違法ダウンロードは…だけど、コンテンツってタダで手に入る限り簡単にコピーされてしまうよ

作り手には既知の問題、受け手にとっては我関せずになりがちな問題。 @snapwith 岩崎啓眞氏が電子書籍版の同人誌頒布&アップデートされた際にいろいろぶっちゃけた話。 どんなに決済方法が簡略化されてきても、単体で完結するコンテンツが無料で入手できてしまう以上はどうしようもない問題なのかと思ったり…。 続きを読む
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岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@taninon わかる。僕は3倍までは「3回落とすやつもいるだろう」と思って我慢してたんですけど、毎日結構グハーな数があらゆるIPから落とされて我慢できなくなりましたw

2012-06-15 17:22:10
まる @maruru_h

「体験版が無いのが悪い」「良い物には金を払う」「金払わないといけないなら買わない程度の価値」などの反論(?)が見知らぬ人から届くフラグ。

2012-06-15 17:28:32
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@maruru_h それ、全部ウソだから。それが本当ならF2Pゲームがこんなにはやらないっすよw

2012-06-15 17:29:05
まる @maruru_h

@snapwith いやそんなこと私に言われても、私が思ってるわけないw

2012-06-15 17:29:41
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@maruru_h いや、わかってていってるからwwww 良いものに金を払うなら、コピられてる数が多いのが「超有名大ヒットゲームばかり」ってのはどういうことやねんって話になりますあkらねwwww

2012-06-15 17:30:39
トモノ @t_tomono

@snapwith そういうのって本当に何かしてみる前だって絶対に気付くと思うんですよ。 だから「いい物を作れば買ってもらえる」なんて滅茶苦茶タチの悪い妄言です。

2012-06-15 17:30:03
凍幻狂 @tougenkyo244

@snapwith あぁなるほど、でもまぁ本当に悪意を持ってかすめ取ろうと認識している人がわからないのが難点でもあり、救いな気もする件ですね。

2012-06-15 17:30:33
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

@snapwith @maruru_h IT企業に勤めていたとき、PSPのモンハンがみんなコピーで、やり方を教える人がもてはやされていました…もちろん、反論したら「なにこいつ」という目!超コアゲーマーぐらいしか「良い物にかねはらう」とか思ってないですよね…。

2012-06-15 17:32:04
R・こばやし/dion軍 @R_Kobayashi

@snapwith 某大手エロゲメーカーの出した修正パッチが販売本数の10倍DLされた、って話もありますからねえ……w

2012-06-15 17:32:29
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@gamecast_blog @maruru_h そっちが普通だからみんな困った挙句にF2Pに行き着いたわけですよ。F2Pはそういう意味では最強のコンテンツの一つなんです。

2012-06-15 17:32:59
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

@maruru_h @snapwith 理屈はわかる、わかるけども携帯端末でいちいちオンライン接続したくないでござる!いつの世も割りを食うのはまじめにやっている人たちだよ…。

2012-06-15 17:34:33

海外PCゲーム談義はまとめ後半へ移します。


岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

コピーの対策どうするの? 音楽はライブで対抗。ゲームはF2P。それでなくなるものがあるんだけど、そんなのはなくなるまでユーザーわからないし、なくなっても気がつかない可能性すらある。

2012-06-15 17:35:02
凍幻狂 @tougenkyo244

@gamecast_blog @snapwith @maruru_h タダで手に入ればそれに越したことはないですからねぇ。往々にして、タダゲーを渡り歩くだけで十分な層も多いのですが。

2012-06-15 17:36:05
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@gamecast_blog @maruru_h 寒いことを言うなら「まじめな人」は恐ろしく少ないんですよ。僕はタダでもいいよといわれて、ゲームに金を払う人間はF2Pの課金率より低いと思ってますよ。

2012-06-15 17:36:06
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@tougenkyo244 @gamecast_blog @maruru_h タダで手に入れることは代償があるのですが、それはそういう人たちには見えない、が正しいです。そしてみなさん、すでに代償をかなり派手に払うことになりつつあるのですが、まだわかっていないようですね。

2012-06-15 17:37:01
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

@snapwith @maruru_h それは間違い無いですね、無料でもいいと言われたらよほど良くないと金払わないと思います。フリーゲームで1万寄付することもあるけど、ほとんどはやっておわり。

2012-06-15 17:37:09
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@gamecast_blog @maruru_h だからオンラインでF2Pのゲームは究極で、すべてのゲームはそこに行き着いてしまい、他のゲームはほぼなくなるというのが、僕の持っている答えです。

2012-06-15 17:38:10
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@maruru_h それでメシが食えるなら、そんなことはない、が答えとして成り立ちうるw

2012-06-15 17:39:28
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

@snapwith @maruru_h 私も、買い切りゲームは趣味やインディーズのものになってしまって、細くなってしまうと思いますね…ほんと、みんなゲーム買え。しかし、負担は金を出さない人たちに金を出させるF2Pは市場の拡大にも役だっているかと思います。

2012-06-15 17:39:36
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

例えば、技術的なブレイクスルーがあって、量子コンピュータで原理的にクラック不可能なDRMが出来れば、プロダクトは生き延びるチャンスが出てくる。

2012-06-15 17:41:11
凍幻狂 @tougenkyo244

@snapwith @gamecast_blog @maruru_h 問題なのは、単純にマーケティングに失敗してる商売と、真面目にやってるのに割食らってる商売がごっちゃになってるとこだな。

2012-06-15 17:42:09
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@tougenkyo244 @gamecast_blog @maruru_h それも言い訳。まずコピーはしてはいけない。これが大原則なんだから。マーケもへったくれもない。

2012-06-15 17:43:02
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

@snapwith @tougenkyo244 @maruru_h 無料で手にいている代償が見えない、というよりも別にゲームを単なる暇つぶしやコミュニケーションの1ツールとしてしか捉えていないので、なくなったら別のところに行けばいいという感じなんじゃないかと。

2012-06-15 17:47:15
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@gamecast_blog @tougenkyo244 @maruru_h まあ結構、彼らがそういう風にして遊ぶゲームはなくなりつつあるわけですけどねw そういう人たちからお金をとれる方向に、今ゲームは進化しているわけで。ある意味。

2012-06-15 17:48:33