2012年度インタフェース構成論/ヒューマンインタフェース 第2回発表会(5/21)

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sylph01 @s01

秒間30連射が理論値、確かにそうか考えたことなかった #ut_HI

2012-05-21 13:41:05
†ざいこにーん† @zaikoninnng

シンクロ連射とアナログ連射があるとは…。 #ut_HI

2012-05-21 13:41:41
ikegam @hikegam

40連射とか50連射は、過大広告 #ut_HI

2012-05-21 13:42:21
sylph01 @s01

シンクロ連射においては秒間16だとサンプリングのタイミングずれて実は認識されているカウント数はもっと少ないケースもありうるのか…? #ut_HI

2012-05-21 13:42:24
snneko @snneko

連射コンも意外と奥が深い #ut_HI

2012-05-21 13:43:39
sylph01 @s01

ドラクエIVは12連射が最適、ドラクエVは15連射が最適…だと…!? #ut_HI

2012-05-21 13:44:18
りーべ @liebe_t_f

DQ4と5で連射機を使い分ける #ut_HI

2012-05-21 13:44:37
R.YO @ry_yskw

RT @s01: ドラクエIVは12連射が最適、ドラクエVは15連射が最適…だと…!? #ut_HI

2012-05-21 13:44:38
Tomohiro Sueishi @shihanndai

連射コントローラーも色々あるのね #ut_HI

2012-05-21 13:44:46
R.YO @ry_yskw

連射機能にも随分違いがあるのか #ut_HI

2012-05-21 13:46:00
†ざいこにーん† @zaikoninnng

おー、スライドの右下の絵ってソニーの電子辞書っぽい。持っていたなぁ。ジョグダイヤルはクリックも出来た気がする…早い話マウスホイールとしてこの先生きのこっている。#ut_HI

2012-05-21 13:47:35
†ざいこにーん† @zaikoninnng

ジョグダイヤルと昨今のマウスホイールって同じものじゃね…?区別する理由がわからん。 #ut_HI

2012-05-21 13:51:53
sylph01 @s01

右回り・左回りでどっちが増減・上下かわからない! #ut_HI

2012-05-21 13:52:19
苗村健🌱NAEMURA Takeshi @naemura

回したくなるアフォーダンスが重要 #ut_HI

2012-05-21 13:53:10
snneko @snneko

最近のテレビについてる赤青黄緑ボタンとか全く使わん #ut_HI

2012-05-21 13:54:32
R.YO @ry_yskw

レッツノートの円形タッチパッドの初期設定は右回りが下,左回りが上スクロールだったはず確か #ut_HI

2012-05-21 13:54:37
sylph01 @s01

テレビのリモコン、どうしてこうなった #ut_HI

2012-05-21 13:55:18
R.YO @ry_yskw

リモコンの青いボタンはNHKの「おやすみ日本」を見るときに使う #ut_HI

2012-05-21 13:55:28
snneko @snneko

TorneとかWiiのTV用インタフェースは使いやすいと思う #ut_HI

2012-05-21 13:56:36
苗村健🌱NAEMURA Takeshi @naemura

テレビのリモコンのボタン数変化の歴史 #ut_HI

2012-05-21 13:56:45