじゃないっすか

2012-01-05 17:32:42
いまじめるべぇ @nazo_imagi

あるいは極めて扱いづらい奴なのでCOSが高く(90くらいに)なってる高性能COMMANDERとか。

2012-01-05 17:28:18
hagg @hagg4224

@shamrock_c @iryu_za そこは人の捉え方次第なのでなんとも言えんのですが、原作に忠実すぎるのはどうかなと思ってたりするので。

2012-01-05 17:35:49
しゃむ @shamrock_c

@hagg4224 @iryu_za まあ,そうですね.ただこのゲームではどうするか,という統一見解は欲しいです.

2012-01-05 17:36:49
あっくん @akn_slime

というかCOMMANDERって「そいつ自体は戦闘行為には不向き」で「周りの奴らを支援する」って感じですんで、当人が避けちゃうならもうSTRIDERでいいんじゃないかな。賢姉はSTRANGERだけども。

2012-01-05 17:34:17
いまじめるべぇ @nazo_imagi

ただ90+加速器禁止にしたとしても他COMMANDERのLT連中で背部加速器つけとけば最大5人設置できちゃうので、特殊能力面か防御行動あたりで調節しないと。

2012-01-05 17:34:19
いまじめるべぇ @nazo_imagi

@shamrock_c 自分で書いといてなんですが高COSでCOMMANDER的な能力発動も可能であるFIGHTERないしSTRIDERのがイメージしっくりする気がしてきました。

2012-01-05 17:47:54
しゃむ @shamrock_c

@nazo_imagi 確かにそれでも良いですねー.STRIDERではない気が?元空手ですし.

2012-01-05 17:50:12
しゃむ @shamrock_c

元は佐山がCommanderではなく,「Commanderを複数投入するデッキは戦略的に厳しい」についての話でしたね.とりあえず私が反例を示すために佐山を上げた感じで.

2012-01-05 17:53:54
hagg @hagg4224

案を出し会ってカードを作って行くわけであり、全て採用しないという条件であるならばこのキャラはこの職業みたいな固定観念に似たものはないほうがいいかなと。今も改善した方がいい所などは話し合ってる訳ですし

2012-01-05 17:50:53
いまじめるべぇ @nazo_imagi

@hagg4224 その通りですな。まずはキャラへの思いの丈をぶつけてもらって、それをみんなで調整してくとかがあってもいいのかも。

2012-01-05 17:54:06
しゃむ @shamrock_c

とりあえず佐山が例題に上がった段階で議論ということで.

2012-01-05 17:54:40
しゃむ @shamrock_c

「Commanderを複数投入するデッキは戦略的に厳しい」という前提でのCOMMANDER回避×15は回避率が高すぎる思います. 最初に言いたかったことはそれです.

2012-01-05 17:58:34
しゃむ @shamrock_c

ただ今回自分でもキャラカード作って相当難しいなー,というのは良く分かりました.

2012-01-05 18:02:34
hagg @hagg4224

@shamrock_c コマンダーがどうとかよりも単純に15はでかいかと。オブスタの方でも一番高いのは盗賊の10ということを意識すると回避率の上限はそこにしといた方が無難かなと

2012-01-05 18:04:26
あっくん @akn_slime

佐山には敵味方共に困惑するような"奇行"を再現してもらえたらなぁと

2012-01-05 17:26:27
しゃむ @shamrock_c

@akn_slime 特殊効果:ひっぱる・・・MAは2ターン封印とか.

2012-01-05 17:27:51
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