tarako @_tarako
水の音とゲームが好き。
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PG 神谷英樹によるディレクターとプロデューサーの違い-発端
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@miyayouさんの「ゲームが見る夢、ユーザーが見る夢」を自分用に
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ゲームを作っているのは誰なのか?
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印鑑を斜めに押してたり~中略~-ゲーム業界編
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PG 神谷英樹によるディレクターとプロデューサーの違い
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印鑑を斜めに押してたり~中略~-ゲーム業界編 part3
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ゲームデザイナーを目指す人へ
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YM, FBでのソーシャルゲームのこれからの形
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ゲーム市場における「対立の構図」のおかしさ
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とあるソシャゲの正体考察
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頭の中にあるものを形にするということ
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東京ミネラルショーに行ってきた
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神谷英樹の英語質問コーナー(業界志望編)
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RMTが持つ問題とは?
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デジタルゲームにおけるユーザー情報環境の構築と人工知能、そして学術研究、社会への還元へ
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印鑑を斜めに押してたり~中略~-ゲーム業界編 part2
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スクエニ社長 和田洋一の人材観
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ゲームデザイン談義
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