TRPG:世界、シナリオ、キャラクター@せんせいがたのあたまのなか
それと、本には書けない系の余談。わたくし、サイバーパンクTRPG『トーキョーN◎VA』という作品に、十数年ほど関わっておりまして、で、そのスタイル――まあ“N◎VA癖”みたいなものが、アカデミアのシナリオにも滲み出ております。N◎VA者は見てわかるんじゃないかなーと思うんですが、
2012-01-20 01:16:30具体的には、2話の《暴露》イベント。これ、N◎VAの神業で培った感覚で出て来たギミックですね。ダブルクロスのスタッフにも、これはなかなか思いつかないよね、と言われたけど、種明かしをすればN◎VA癖です。査問委員会の“精神戦”なんかも、モロにN◎VA癖ですね。
2012-01-20 01:17:23N◎VA者のお友達は、そう思って見ると、ニヤリとできるんじゃないでしょうか――と、いう余談でした。アカデミアの2巻は鋭意執筆中、来月にはデイズの2巻も発売されます。会長おおあばれ! よろしくお願いいたします。もちろん、今日発売のゲッタウェイとセカンドウィンドもね!
2012-01-20 01:18:19@Syano_open ひひひ、矢野も大畑もN◎VA者だしね。シナリオのイベント組む時に、神業準拠で考える癖、みたいな感じかなー。
2012-01-20 01:18:55@Syano_open そだね。矢野は特にデザイナーだからな、そこへのこだわりが強いとおもう。ダブルクロスも最初はN◎VAっぽい言われたけど、もう10年っすからねーw
2012-01-20 01:23:17@yanioman 蓄積していくと、ちょっとずつずれていくよね。こうしてみると、いろんな人のシナリオはそれぞれ方式が違ってて面白いし、参考になるわ。
2012-01-20 01:25:12@Syano_open 矢野のマスタリングを真似しようとあがく時期とかもありました! 変なNPCたくさん出す村の住人でも、俺と天と丹藤さんは味わい違うし、面白いよね!
2012-01-20 01:27:03@yanioman みんな琴線違うんだよなー。そろそろみんなで集まって、シナリオやキャラの作り方をぶつけあってみたい気もするねw
2012-01-20 01:31:47@yanioman あるねーw 絶対真似できないやつが。そのうちやってみようか。リプレイ用シナリオとかでも得るものは多そうだ。
2012-01-20 01:39:09@Syano_open 集まった全員の著書を出して、「このシナリオはどういう意図で作ったのかね」 あれ、なんか自己批判とかしなきゃいけないムードじゃない!?
2012-01-20 01:40:36@nova_love わかりやすいところからいくと、ストレートなシナリオが書ける、のは「誰にでもできる」では実はない。データもそうね。まあ自分に謙虚な分にはいいけど、他人にイライラしなければ……ふふ。(ブーメランを構えつつ
2012-01-20 01:58:31@sunafuku 複雑なシナリオを作れるのはもちろんすごいんですけどねー。とはいえ、複雑すぎるものしか作れなくなる、は、ベテランGMがハマりやすいとこですね。
2012-01-20 02:02:08僕はわりと、他人のマスタリングテクニックを模倣する能力には自信があったんですけど、やっぱり特にプロになると(プロだけじゃないですが)、「これはどうやっても真似できない」みたいな技にしょっちゅう出会いますねぇ。プロは一人一芸説とかある。
2012-01-20 02:04:08@nova_love ベテランGM、特にN◎VA者はみんな難しいシナリオ作るんだよw 常にシナリオ2本分のネタを入れるパパとかw
2012-01-20 02:05:57