【仮説】受け手に向けてではなく、作り手に向けて作ると評価される

自分の作ったものを広く届けたいと思ったときに、まずは正当な方法でまわりから注目される必要があると思います。その方法についての仮説。
2
メテオラシャワー @meteor_showr2

朝から悟ったね。悟ってしまった。ネットの創作では受け手よりも作り手のほうが多い。自分で作りたいが他人の素人作品のことには関心がない。だから、数字を取りたいなら作り手向けのハウツーコンテンツを提供したほうがいいってこと。

2012-01-26 07:44:19
メテオラシャワー @meteor_showr2

最近の私のtogetterは作り手向けになってると思うんだよね。

2012-01-26 07:44:55
メテオラシャワー @meteor_showr2

創作物を発表しつつも、できるだけ早くハウツーを発信して情報をクラスタ内に提供する。で、情報提供しつつも、たとえばこんなふうにねって感じで、自作品をちょこっと紹介していく。

2012-01-26 07:47:16
メテオラシャワー @meteor_showr2

実力も知名度もないのにランキング操作や荒らしの手法を使って無理に数字を上げる人は後をたたないが、結局はまわりから反感を買い、つぶされるか村八分にされる。そうではなくて、知識なり経験を手に入れ、ハウツーを作り、それに自作品をバーターにしてアピールすると、正当に評価を得ていける。

2012-01-26 07:52:35
メテオラシャワー @meteor_showr2

だとしたら、ハウツーを作るハウツーが必要だし、ハウツーを作るハウツーを作ればもっと需要が見込めるんじゃないかな。

2012-01-26 07:57:18
メテオラシャワー @meteor_showr2

ということで、みなさん、自分の知っていること、身につけたことは積極的にまとめて発信していきましょう。たんなる貢献が、きっといい評価につながります。たぶん。

2012-01-26 07:59:03