印鑑を斜めに押してたり~中略~-ゲーム業界編

印鑑を斜めに押してたり写真をまっすぐに切れてない履歴書を作る人たちは本当に採用して欲しいと思っているんだろうか??by @matsuotakuma(エヌプランニング代表取締役) http://togetter.com/li/30421 この話題についてゲーム業界の方々の視点で語られるまとめです。 続きを読む
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下田賢佑 @kensukeShimoda

手書きの履歴書がマナーや姿勢を見る物だとすれば、自己PRは個性アピールのチャンスでもある。もっともその個性が「企業に貢献できること」に結びつかなきゃ意味無いけど、わざわざ「シューカツ本」に書いてある通りにわざわざ他人と被るようなこと書くのはもったいない。

2010-06-20 15:18:22
根菜(0.3%の希少種) @DEARNA

手書きの履歴書でないと落とす会社て、将来性のない会社として自動的にフィルタリングしてくれてるので自分的にはけっこう判りやすくて嬉しいんだけどなあ

2010-06-20 15:20:15
下田賢佑 @kensukeShimoda

本当にそうなのかな〜って思いますよ。もちろんそれだけで落とすのはもったいないですが、何千も応募来る大企業だと最初にそうやってふるいにかけるしか無いかもしれませんね。 RT @DEARNA 手書きの履歴書でないと落とす会社て、将来性のない会社

2010-06-20 15:22:53
根菜(0.3%の希少種) @DEARNA

@kensukeShimoda 将来性が無いて言葉の選択が良くなかったでしょうか。これから世界相手にやってきます、的な意気込みを会社から少なくとも感じられるかどうかの判断材料として考えておりました。

2010-06-20 15:27:56
下田賢佑 @kensukeShimoda

確かにグローバルに人材募集する上では良いやり方じゃないかもしれませんね。 RT @DEARNA @kensukeShimoda 将来性が無いて言葉の選択が良くなかったでしょうか。これから世界相手にやってきます、的な意気込みを会社から少なくとも感じられるかどうかの判断材料として考え

2010-06-20 15:28:40
下田賢佑 @kensukeShimoda

企業の採用担当者の視点で考えて欲しい。これまでに何千もの「バイト・サークル・スポーツ話」を目にしてるんだ。それがどんなに良い話でも「またか」と思うに決まってる。それならはっきり言って自分の好きなゲームの話でも書いてくれた方が良い。

2010-06-20 15:21:41
Anonimous @y_yoko

@kensukeShimoda ちょっとはその業界にまつわる事、入れて欲しいよね。

2010-06-20 15:25:53
下田賢佑 @kensukeShimoda

はい。自己PR文に凄い経歴を書いてる人がいて、それだけは確かに目を見張るような内容だったのですが、その方からはゲーム好きというのが全く感じられなかったので厳しく評価しました。 RT @y_yoko @kensukeShimoda ちょっとはその業界にまつわる事、入れて欲しいよね。

2010-06-20 15:27:57
下田賢佑 @kensukeShimoda

自己PR文で「バイト・サークル・スポーツ話」を書いて来た人に共通する特徴として、その自己PR文の中にゲームの話が一切出て来ない事。それも含めて「シューカツ本」のテンプレそのままってことなんだけど、これはもったいない。

2010-06-20 15:24:47
下田賢佑 @kensukeShimoda

で、自己PR文についてもう一つ言うと、出だしに「私は〜ができる人間です。」とか「私の長所は〜です。」とか書くのは「無理しちゃってる感」が強い。それよりは学校の勉強のこととか簡潔に書き連ねた方が良いと思う。これだけの勉強したからこれだけの知識ありますよって。

2010-06-20 15:31:11
下田賢佑 @kensukeShimoda

自己PR文は「学校での経験」「アルバイトでの経験」とか見出しつけた上で、さらに箇条書きで書いて良いと思う。少なくとも「私の長所は〜です。」で始まる冗長な作文よりは絶対に読もうって気になる。

2010-06-20 15:32:16
下田賢佑 @kensukeShimoda

そして「企画書」の話。今回目立ったのは「ゲームの流れは書いてあってもゲームプレイについての言及が無い企画書。」例えば「イベントパートとアクションパートを行き来します」みたいな事が書いてあるんだけど、両パートでプレイヤーがどんな操作してどんなインタラクションがあるのか書かれてない。

2010-06-20 15:42:15
下田賢佑 @kensukeShimoda

ゲームプレイの画面のイメージが一切載ってない企画書も多かった。自分がゲーム買う時のこと考えて欲しい。動画も見ず、スクリーンショットも見ずに「イベントパートとアクションパートを行き来します」って情報だけでそのゲーム買おうという気になるだろうか。

2010-06-20 15:43:49
下田賢佑 @kensukeShimoda

とまあ、目立ったのはこのくらいかな。細かい所は直接本人に指導したいと思う。

2010-06-20 15:46:46
kiji @kiji55

@kensukeShimoda 履歴書は自分を売り込むための第一歩なのだから、わかりやすく、興味をひきやすいようによく考えて書くということでしょうか?今度から気をつけたいと思います

2010-06-20 15:50:43
下田賢佑 @kensukeShimoda

興味を引くなんて思わなくて良いですよ。心をこめて丁寧に書いてください。 RT @kiji55 @kensukeShimoda 履歴書は自分を売り込むための第一歩なのだから、わかりやすく、興味をひきやすいようによく考えて書くということでしょうか?今度から気をつけたいと思います。

2010-06-20 15:51:28
下田賢佑 @kensukeShimoda

ちなみに「ゲームの題材として扱う対象に対して愛が感じられない。明らかに知識や研究が足りない。そもそも馬鹿にしてる。」という企画書については書類の出来に関わらず大きく減点対象としました。職業倫理とも言える問題なので。

2010-06-20 15:56:10
下田賢佑 @kensukeShimoda

最後に付け加えると、今回20数名ということもあり、学歴はほとんど見てなかった。数百人、下手すりゃ千人応募してくる大企業の場合は最初に学歴でふるいにかけるのかもしれないけど、中小企業の場合は学歴以外をちゃんと見てくれるはずと思う。ちなみに大学と専門学校の実力差は感じませんでした。

2010-06-20 16:17:22