うぃんぐ
@wing_cl
そもそも、おれはブラッド・クルセイドはこれは齋藤高吉考えたな、と感心したところがあって、それは何かというと、やっぱり幸福と、幸福の破壊のルールなんだよね。
2012-08-19 06:09:21
うぃんぐ
@wing_cl
齋藤ゲーには一貫したテーマというか、世界設定の決まりがあると思っていて、それは何かって言うと「あなたたちの生きている世界はクソです、そして仮にいまクソでなくても、必ず何かをほおっておくとどんどんクソになっていきます。だからその何かを倒しましょう。」という設定がそれ。
2012-08-19 06:20:05
うぃんぐ
@wing_cl
んで、その設定を活かすためには、やっぱりロールプレイに日常が脅かされている描写とかを入れると良いわけなんだけど、これまでの齋藤ゲーはそれをGMとPLにある程度任せていたわけなんだよね。
2012-08-19 06:27:00
うぃんぐ
@wing_cl
そーらもう、ずっと齋藤ゲーが好きだった俺としては衝撃ですよ、これは齋藤ゲーのFEARゲー化だ!とか叫んでしまったとかそういうレベルの。
2012-08-19 06:27:39
うぃんぐ
@wing_cl
齋藤高吉もついにそこに切り込んだか!と思いましたね。だってデータとしてこれまで自分たちがやってきたあれとかこれが設定されて、それを壊したり守ったりできるんだもの。
2012-08-19 06:30:16