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@ichiro_sakaki あと敵が悪役ではない、という描かれ方ですよね。ジオンの兵が投下したカプセルみたいなのがあって、アムロが撃破しようかとしたらパラシュートが開いて、中身が支援物資だった…という話は、とても印象に残っています…善悪の相対化は80年代にやりつくされましたが…
2012-01-25 23:01:59![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@ichiro_sakaki 0083とは渋いですね。メカアクションというかMSの描写は凄いと思うんだけど、ニナ・パープルトンは許せん(ああいう毒婦がいる事自体は別に不自然ではないけど、その毒婦に対する対応が普通ではありえないだろー)
2012-01-25 23:02:16![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@kawonasi4989 まあ、ニナ・パープー、じゃなかった、パープルトン女史は、誰もに憎まれるとは思うんですが、正直、コウ・ウラキって変なところで犬属性っぽい性格に見えますから、ああいう振り回し系わがまま女に惹かれるのもわかるなーとかw ガトーはわかりませんがw
2012-01-25 23:15:40![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@gyo_815 ある意味で、フルメタはだからブレイクスルー作品でした。とはいえ、後に続くものが出ていないのも事実で、そういう意味でもすごかったのですが。
2012-01-25 23:16:17![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@ichiro_sakaki そういやDT-Oとコンセプト似た作品がスーパーダッシュ文庫の新人賞受賞してましたね。あーゆーのいいんですかね。一方は純然たるロボ、一方はロボ+武侠ですけど。
2012-01-25 23:05:05![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@kyougetsutei_ka ああ、なんか存在は聞き及んでおります。というかまあ、リアルロボットの部分をやりつくすとネタに走るところが出てくるので、似たアプローチが出てくるのは面白いんですが、それでも処理の仕方に個性が出ますわな。
2012-01-25 23:17:20![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@sian8134 @jansuten @Ituki それそのものはいいんですが、それぞれの「差別化」=「能力の差」が象徴的に分かりにくいんですよね。難しいなあ。 #sousaku
2012-01-25 23:29:08![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@ichiro_sakaki 巨大ロボと変えるなら、いっそのこと逆に怪獣にしちゃうというのはどうでしょう! …………………ポケモン?(違う気もします)
2012-01-25 23:28:54![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@ichiro_sakaki 文房具、とかそんなレベルくらいまで分かりやすいほうがいいんですかね? 千差万別・・・でもちょっと使いにくいか・・・。
2012-01-25 23:31:20![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@akiha99 石や宝石は恐らく、類例が先に山ほどありそうで、それに「引きずられる」可能性が怖いですね…… #sousaku
2012-01-25 23:37:31![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@ichiro_sakaki はじめましてー。地図とかどうでしょうかね? 初めは服を考えたのですが、それだとクロスロードがあるじゃんって思ったもので。
2012-01-25 23:38:58![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@kitutuki0 @ramuda9228 ああ、「靴」ってのはありですね。バリエが豊富で、コレクション的な好みもあって、嗜好品的側面もある。 #sousaku
2012-01-25 23:40:19![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@shizk920 意外に、ゲームのコントローラーはラノベで考えると絵にしにくい(版権で問題になる)んですよw
2012-01-25 23:40:54