SIGGRAPH 2012 Preview Seminar

2012/07/31に東大五十嵐研主催のSIGGRAPH2012採択論文プレビューセミナーに関するつぶやきまとめです。 SIGGRAPH 2012 Preview Seminar http://qwik.jp/uilab/6.html 続きを読む
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Displays

hole @h013

Resolution Enhancement by Vibrating Displays ディスプレイを激しく振動させることで解像度を向上させる(謎)

2012-07-31 12:41:36
ほしみん @hoshimi_etoile

ディスプレイをぷるぷる揺らせてディスプレイ自信の解像度をより高解像度に見せるという研究らしいw

2012-07-31 12:41:59
hole @h013

Tensor Displays: Compressive Light Field Synthesis using Multilayer Displays with Directional Backlighting液晶ディスプレイをずらして設置して見る位置に依存しないディスプレイ。

2012-07-31 12:45:27
石川知一 @Tomokazu1114

メガネをかけなくても,ソフトウェア側でピントを合わせようという話 Tailored Displays to Compensate for Visual Aberrations

2012-07-31 12:48:31

Sketching

hole @h013

How do humans sketch objects? 大量の画像を機械学習させて人間の手書き画像をクラシフィケーションする。アマゾンのサービスつかってデータ集めたのが画期的

2012-07-31 12:51:33
石川知一 @Tomokazu1114

大量画像データを使用して学習させるというトレンド的な How do humans sketch objects?

2012-07-31 12:52:56
ほしみん @hoshimi_etoile

How do humans sketch objects? 描いた絵をカテゴリ分け。インタラクティブに描いてるとリアルタイムで「これは〜ですね!」っていう候補がどんどん提示されていく。結構判定が早いらしく書いている途中にどんどん精度が上がっていく感じっぽい。

2012-07-31 12:55:59
石川知一 @Tomokazu1114

アーティストの作画を学習する まずお手本をなぞってもらう? (あとで読む) Learning Hatching for Pen-and-Ink Illustration of Surfaces

2012-07-31 12:57:35
hole @h013

HelpingHand: Example-Based Stroke Stylization アーティストのExampkeをつかって文字描画支援。

2012-07-31 12:58:15
hole @h013

間違えてた。 CrossShade: Shading Concept Sketches Using Cross-Section Curvesがフツーに2次元線画を入力するとそれらしい法線を生成して奇麗にシェーディングしてくれる。

2012-07-31 13:04:01
hole @h013

で、Learning Hatching for Pen-and-Ink Illustration of Surfacesが人間の手書き画像から線のクセを学習させて、3Dモデルレンダリングに適用。NPR系。

2012-07-31 13:04:46
石川知一 @Tomokazu1114

まだsketchingの内容だった イラストから3次元モデルを復元する方法 関節情報,カラーセグメント,モーションキャプチャを入力とするらしい Three-dimensional Proxies for Hand-drawn Characters

2012-07-31 13:05:00

Noise & Texture

hole @h013

Gabor Noise by Example なんか任意のテクスチャをガウシアンテクスチャに変換、さらにそれをGabor Noiseに変換。Gabor Noiseは周波数空間でエディットができ、任意のテクスチャを再現するNoiseを生成しつつさらに編集まで対応している。

2012-07-31 13:07:51
hole @h013

Diffusion Curve Textures for Resolution Independent Texture Mapping 3Dサーフェス上にDiffusion Curveレンダリング。ただしラスタライズしない!レイトレ!ウオオオ!

2012-07-31 13:12:03
ほしみん @hoshimi_etoile

Symmetry-Guided Texture Synthesis and Manipulation ソースを元にシンメトリーを考慮してテクスチャを自動生成。As Rigid As Possibleを使ってシンメトリー化する。

2012-07-31 13:13:07
hole @h013

Structure-aware Synthesis for Predictive Woven Fabric Appearance マイクロCTスキャンから布のモデリングを行う。レンダラはMitsuba。

2012-07-31 13:15:05
ほしみん @hoshimi_etoile

Structure-aware Synthesis for Predictive Woven Fabric Appearance CTスキャンと画像データから布モデルを生成。去年私が紹介したものの発展。去年は一種類の繊維しか扱えなかったが今年は複数の繊維に対応。

2012-07-31 13:16:08
hole @h013

Point Sampling with General Noise Spectrum ジェネラルなノイズでポイントサンプリング

2012-07-31 13:18:28
石川知一 @Tomokazu1114

布の織り込みをCTスキャンで取って,モデリング 結果がかなりリアル! Structure-aware Synthesis for Predictive Woven Fabric Appearance

2012-07-31 13:18:29
hole @h013

なんかノイズとかのスペクトルとか解析したりしてなな微分とかしてなんかサンプリングとかしてなんかやるらしい

2012-07-31 13:19:35
hole @h013

あーなんかいろんなノイズをポイントサンプリングして作りましょみたいな話なのかな

2012-07-31 13:20:22
石川知一 @Tomokazu1114

森林はピンクノイズでシミュレーションするとそれっぽいらしい 落ち葉の分布はグリーンノイズでやるとそれっぽいらしい

2012-07-31 13:21:23
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