- ninomiya_tab
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@pari516 ベルトの長さ自体の調整が出来ないのは難点ですが、許容できる範囲も割と広いのでそこまでシビアではないと思います。捩じりの分の抵抗増加は体感ではわからないですね。
2010-07-14 16:22:12普通にマジックザギャザリングの話かと思ってごめんね. RT @hysd_rnt: MTGで建設的な発言ができるほど中身のある人間じゃないことを忘れてた。Tシャツの寄せ書きは油性ペンにしろって言っといた。
2010-07-14 17:57:44あ,昨日だったかtwitterだと一昨日だかに@t_mania が言ってたベルトが良いって話(遅),基本的に反対ではないですよー.ちゃんと宣伝すれば半分以上のチームが採用する状況になるかもなとは思います.自由に使える工作機械が無い大学やフレームの作りが甘いチームなんかには最適かと
2010-07-14 22:03:35@ina111 結局駆動系をワザワザ変えるポジティブな理由はないって結論だもんなー。効率の測定系とかもあの当時なかったし
2010-07-14 22:09:37@t_at_t チェーンやベルト軽いんだけどねー.そもそもメリット・デメリットあるものだし,変更のリスクも考慮するとマイナスっていうねー
2010-07-14 22:13:34@ina111 チェーン駆動も視野に→ねじりチェーンしたくない→シャフト+チェーン(ベルト?)案→それじゃ重くて意味なくね?→やっぱシャフトかも←今ここだと思います.私情弱ですけど.
2010-07-14 22:23:10@t_mania 大きな問題は特に無いと思います.話聞いた時は選択肢の一つとして考えてたみたいな感じだったんですが、結局シャフトドライブに落ち着く?みたいですね
2010-07-14 22:26:38@hk_2501 プラホに上がる前に翼傾けるじゃん?プラホ上に上がって直すときってどうやったっけ?重心測定のときに目印付けたのを目安にしたんだっけ? さっき地惑さんを通してT中君から質問された
2010-07-14 22:31:59それならひきこもり参加できる!RT @hysd_rnt: アリーナのセットアップというかプラホ移動練習はustすれば凄い有意義なんじゃないかと思った.私iphoneもってないけど.
2010-07-14 22:37:32