益々盛んな、みんな大好きsystem談義!!
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system_decoder
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んで、「対価を要求しない」ってのは「自身の作品は『他人に対して対価を要求できない』と宣言している」ってのと同意義、と俺は考えています。 #TRPG
2012-03-14 12:28:39![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
そして、そのポリシーを元に。俺は件の阿呆に対して言い放たざるを得ないのです。「@kiniro_system、お前のsystemは使いものにならない」と。 #TRPG
2012-03-14 12:32:11![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#kin_sys 他者を理解せず、共通認識を構築する意志もない人間が、trpgの自キャラや他キャラを理解し、認めることはできないと思う。できるってのなら、現実の人間にも同じように接してあげてよ、と。
2012-03-14 12:36:46![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Thunder_Path おお老子とは何と素晴らしいお方なのだろう…私にも見えてきましたぞ、彼の人が仰られる未来の光、全てを淘汰する“青白い光”が…!(重度汚染警報 #TRPG
2012-03-14 12:52:42![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Thunder_Path @HIZIRI03 #TRPG の可読性低下で、ゼロではなくマイナスかと。新しいものを訴えるなら、 #TRPG ではなく新しいハッシュタグを作ればいいですのに。居るか知らないけど、気になる人は追っかけるだろうし
2012-03-14 12:54:23![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@projectark_KAI @HIZIRI03 折角「#kin_sys」タグ作ったのに老子は「#TRPG」使い続けるんですもの
2012-03-14 13:26:58![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@TacoSuke_10_9 systemが(他者を理解せず、共通認識を構築する意志もない人間を)救います。(ルール上まったく無用なので) #kin_sys
2012-03-14 13:49:56![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
その通りです!業界人はユーザーを理解せず叩いてばかりでなく自らの行動を省みるべきなのです。 RT @TacoSuke_10_9: #kin_sys 他者を理解せず、共通認識を構築する意志もない人間が、trpgの自キャラや他キャラを理解し、認めることはできないと思う。で #TRPG
2012-03-14 14:27:02@Tzweet氏の見る、systemと老子の本質的な面白さ
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もう誰かがどこかで話しているのかもしれないけど、systemが持っている本質的な面白さについて書いておこう。一応全くの私見かつ与太話なのでハナクソなどほじりつつ読むように。 #kin_sys
2012-03-14 15:24:32![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
systemの根幹は1.GPLの採用、2.異様に解釈幅が広くて解読不能の記載、3.一般的なTRPGルールと世界観の、そのまた外骨しかない という所にある。 #kin_sys
2012-03-14 15:30:41![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
例えば、あなたの本棚から一冊「業界人の」TRPGルールを取り出してみよう。そして、これを、systemとして再解釈してみよう。なんと!systemが解読不能かつ骨格だけでできているために、屁理屈かませば、大抵のルールはsystemとして再解釈できるのだ! #kin_sys
2012-03-14 15:36:04![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
さて、ここでそのTRPGルールがsystem以降に開発されたものである場合、老子はこう言う事が出来る。「そのルールには私が開発したsystemが含まれている。GPLを遵守するか、著作権料を払え」 #kin_sys
2012-03-14 15:39:01![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
素晴らしい!なんと素晴らしい!systemによって、全てのTRPGルールはGPLを遵守することになるのだ。破ると老子に罰金である。 #kin_sys
2012-03-14 15:41:11![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
この目的のため、まず、systemは「解読不能」でなければならない。解読されれば壁を乗り越えられるからだ。さらに、systemは誰にでもわかりやすく、かつ今までと全く違うTRPGであることを「主張」している必要がある。既存のTRPGの翻案だと言われないためだ。 #kin_sys
2012-03-14 15:45:41![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
以上二つの特徴を同時に守るため、老子はずっと他を批判し、systemを持ち上げる一方で、質問やリプレイの要求にはまともに答えない。いや、答えてはいけないのだ。 #kin_sys
2012-03-14 15:51:45![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
老子は言った。淘汰は近いと。そして、こうも言った。淘汰は皆が考えているようなものではないと。全てはTRPG全てにGPLを遵守させることにあったのだ。 #kin_sys
2012-03-14 15:57:26![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
もちろん老子はこんな事を直接には言っていない。これからも言わない。否定さえするかもしれぬ。当然だ。system以前のRPGがほとんど遊ばれなくなりsystem以後のTRPGをsystemの二次著作物としGPL下に置くその日まで、意図を認めてはいけないからだ。 #kin_sys
2012-03-14 16:02:51![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ああ、素晴らしきかなsystem。systemバンザイ。フリーソフトウェア運動バンザイ。淘汰だ。いや、救済だ。そして解放だ。解放の時は近い。あーはっはっはっはっ……(雨の降りしきる森の闇に消えていく。以後、彼の姿を見た者はいない) #kin_sys
2012-03-14 16:06:28![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
「そもそもGPLのガイドラインに沿っていないので論外」と指摘しちゃダメかしら #kin_sys
2012-03-14 16:06:39