格闘ゲームの話。

とりあえず、メモ。
3
【えぬ】(aka さわ愛) @themeofn

とりあえず @ymScott_ さんへ→格ゲーはまともなチュートリアルをつけるべき http://t.co/ZnP7VCgE

2012-03-13 09:02:22
むなかた=サン @munakata_3

興味深いスレでした。後でまた考えるかもだけど、要するに格ゲーのチュートリアルってのが、将棋に例えると駒の動かし方までしかやらないのが問題。実際はそこから定石覚えないと試合にならないのに。

2012-03-13 10:57:37
むなかた=サン @munakata_3

〈格ゲーはまともなチュートリアルをつけるべき〉 不親切さと、今までに積み上がったものが莫大過ぎるのとが相乗効果を起こして、初心者が登れなくなってる。一旦、コンボのほとんど無い格ゲーが必要だと思う。 http://t.co/EkjVerot

2012-03-13 21:13:35
むなかた=サン @munakata_3

最近強く思うのだけど、スパ4って目押しコンボ入れる必要性無かったんじゃねーのかなぁ。弱から強につながるようなコンボを用意したのは、絶対に失敗だったと思う。チェーンコンボぐらいシステムにガッチリ入れるならまだしも。

2012-03-13 21:16:09
@kt_heart

@ymScott_ 初心者が参戦しやすい格ゲーとして登場したのがスマブラだと思ってます

2012-03-13 21:16:47
むなかた=サン @munakata_3

@kt_heart 自分もそう思ってます。でもスト2型を原点回帰させる動きがあっても良いと思うんすよ。

2012-03-13 21:17:22
@kt_heart

@ymScott_ それがスパ4だと思ってたんですが、チェーンコンボ+セービングが思いのほか難しいですね。ぼくにはとてもできない。

2012-03-13 21:17:54
むなかた=サン @munakata_3

@ymScott_ 〈一旦、コンボのほとんど無い格ゲーが必要だと思う〉 ていうか、ぶっちゃけもう遅いと思うけどね。

2012-03-13 21:22:50
むなかた=サン @munakata_3

スパ4で対戦やってると、目押しコンボの嵐で「あれ、こんなはずじゃ・・・」って思う。置き攻めワンセットで5hitや7hitは当たり前になってしまってる。これでコンボゲーじゃありませんなんて言えない。

2012-03-13 21:24:33
このツイートは権利者によって削除されています。
@kt_heart

@ymScott_ ワンチャンスで体力がごっそり削れますからねぇ……

2012-03-13 21:25:18
むなかた=サン @munakata_3

@kt_heart KOFやギルティギアやってんじゃないんだからさぁ、っていう。

2012-03-13 21:25:50
むなかた=サン @munakata_3

まぁギルティギアになるとコンボのhit数は桁が1つ上がるけど。

2012-03-13 21:26:17
@kt_heart

北斗になるとさらに桁1つあがりますね RT @ymScott_: まぁギルティギアになるとコンボのhit数は桁が1つ上がるけど。

2012-03-13 21:26:50
むなかた=サン @munakata_3

サムライスピリッツか真サムライスピリッツを、一撃のダメージそのままにバランスだけ作りこんだようなゲームが必要。

2012-03-13 21:34:00
むなかた=サン @munakata_3

http://t.co/Wn22KGUv 〈ほら、スレにも米欄にも排他的な上級者様が溢れてるだろ?こんなもの衰退して当然なんだよ。 〉 ホントそう。

2012-03-13 21:36:44
むなかた=サン @munakata_3

絶対に「俺は全部自分で努力して頑張ってやってきた、それが出来ない奴は格ゲーに向いてないから去れ」みたいなことを言い出す奴が出てくる。どこにでも。

2012-03-13 21:41:17
p_shirokuma(熊代亨) @twit_shirokuma

@ymScott_ 悩ましいところですね。特にアーケードゲームの場合、思春期優越感ゲーム的な心理学的背景もあるでしょうから、そういう声と、そういう声に裏打ちされたピラミッド的食物連鎖は避けることが難しいでしょうから。STGもまた、そういうところに足をとられた感が。

2012-03-13 21:54:17
むなかた=サン @munakata_3

@twit_shirokuma 〈思春期優越感ゲーム的な心理学的背景〉 最近、それを強く感じます。昔よりもむしろ今の方が。

2012-03-13 21:55:40
むなかた=サン @munakata_3

個人的には格ゲーも今後一切新作出ないで、かつ特定の作品が廃盤にならなければ将棋みたいになる可能性があると考えてます。 RT @miryu: 格ゲーは廃れるのに将棋が廃れないのはなぜか

2012-03-13 22:05:45
こげぱん@止めよう不要不急のエロ規制 @kogemayo

@ymScott_ @twit_shirokuma 俺ツエェしたいがためにやるゲームなんだったら、ネトゲとか別ジャンルの方がたぶんプレイヤーにも作り手にも効率いいよなぁ。

2012-03-13 22:33:54
guldeen(喪中)/2023阪神V @guldeen

@ymScott_ 古参と新入のバランスを取るのは、永遠の課題ですなぁ…。スポーツなどなら体力・実力が無くなれば速やかに引退するしかないのですが、趣味や政治といったジャンルでは、いつまでもズルズルと居座り威張る人がどこにでも居るのが、もうね。

2012-03-13 23:03:40
むなかた=サン @munakata_3

ネットの炎上も「相撲で決めようや相撲で!」のノリで将棋で決着付けるようにしたら、ネットもかなり平和になると思う。 RT @kt_heart: 机上の空論を極限まで発達させたのが将棋だと思う。誰も死なずに合戦できるんだぜ。

2012-03-13 23:24:07
@kt_heart

@ymScott_ 1手ごとに多くの野次馬が「いやそこはそっちだろ」「歩を動かせよ」「飛車だろ」みたいに言って全然進まなくなりそうですね。

2012-03-13 23:25:13
むなかた=サン @munakata_3

@kt_heart 「穴熊をありにするかどうか、相撲で決めようや相撲で!!」

2012-03-13 23:25:59