カワカミン大戦inオブスタ(仮称)略して"かたいの"カード煮込み2

いまじさん発案のオブスタルールで氏の作品巻き込んでゲーム作ろうぜ的な奴の議事録 詳しくは↓で確認を http://obstacle.jimdo.com/ 喜美の調整 続きを読む
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しゃむ @shamrock_c

@hagg4224 感謝ー.テライのATK30,DEF30も1回発動時ということで,

2012-01-06 02:04:04
hagg @hagg4224

@shamrock_c あら、DEF30も兵士MAと同じだったのね。ただ、あいつはFIGHTERだったてことを考えCOMMANDERなら後でもありかなと思い直してる次第です。ただ、そしたら2回発動後がべすとかなーと。本人の行動も強化されることですし

2012-01-06 02:07:19
しゃむ @shamrock_c

@hagg4224 基本的には兵士MAのコマンダー代替のつもりですので,1回発動時が個人的にはうれしいかなー,と.

2012-01-06 02:10:41
hagg @hagg4224

@shamrock_c あんまり既存とにたようなカードばかり作るのもどうかなーと。少しずつ違いを出していくのが重要かと。んでやっぱりCOMMANDARは支援のイメージが強いので、こういった特殊能力は他より使いやすくてもいいかなーと思いますね

2012-01-06 02:21:43
しゃむ @shamrock_c

@hagg4224 一応CLASSを変えたり数値をいじったり,配置を変えたりはしているので,それだけでもだいぶ変わると思うのですが.2回にするとアデーレ型とかに使えないんですよね.

2012-01-06 02:24:33
しゃむ @shamrock_c

アデーレ型に使えてコマンダーらしく使いやすくなるのが理想.

2012-01-06 02:25:05
hagg @hagg4224

@shamrock_c 本人の性能がそこそこ良いのでありかと。その分遊び人LTをリダに置いてのデッキ構成が楽しめますし、発動後ならば禊がれても単体で強化出来るので

2012-01-06 02:26:44
しゃむ @shamrock_c

@hagg4224 そうですね.ステータスは商人ベースなので.他の人の意見も聞いた上になりますが,とりあえず2回発動後で.

2012-01-06 02:28:37
しゃむ @shamrock_c

商人をベースにしたのは外部の金を使って強化したりしていたので,そこらへんから.

2012-01-06 02:31:04
hagg @hagg4224

@shamrock_c @nazo_imagi 優緒のDEF30は自分だけでもいいんじゃないかなと。お互いにするのならせめて半行動でいいと思います。LTを入れるってことは全体的にHPは少なくなるわけですし

2012-01-06 01:47:00
しゃむ @shamrock_c

@hagg4224 @nazo_imagi なるほど.確かにそうですね.私はどちらでの修正案でもOKです.

2012-01-06 01:49:35
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