「ワナビプラグイン」概要 & 開発環境としてのsystemについて

同人TRPG業界の暗黒面に突如現れた新星「ワナビプラグイン」!! その恐るべき概要についてのまとめと、 @anony403氏によるsystem考「開発環境としてのsystemについて」(タイトルは不肖decoderが勝手につけた) あと適当な馴れ合いをまとめてみました(キリ
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「ワナビプラグイン」概要 及び それに対する諸々の反応

seidou_system @seidou_system

TRPG好きの皆さんはsystemをご存じだろうか。金色老師による時代を先取りしたTRPGの形式だ。systemの思想。既存のTRPGでGMに集中していた権限と責任を分散させるという発想は、非常に革新的だ。#trpg

2012-01-29 21:41:10
seidou_system @seidou_system

だが、その思想が余りにも先鋭的すぎるため現在のユーザーの理解が追いつかないのもまた事実である。故に私は思った。既存TRPGとsystemを橋渡しする手段が必要ではないかと。#trpg

2012-01-29 21:41:54
seidou_system @seidou_system

既存TRPGのルールはそのままに、運用をsystemに近づけるプラグイン。それが私の結論だ。このプラグインを「新しいworldをnavigateする」という意味を込めて「ワナビプラグイン」と誇称する。#trpg

2012-01-29 21:42:30
seidou_system @seidou_system

ルールの運用はこうだ。セッション開始前にGMは簡単なセッション内容の予告をする。それを聞いたPLは、ワナビカードという白紙に自分が希望する展開を書く。内容は基本的に自由だが、他のPCに関わることは禁止だ。#trpg

2012-01-29 21:43:00
seidou_system @seidou_system

PLは最初ワナビカードを伏せておき、好きなタイミングでオープンする。そしてカードの内容を採用するかどうかカードを出したPLとGM以外の全員での多数決を行う。#trpg

2012-01-29 21:43:21
seidou_system @seidou_system

無論、決を採る前にPL・GMともにプレゼンと質疑を存分に行えるが提案者とGMに票はないものとする。半数以上の賛成票を得れば、ワナビカードの内容は採択される。以降GMはその内容をセッションに反映する。#trpg

2012-01-29 21:43:44
seidou_system @seidou_system

以上がワナビプラグインだ。これを導入することにより、あなたの既存TRPGはよりsystemに近づくだろう。#trpg

2012-01-29 21:44:50
system解読者 @system_decoder

@seidou_system しまった! 先をこされたかッ!! 「ワナビプラグイン」ね。了解、応援するよ。

2012-01-29 22:44:18
このツイートは権利者によって削除されています。
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system解読者 @system_decoder

安定しない、とは……おそらく結果が一定しない、その場のノリで多数決が決定してしまうことを問題視しているわけだな。本家systemだと行動ポイントを消費することで戦略が生まれるので、ノリ だ け ではなく計算づくでルールが決まる、よって結果が一定化すると、老師はおっしゃっている

2012-01-29 22:54:54
system解読者 @system_decoder

たしかに、ワナビプラグインだとふつうすg…… systemの神髄である異世界シミュレータ部分がオミットされ過ぎているな。難しいバランスだ。

2012-01-29 22:59:42
system解読者 @system_decoder

(ハンドアウトのすり合わせと大差ないので万々歳ともいう)

2012-01-29 22:59:52
水無月冬弥 @toya_minazuki

そもそも、これをsystemの変形と老師が判断するのがわからないんですが RT @system_decoder: たしかに、ワナビプラグインだとふつうすg…… systemの神髄である異世界シミュレータ部分がオミットされ過ぎているな。難しいバランスだ。

2012-01-30 00:02:24
system解読者 @system_decoder

@toya_minazuki 独自用語で厳密化せずにsystemでやっていることをはた目から見れば、ワナビプラグイン+αになりますよ。ただ、この+αの部分がsystemの真髄ですからな― 

2012-01-30 00:04:33
水無月冬弥 @toya_minazuki

そうなんだ、別のシステムに見えるのか、読解力がないせいか…… RT @system_decoder: 独自用語で厳密化せずにsystemでやっていることをはた目から見れば、ワナビプラグイン+αになりますよ。ただ、この+αの部分がsystemの真髄ですからな―

2012-01-30 00:06:44
system解読者 @system_decoder

@toya_minazuki 逆に心配になってきた。どこら辺が別のシステムに見えるんですか? ちょっと脳みそが金色化しすぎて正気な人間の行動をトレースできなくなってる……

2012-01-30 00:09:24
水無月冬弥 @toya_minazuki

@system_decoder いや。別にsystemのポイントかカードとか使っていないから。ワナビシステムってロール補助というか、物語補助でしょ? それだけなら、別にワンアイデアだけで思想としてsystemの概念があるだけで別物かと。

2012-01-30 00:14:03
system解読者 @system_decoder

@toya_minazuki systemの描写シートを死ぬほど簡略化するとワナビカードになりますよ。ただ、ワナビカードは一回きりだけど、描写シートは判定のたびに作成するだけで

2012-01-30 00:16:30
system解読者 @system_decoder

そっかー そこからして理解できないのか…… まー、とーぜんといえばとーぜんかー

2012-01-30 00:17:45
水無月冬弥 @toya_minazuki

@system_decoder え、そんなに理解していない。ううん、僕もまだまだなんだね。ワナビカードはうまく回るかどうか、微妙な気はするけど、面白い気はするけど。systemはただ、ただ面倒な印象があるし、結果、できるものも、その労力に見合わない気がするんですが? うーん。

2012-01-30 00:22:14
system解読者 @system_decoder

@toya_minazuki だまされるな― あれはただ単にハンドアウトをすり合わせることを小難しく言っているだけだぞー (馬鹿顔で)

2012-01-30 00:24:25

2月2日 追記

seidou_system @seidou_system

ワナビプラグインが安定しないことは自分でも理解している。これはぶっちゃけ行動ポイントを「1か0か」に単純化したものでしかないからだ。「律令からルールへ」の脳内革命の一助として、要するに補助輪としての存在である。#trpg

2012-01-30 22:03:41
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