TRPG:世界、シナリオ、キャラクター@せんせいがたのあたまのなか

FEARの先生方がシナリオやキャラクター等を考える際の思考のお話をなさっていたときのこと すごい量の貴重なお話すぎてお気に入りしきれなくなったのでtogetterお借りしました
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中村やにお @yanioman

それと、本には書けない系の余談。わたくし、サイバーパンクTRPG『トーキョーN◎VA』という作品に、十数年ほど関わっておりまして、で、そのスタイル――まあ“N◎VA癖”みたいなものが、アカデミアのシナリオにも滲み出ております。N◎VA者は見てわかるんじゃないかなーと思うんですが、

2012-01-20 01:16:30
中村やにお @yanioman

具体的には、2話の《暴露》イベント。これ、N◎VAの神業で培った感覚で出て来たギミックですね。ダブルクロスのスタッフにも、これはなかなか思いつかないよね、と言われたけど、種明かしをすればN◎VA癖です。査問委員会の“精神戦”なんかも、モロにN◎VA癖ですね。

2012-01-20 01:17:23
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@yanioman プレイしてる最中に、N◎VAっぽいなあって思ってたw

2012-01-20 01:17:56
中村やにお @yanioman

N◎VA者のお友達は、そう思って見ると、ニヤリとできるんじゃないでしょうか――と、いう余談でした。アカデミアの2巻は鋭意執筆中、来月にはデイズの2巻も発売されます。会長おおあばれ! よろしくお願いいたします。もちろん、今日発売のゲッタウェイとセカンドウィンドもね!

2012-01-20 01:18:19
中村やにお @yanioman

@Syano_open ひひひ、矢野も大畑もN◎VA者だしね。シナリオのイベント組む時に、神業準拠で考える癖、みたいな感じかなー。

2012-01-20 01:18:55
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@yanioman そのあたりは本当に「食ってきたもの」が出るね。俺はとかくロイス基準だ。

2012-01-20 01:20:54
中村やにお @yanioman

@Syano_open そだね。矢野は特にデザイナーだからな、そこへのこだわりが強いとおもう。ダブルクロスも最初はN◎VAっぽい言われたけど、もう10年っすからねーw

2012-01-20 01:23:17
中村やにお @yanioman

@blue_jmn NPCが背景にストーリーしょってるのは、俺の中では「N◎VAっぽい」んですよねw

2012-01-20 01:24:43
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@yanioman 蓄積していくと、ちょっとずつずれていくよね。こうしてみると、いろんな人のシナリオはそれぞれ方式が違ってて面白いし、参考になるわ。

2012-01-20 01:25:12
中村やにお @yanioman

@Syano_open 矢野のマスタリングを真似しようとあがく時期とかもありました! 変なNPCたくさん出す村の住人でも、俺と天と丹藤さんは味わい違うし、面白いよね!

2012-01-20 01:27:03
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@yanioman みんな琴線違うんだよなー。そろそろみんなで集まって、シナリオやキャラの作り方をぶつけあってみたい気もするねw

2012-01-20 01:31:47
中村やにお @yanioman

@Syano_open 秘伝とか、あと自分だけだと言語化できてない領域とか、あとは固有の奥義とかあるよね、きっとw

2012-01-20 01:35:43
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@yanioman あるねーw 絶対真似できないやつが。そのうちやってみようか。リプレイ用シナリオとかでも得るものは多そうだ。

2012-01-20 01:39:09
矢野俊策(公開用) @Syano_open

@baldheadjp きっと面白いと思うんですよ。昔とは受け取り方も違うと思いますし。

2012-01-20 01:39:39
中村やにお @yanioman

@Syano_open 集まった全員の著書を出して、「このシナリオはどういう意図で作ったのかね」 あれ、なんか自己批判とかしなきゃいけないムードじゃない!?

2012-01-20 01:40:36
中村やにお @yanioman

@u_kodachi 「(挙手して)自己批判します!」

2012-01-20 01:43:47
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

@yanioman 「ナンセンス!」いかん、これは速水さんの芸風だ

2012-01-20 01:44:36
中村やにお @yanioman

@nova_love わかりやすいところからいくと、ストレートなシナリオが書ける、のは「誰にでもできる」では実はない。データもそうね。まあ自分に謙虚な分にはいいけど、他人にイライラしなければ……ふふ。(ブーメランを構えつつ

2012-01-20 01:58:31
中村やにお @yanioman

@sunafuku 複雑なシナリオを作れるのはもちろんすごいんですけどねー。とはいえ、複雑すぎるものしか作れなくなる、は、ベテランGMがハマりやすいとこですね。

2012-01-20 02:02:08
中村やにお @yanioman

僕はわりと、他人のマスタリングテクニックを模倣する能力には自信があったんですけど、やっぱり特にプロになると(プロだけじゃないですが)、「これはどうやっても真似できない」みたいな技にしょっちゅう出会いますねぇ。プロは一人一芸説とかある。

2012-01-20 02:04:08
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

@yanioman ありますねー。なんだかわからない芸が無数にあります

2012-01-20 02:04:49
中村やにお @yanioman

@nova_love ベテランGM、特にN◎VA者はみんな難しいシナリオ作るんだよw 常にシナリオ2本分のネタを入れるパパとかw

2012-01-20 02:05:57
中村やにお @yanioman

@u_kodachi リプレイ読んでるだけでも、たとえば三輪さんのマスタリングとか「絶対真似できない!」と思うもん。

2012-01-20 02:06:34
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

@yanioman あれ訳わかんないですよ。どういうロジックなのか見当もつかない

2012-01-20 02:07:44
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