アニメーター・平松禎史氏の【原画の描き方って?】
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まとめ♪ありがとーです。北久保さんのおっしゃる通り、ルートは様々で一つに絞る必要無いです。そして目標をどこに置くかの見極めですね。起点と到達点。 http://t.co/3dAFaqao @LawofGreen @uruoisan
2012-08-31 03:55:50![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Hiramatz @LawofGreen @uruoisan 読ませていただきました!自分もアニメから一旦遠ざる身であります。経験してきます!
2012-08-31 03:59:41![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Hiramatz @uruoisan コメント欄に書いたけど、こーゆー事です。 https://t.co/lU4wCAva
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@_7265687568142 @hiramatz @uruoisan あー、走りで三コマベタだと中割り入れられないんですよね。炎の三コマリピートとかと同じで。
2012-08-31 04:10:27![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@LawofGreen @_7265687568142 @uruoisan 走りと炎を3k全原画で、という試験を必須にしますか。。。
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@_7265687568142 @LawofGreen @uruoisan アニメの真似じゃなく本物見てないと描けないことを最初に勉強した方が良いかもですね。想像力勝負はその後いくらでもできますから。
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@_7265687568142 @hiramatz @uruoisan 欲を言うなら、走りはリピートでもリピートじゃなくても、歩数分、全部原画を描かせて欲すい。
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@Hiramatz @_7265687568142 @uruoisan BLOODの小夜が金網を登るカットの原画チェックの時に近所の駐車場で夜中に金網に飛びついて当然の様に落下して血だらけになった演出家のアカウントがこちらになります。
2012-08-31 04:26:48![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@_7265687568142 @LawofGreen @uruoisan 良いですね。炎は勉強になると思うんですよね。走りのバリエーションで走りながら(歩きでも)ながら180度回るとか。
2012-08-31 04:26:51![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Hiramatz @LawofGreen @uruoisan せっかく専門学校に通っているんですもの。良い勉強しなければ~。勿体無いですよね。
2012-08-31 04:33:48![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@_7265687568142 @hiramatz @uruoisan イヤ、平松くんが言ってるのは大リーグボール打倒ギプスのレヴェル。
2012-08-31 04:36:25![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@_7265687568142 @LawofGreen @uruoisan 仕事の段になっても、いやさらに、カリキュラムこなすだけでは身にならないですからね。発見できることを探せると良いですね。
2012-08-31 04:36:42