日経BP「マーケティング最前線 ゼロから学ぶゲーミフィケーション最新活用術セミナー」
日経BP主催の「マーケティング最前線 ゼロから学ぶゲーミフィケーション最新活用術セミナー」の講演者・参加者のつぶやきをまとめました。
http://expo.nikkeibp.co.jp/gamifi/
たなか
@heelaw
ビデオゲームの特徴。わかりやすいルールと目標がある。学習応用挑戦の繰り返し。ポジティブで素早いフィードバック、連帯感や競争心達成感による感情、ゲームに対する愛着心。
2012-05-30 16:14:03
たなか
@heelaw
事例紹介。フィアットのエコドライブ。パソコンから基本ソフトをUSBにダウンロード。車に差す。フィードバック。評価。参加者が増えるとサイト上の街が大きくなって行く。
2012-05-30 16:18:13
miyuki watanabe
@miyuwat
今日は日経BPのセミナーが行われていますが、こちらは日本初の国際的カンファレンス。 最近、「ゲーミフィケーション」の注目度高いですね。 すでにキャンセル待ちだそうです。 http://t.co/dMnIzl1n
2012-05-30 16:55:29
すぎもて
@yoshi_rr
これやりたい!どこの自販機でできるんやろ。 ハピクエで全国のコカ・コーラ自販機と友達になろう!「コカ・コーラ 自販機の新キャンペーン ハピネスクエスト」 http://t.co/SSxlXDZK #ハピクエ
2012-05-30 17:20:31
たなか
@heelaw
ゲーミフィケションは魅力あるサービスや商品が必要。お客が出した行動や数値に面白いリアクションをして遊び心を喚起する。過度に煽るゲームは早い段階でお客が燃え尽きるので、日々の検証が必要。
2012-05-30 17:29:10