クトゥルフ神話TRPGは「死にゲー」?

クトゥルフ神話TRPGは「死にゲー」と言う声を聴いたが、本当なのだろうか。そもそも「死にゲー」とはなんなのか?
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黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

@kebiishi 私自身、キーパーをしていて、プレイヤーに「君は邪神に握りつぶされ死んだ」と告げたこともありますし、逆にツァトゥグァの落とし子に一撃で首をへし折られて死んだこともあります。

2012-01-11 03:44:48
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

目を離している間に、「死にゲー」という言葉が独り歩きしているような。私の意志は、CoCに「クトゥルフは死んでナンボ」「死ぬためのゲーム」のような扱いをする極論に対して述べたもので、ゲーム中に死ぬことを否定しているわけではありません。そのスリルあってのクトゥルフだと思いますし、

2012-01-11 03:46:37
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

生死がかかる緊迫したシーンは、一般人を演じるクトゥルフでは特にゲーム的に盛り上がるもので、「死は自由な選択の結果としてもたらされるべきものだろう」とあるように、そういう場面で乾坤一擲の賭けに負けて倒れたり、仲間をかばって「俺はいいから先に行け!」をやるのを否定するつもりは毛頭なく

2012-01-11 03:51:51
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

私自身、キーパーをしていて、プレイヤーに「君は邪神に握りつぶされ死んだ」と告げたこともありますし、逆にツァトゥグァの落とし子に一撃で首をへし折られて死んだこともあります。

2012-01-11 03:53:22
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

ぶっちゃけって言うと、最近よく流れているニコニコ動画のクトゥルフリプレイ動画を見てみたら、「クトゥルフは死にゲーだから」というコメントでPCの暴走を無条件に肯定されていて、「いや、それもできるゲームではあるけど、それだけしかないゲームちゃうねん」という危機感でのコメントで、

2012-01-11 04:16:45
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

これをきっかけにクトゥルフのルールブックを見直し、持ってない人は興味をもって買って、セッションの参考になる箴言をどんどん発見してほしいという趣旨の発言だったので、発言の独り歩きを招いた自分の文章力のなさに困る

2012-01-11 04:23:00
ハワード・P(探索者見習い) @Howard_P_L

@zealotofBW 只<分かってるPL相手には「あえて」死にシナリオをやることもありますが、基本足掻いてもらわんと困るのですよね。

2012-01-11 04:32:11
ハワード・P(探索者見習い) @Howard_P_L

@zealotofBW 只<Yes! 原点に戻るべきだと思うのです!

2012-01-11 04:50:23
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

@Howard_P_L 一度鬱シナリオをやって大不評を買った黒歴史もあるので、この辺りは慎重になります。「発狂する楽しみ」「邪神に特攻する楽しみ」もあるけれど、「事態の収束に頭をひねる楽しみ」「弱点を突きつける楽しみ」などもありますし、そちらの楽しさを伝えていきたいと思ってます

2012-01-11 04:41:35
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

@Howard_P_L なんならサタスペのように虎と戦うシナリオでも、データあるから普通にできますしね。前々からこのツエツエバエとメガロトンのデータを使いたいと思ってたんですよ

2012-01-11 04:57:31
ハワード・P(探索者見習い) @Howard_P_L

@zealotofBW 只<情報的探索シナリオを! いわゆるシティアドヴェンチャーってやつなんでしょうけれど。クトゥルフではそこらへんがメインなんだろうけれど、それを勘違いしている人が多い気がする。ボス戦行ったら負けだからw その前の情報収集戦で8割勝敗決まるからw

2012-01-11 04:44:00
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

@Howard_P_L 改めて考えると、『ダンウィッチの怪』はCoCにとっても本当に素晴らしいシナリオですね。怪異との遭遇→情報収集→第一の事件→本格的な探索→クライマックスへの前兆→キーの発見、事前準備→現地潜入、最終的な調査探索→クライマックスと完全にそろってます

2012-01-11 04:48:45
ハワード・P(探索者見習い) @Howard_P_L

只<しかしクトゥルフ神話TRPGでコズミックホラーオンリーなシナリオをやっちゃいけないなんて決まりはないので好きに遊べばいいじゃない、という。最終的に苦戦しながら軍隊の到着まで持ちこたえるシナリオでもいいんですよね。

2012-01-11 04:52:47
ハワード・P(探索者見習い) @Howard_P_L

只<もちろんクトゥルフ神話TRPGでゾンビモノをやってもいいし、放課後怪奇くらぶみたいな舞台設定で金田一少年の事件簿なシナリオでもOK。たのしけりゃいいんです!

2012-01-11 04:54:02
ハワード・P(探索者見習い) @Howard_P_L

只<当然宇宙怪人相手に仮面ライダーなシナリオをやってもいいぞ! ただし卓に集まったPLとのコンセンサスを。

2012-01-11 04:55:12
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

@Howard_P_L この間赤虫療養所さんで紹介されていたAt Your Doorも、クライマックスでは完全武装で大決戦ですし、正面切って戦うのも私は嫌いじゃないですよ。ダークエイジで蛇人間と騎士の一騎打ちなんてやりましたし。

2012-01-11 04:55:35
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

@Howard_P_L 個人的には、『クトゥルフ・ナウ』の「異次元の殺人者」みたいな、探索者側の知恵が光るシナリオを作りたいと思ってます。アハ体験って楽しいですし。

2012-01-11 05:00:47

まとめ

・クトゥルフは「死に向かって突っ込む」こともできるが、基本は「絶望から持てる力を振り絞ってもがき生き延びようとする(でも選択ミスや運が尽きて死ぬこともよくある)」ゲーム

・「ホラーの登場人物になる」以外はごく普通の人間をプレイするゲームで、実は思ったほどとっつきにくいゲームではない

・情報収集・探索調査がメインのシナリオもできるし、邪教集団と人類の命運を賭けた決戦もできる、懐の深いシステムがCoC

・クトゥルフのルールブックはためになる話ばかりなので、ぜひ入手して読んでね!

・サンディ・ピーターセンの殺意は本物だと思う。