格ゲーが盛り上がらないのは何故か?

15
YGT|Magier @magier01

初代アルカナのカカトループは害悪扱いされてるけど、あれ程簡単に動画っぽいコンボが出来るのって中々ない。あれとトキィのおかげで新しく格ゲーやり始めた人って多いと思うよ。俺もその一例

2012-08-16 13:48:54
へかてん @hekaten

初心者向けの格ゲー、対戦ゲーって難しいよね。現存してるので一番初心者にも勝ち目があるとするなら、一番無難なところで数人でのバトルロワイヤルだと思う。人による調整が入るお陰で初心者にもまだあり得るくらいだし。面白いかは別だけどね。

2012-08-16 13:39:31
クルゥ/Crue. @Crue_

@foieJT 世に数多あるボードゲームやカードゲーム等のアナログゲームには初心者も上級者も楽しめるのが山ほどあります。ゲーム愛好家として、ゲーム制作者として思うのですがいかに初心者が勝ち負けに絡めるかを考えるあまりそこまでの過程をどうするかを忘れてる気がしないでもないです。

2012-08-16 13:54:24
クルゥ/Crue. @Crue_

僕が思うに今の格ゲのゲームスピードを1/10くらいにしたら初心者ももう少し遊べるんじゃないかな

2012-08-16 13:55:36
そーだい@初代ALF @soudai1025

@Crue_ そしたらヘビーユーザーが付いてこない→稼働が見込めないから難しいのでは?ただ初心者向けの施策は確かにいると思います。P4Uみたいなアプローチのゲームが今後はもっと必要だと思いますね。

2012-08-16 14:05:18
PacP @PacP_

何か完全に出遅れたけど格ゲー初心者向けかどうかは結局人それぞれになっちゃうとは思う。俺は格ゲーブームのときはCPU戦やる位で本格的に始めたのはGGX末期だったけどその時は「スト2やKOFと違ってコンボが入りやすくて簡単」って思ってた位だったし

2012-08-16 14:59:16
主人 @SHUZN_ZC33S

バージルは本当に糞なんだけどああいうお手軽強キャラとか頼れる行動があると初心者はすげー助かる バージルいなかったらこのゲーム続いてないまである

2012-08-16 15:00:29
ろっとめん @rottomen

@IMO_kuribo あのゲームから格ゲー入りましたが初心者がやるにはコンボ簡単だったりワンチャン奪うシステムあったりですごくいいゲームだとおもいますね。欠点は昔からやってる刺し合いキャラ対至上主義の人と相容れなくなることですが

2012-08-16 15:14:08
くりぼー @IMO_kuribo

@rottomen あのゲームダッシュがガード仕込めたりダッシュ慣性つけて投げ出来たりでインファイトが完全に見てからじゃなくて読みあいですし、立ち回りも空中戦が主体ですから差し合い至上主義の人はむっちゃ叩いてた印象ありますね。初心者には凄いいいと思うんですが。

2012-08-16 15:15:44
ろっとめん @rottomen

@IMO_kuribo 対戦の敷居が低かったのと同時にいろいろな行動が簡単でなんでもできるから初心者でもキャラ動かす楽しさがすごくあったのもありますね。あのゲームほど制約なくぴょんぴょんできるゲームもそうそうないですし。でもアクション要素で戦うゲームほどああいう人は叩くんですよね

2012-08-16 15:32:49
おきらい @myabino

メルブラは初心者がちょっと練習したくらいで上級者ぶれるってのをみて妙に納得した それと同時に格ゲーは自分には向いてないんだなと思ったけど

2012-08-16 15:22:59
鰻太 @unagifutoshi

困ったらこれブッパしてりゃいいって技がシステムでフォローしてあるゲームは初心者向けじゃなかろうか、P4Uはずいぶんその辺踏み込んだイメージ。アルカナはその辺は全然ダメ

2012-08-16 15:52:15
のれさん @mayurove

パッツァからデビューしたアケ格ゲーひよっ子の僕だけど、今の格ゲーって十分初心者向けな気がするけどなぁ。まぁこの初心者向けって単語が多分いけないんかね。

2012-08-16 20:56:50
🥕🐇📛 @a142

初心者向けの格ゲーを突き詰めた極北が刹那の見切りだと思っている。

2012-08-16 20:52:49

初心者でも上級者に勝てるゲームにする

KAK@酒勢 @supairaru7055

でも、どうしても実力差はできるんだよなー 初心者と上級者が3対7ぐらいの勝率になるゲームがいいのかねぇ

2012-08-16 11:51:17
よしゆき @VERSUS1471

格ゲーの製作者さんたちは上級者に媚びず初心者や新規に媚びてみてはどうだろう。上級者いなくなるのがそこまでデメリットないしアリだと思うけどなぁ

2012-08-16 11:50:21
よしゆき @VERSUS1471

@DAISUL___ 媚びるってのは言い過ぎかもだけど初心者が格ゲーの入り口みたいなゲームはあっていいと思う

2012-08-16 11:53:08
長山義貴 @trfmomi

初心者が上級者にも勝てるような作りにして欲しいという発言に対して、当然上級者側はそんなゲームやりたくないと言う、これは当然。でもね、そもそも今上級者がやってるゲームをそういう調整にしろって話じゃなくて、新しく初心者でも勝ち負けに参加できるゲーム出してよことなら普通の意見だと思う。

2012-08-16 11:32:50
長山義貴 @trfmomi

そのゲームを上級者がやらないのは自由。むしろその方が新しい層ができるので、上級者は参加しないほうが良い。問題は一緒に遊ぶこと前提で考えるから衝突があるわけで、お互いがゲーム別にすみ分ければいいんじゃないかと思う。対戦と向上心に目覚めたら上級者向けのゲームに来るかもしれないし。

2012-08-16 11:35:06
長山義貴 @trfmomi

そして現状、格闘ゲームというジャンルには初心者向けがないのだから、俺は初心者向けの上級者にも勝てることがある運要素の強い対戦ゲームだせばいいと思う。元々スマブラもそっちから来てるでしょ、今でこそ攻略が進んで実力さ出てるけどさ。・・・以上いつもの悪い癖でした、長文すまん。

2012-08-16 11:36:58
@tautology77

初心者が入りやすそうなシンプルなゲームを上級者が「こんなの簡単すぎるつまんねー!」ってやらなきゃいいんでない?

2012-08-16 11:42:25
ゴミクズバル使い @4eajt

麻雀やポーカーぐらい運が絡んでないと初心者が上級者に勝つのなんて無理。格ゲーでそれをやろうとしたら、試合毎にキャラクターの攻撃力・防御力がランダムで変動するシステムが必要

2012-08-16 11:58:45
ゴミクズバル使い @4eajt

キャラクターを操作して対戦するゲームである以上、技術が占めるウエイトが大きいのは避けようがないわ

2012-08-16 13:00:11
水原滝 @taki_mizuhara

「初級者でも上級者に勝てる格ゲー」なんて必要ない。腕前が同じ人と当たるシステムがあればいいんだ。初級者同士なら複雜なシステムや駆け引きは無視される。

2012-08-16 11:56:18