2012年度インタフェース構成論/ヒューマンインタフェース 第2回発表会(5/21)

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†ざいこにーん† @zaikoninnng

インターフェースの視点で見た楽器の歴史 かー #ut_HI

2012-05-21 13:06:11
†ざいこにーん† @zaikoninnng

( ..)φ リズム、旋律、和音が三要素 #ut_HI

2012-05-21 13:07:38
†ざいこにーん† @zaikoninnng

ピアノ最強と思っていたがいろいろと弱点があるのか…。 #ut_HI

2012-05-21 13:09:04
†ざいこにーん† @zaikoninnng

ベームの運指の改良か。まさにインターフェース。#ut_HI

2012-05-21 13:11:29
ikegam @hikegam

へーへーへー。楽器って奥がふかいなぁ。 #ut_HI

2012-05-21 13:12:32
苗村健🌱NAEMURA Takeshi @naemura

楽器のインタフェース改良の歴史。フルートとかファゴットとか。運指の工夫。 #ut_HI

2012-05-21 13:12:45
苗村健🌱NAEMURA Takeshi @naemura

複雑化で操作が容易になる一方で導入障壁が上がる。新しい楽器が古い楽器にとって代わるということはない。 #ut_HI

2012-05-21 13:16:06
†ざいこにーん† @zaikoninnng

はいはい モホォ…┌(┌ ^o^)┐#ut_HI

2012-05-21 13:20:59
苗村健🌱NAEMURA Takeshi @naemura

ウィンドシンセサイザー:管楽器の奏法でシンセサイザーを制御。吹き込む息で音量制御,噛む力でビブラート。 #ut_HI

2012-05-21 13:21:53
sylph01 @s01

ウインドシンセってアコースティックな楽器を拡張するエレキヴァイオリンやエレキギターとは違った仕組みだったのか… #ut_HI

2012-05-21 13:22:04
おりちょー @ori_cho

やっぱEWIと言えばT-SQUARE! #ut_HI

2012-05-21 13:24:27
†ざいこにーん† @zaikoninnng

コンデジと35mmフルサイズ比較…はいいんだけど携帯電話などに用いられている小型カメラの素子はもっとちっこいのでは。 #ut_HI

2012-05-21 13:28:50
苗村健🌱NAEMURA Takeshi @naemura

スマホの中のカメラの体積比の例は0.67%など。かなり小さい #ut_HI

2012-05-21 13:29:03
苗村健🌱NAEMURA Takeshi @naemura

タッチパネルで撮影するカメラは,前後方法にぶれるので,補正しづらい #ut_HI

2012-05-21 13:29:34
sylph01 @s01

二段階スイッチはけっこう馬鹿にできないなあ。タッチパネルシャッター慣れたけど確かにブレる #ut_HI

2012-05-21 13:30:05
KJ @Keijro

動画だとわかりやすい #ut_HI

2012-05-21 13:34:11
Tomohiro Sueishi @shihanndai

押すと変化するってのはクロノスプロジェクタに似てますね #ut_HI

2012-05-21 13:34:22
snneko @snneko

布をタッチディスプレイにしてkinectで深度を取る発想はいいなぁ #ut_HI

2012-05-21 13:36:03
苗村健🌱NAEMURA Takeshi @naemura

Kinectを用いたインタラクティブインスタレーション #ut_HI

2012-05-21 13:36:11
sylph01 @s01

ゲーム機の連射コントローラ #ut_HI

2012-05-21 13:37:45
†ざいこにーん† @zaikoninnng

連射コントローラーか。買ったなぁ。RPGで十字キー固定して(or 連射出来るなら連射して)一晩ほっといてレベルアップとか #ut_HI

2012-05-21 13:38:37
sylph01 @s01

連打と連射って用語として区別されるのか… #ut_HI

2012-05-21 13:39:36
苗村健🌱NAEMURA Takeshi @naemura

連射コントローラ。連打は人力によるもので,連射はソフトによるもの。 #ut_HI

2012-05-21 13:40:25