【創作】現実の人の動向からネタを得る

gumoradの話題から始まってますが、今回メモしたい事は後半部分です。 社会風刺や人間観察は昔からよくあるのですが、ちょっと盲点になりかけてた事なので、リストにまとめました。
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鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

Gumroad の問題点についてもう少し掘り下げてみます。 物語を語ろう。物語を創ろう。 http://t.co/mLYVCrqM

2012-02-15 07:31:10
Togetter(トゥギャッター) @togetter_jp

.@kinky12x08さんの「なんでGumroadに苦言まとめエントリ書く人は『黒いことしてバレると人生ゲームオーバーヤバ..」に大注目!ねーねー早く見に行こうよ? http://t.co/iatlzQXR

2012-02-15 09:32:05
UCYU @ucyu_ucyu

簡単に要約すると、Gumroadで二次創作同人誌を販売したら、海外の著作権法に触れ、確実にアウト。二次創作されている方、注意されたし。<RT

2012-02-15 09:36:45
UCYU @ucyu_ucyu

とりあえず、アメリカの著作権侵害が親告罪じゃなくて、非親告罪だとはしらなかった。勉強になった。

2012-02-15 09:43:01
UCYU @ucyu_ucyu

人の議論を見るのは、もはや有益性よりも、娯楽性を感じる。 私自身、誰かと主張を議論し合った事がないから、そう感じるだけかもしれないけど・・・。

2012-02-15 10:09:08
UCYU @ucyu_ucyu

議論…娯楽性…ハッ! 中世のコロッセウムの命を懸けた戦いを、リベートしにしたバージョンを思いついた。 対戦する2人の議論を見て、どちらかが言い負かされたら負け。観客はそれを見て娯楽を楽しむ。 ・・・これは、ネタになるかも。

2012-02-15 10:11:43
UCYU @ucyu_ucyu

漫画やゲームなどの創作物はもとより、現実の人の動向や議論なんかからも、ゲームのネタは採取できるのか。 なるほど、なるほど・・・。

2012-02-15 10:13:48
仮性 @KASE_I

@ucyu_ucyu ミステリーモノの犯人と刑事のやり取りをある種そんな視点で見てます

2012-02-15 10:17:31
UCYU @ucyu_ucyu

@KASE_I 刑事ものはなかなか為になりますよね。私も半分観察しながら、半分楽しみながら見てます。

2012-02-15 10:19:46