とりあえず @ymScott_ さんへ→格ゲーはまともなチュートリアルをつけるべき http://t.co/ZnP7VCgE
2012-03-13 09:02:22興味深いスレでした。後でまた考えるかもだけど、要するに格ゲーのチュートリアルってのが、将棋に例えると駒の動かし方までしかやらないのが問題。実際はそこから定石覚えないと試合にならないのに。
2012-03-13 10:57:37〈格ゲーはまともなチュートリアルをつけるべき〉 不親切さと、今までに積み上がったものが莫大過ぎるのとが相乗効果を起こして、初心者が登れなくなってる。一旦、コンボのほとんど無い格ゲーが必要だと思う。 http://t.co/EkjVerot
2012-03-13 21:13:35最近強く思うのだけど、スパ4って目押しコンボ入れる必要性無かったんじゃねーのかなぁ。弱から強につながるようなコンボを用意したのは、絶対に失敗だったと思う。チェーンコンボぐらいシステムにガッチリ入れるならまだしも。
2012-03-13 21:16:09スパ4で対戦やってると、目押しコンボの嵐で「あれ、こんなはずじゃ・・・」って思う。置き攻めワンセットで5hitや7hitは当たり前になってしまってる。これでコンボゲーじゃありませんなんて言えない。
2012-03-13 21:24:33http://t.co/Wn22KGUv 〈ほら、スレにも米欄にも排他的な上級者様が溢れてるだろ?こんなもの衰退して当然なんだよ。 〉 ホントそう。
2012-03-13 21:36:44絶対に「俺は全部自分で努力して頑張ってやってきた、それが出来ない奴は格ゲーに向いてないから去れ」みたいなことを言い出す奴が出てくる。どこにでも。
2012-03-13 21:41:17@ymScott_ 悩ましいところですね。特にアーケードゲームの場合、思春期優越感ゲーム的な心理学的背景もあるでしょうから、そういう声と、そういう声に裏打ちされたピラミッド的食物連鎖は避けることが難しいでしょうから。STGもまた、そういうところに足をとられた感が。
2012-03-13 21:54:17@twit_shirokuma 〈思春期優越感ゲーム的な心理学的背景〉 最近、それを強く感じます。昔よりもむしろ今の方が。
2012-03-13 21:55:40個人的には格ゲーも今後一切新作出ないで、かつ特定の作品が廃盤にならなければ将棋みたいになる可能性があると考えてます。 RT @miryu: 格ゲーは廃れるのに将棋が廃れないのはなぜか
2012-03-13 22:05:45@ymScott_ @twit_shirokuma 俺ツエェしたいがためにやるゲームなんだったら、ネトゲとか別ジャンルの方がたぶんプレイヤーにも作り手にも効率いいよなぁ。
2012-03-13 22:33:54@ymScott_ 古参と新入のバランスを取るのは、永遠の課題ですなぁ…。スポーツなどなら体力・実力が無くなれば速やかに引退するしかないのですが、趣味や政治といったジャンルでは、いつまでもズルズルと居座り威張る人がどこにでも居るのが、もうね。
2012-03-13 23:03:40ネットの炎上も「相撲で決めようや相撲で!」のノリで将棋で決着付けるようにしたら、ネットもかなり平和になると思う。 RT @kt_heart: 机上の空論を極限まで発達させたのが将棋だと思う。誰も死なずに合戦できるんだぜ。
2012-03-13 23:24:07