ヤタガラス4がこの先生きのこるには

空BLまわりの妄想とか
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ひろ @hiro_awar

フレーム関係調べて、いろいろ考えるとこのゲーム良調整だと思うんだけどなー

2012-05-13 16:15:02
スギ_vs @sugi_vs

@qubic4 キャラの状態、ブロッキング上下に関わらずボタン一回押すごとにゲージ1目盛り減少で良いんじゃない。成立時だけゲージ増える

2012-05-13 16:13:06
@qubic4

@sugi_vs 擦ってるとガンガン減るってことですか。Pゲージよろしく減っていってゼロだと出来ないまであっていいかもわからんっすね。

2012-05-13 16:25:47
スギ_vs @sugi_vs

@qubic4 そうすれば最悪擦ったまま飛んでいく姿を見てもゲージ状況変えてやったって気持ちになれるんじゃないかな

2012-05-13 16:33:28
@qubic4

@sugi_vs なるほど、そういう意味での「可視化」は面白いかもしれない。ちょっとポジティブになれました

2012-05-13 16:36:16
クマンパ @BJSAN

@gems_masochism @hiro_awar @qubic4 BLとったら慣性なくなるの直せばいいよ。あとはジャンプ中BLおしたら取れなかった場合空中で攻撃は出せないとかそんなもんかな。地上BLは刺し合いをカスにしてる部分あるし、BL押したあとはガードできないとかかな

2012-05-13 16:28:08
@qubic4

@BJSAN やはり慣性ですか・・・。多分BLが弾きみたいな属性になることはないと思いますが、少しガー不時間はあってもいいかもですね

2012-05-13 16:35:16
ひろ @hiro_awar

@bjsan それなんて3rdストライク

2012-05-13 16:39:05
クマンパ @BJSAN

@hiro_awar 3rdじゃないですよw3rdはもともと前下でブロだし、空中で別に技出せなくなるわけじゃない。

2012-05-13 16:42:24
ひろ @hiro_awar

@bjsan そう言われてみたらだいぶ違うかw

2012-05-13 16:43:35
@qubic4

久しぶりにリプライがいっぱい来て、コミュ障のたたらぎはタマヒュンしてるのであった

2012-05-13 16:40:11