GDW「ハープーン」(Harpoon) リプレイ

紙と鉛筆でプレイする現代海戦ゲームのプレイ実況。皆様のコメントに応じてルールは柔軟に変更。
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あらを@さとり万博 @ara_wo

海は門外漢ですが、ヘリもあるなら、座標確定出来れば、レーダー外の艦隊からも対艦ミサイル打ちまくれるのではないかと RT @nojiri_h: シナリオには明記してないですね。米艦隊主力は北側100海里にいるんですが、データリンクがあればこの問題を解決できるんでしょうか?

2010-07-20 20:32:06
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

すごいw 15分で発艦できるものなんです? RT @Suiju_A: SH-60は、海自ではSH-60(改)となり未だ現役ですよね… 因みに僕、元・海自でこれの機体整備出来ます…≫QT @nojiri_h: あとLAMPSヘリを2機搭載している。SH-60シーホークのことか。これ

2010-07-20 20:32:55
大貫剛🇺🇦🇯🇵З Україною @ohnuki_tsuyoshi

@nojiri_h ミサイルが自分で出すのがアクティブ、母艦が出すのがセミアクティブですね。

2010-07-20 20:33:35
うみ @umi_tweet

@nojiri_h 飽和攻撃するにしても交戦法規をクリアしないと。とりあえず、ヘリが発艦するまでの15分は距離をとる?

2010-07-20 20:34:45
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

了解。ではハープーンは両舷から、シースパローは射界にある左舷からのみ撃てるものとします。RT @ohnuki_tsuyoshi: @nojiri_h ミサイルが自分で出すのがアクティブ、母艦が出すのがセミアクティブですね。

2010-07-20 20:36:15
@Suiju_A

実際に艦上で飛ばすなら、10分あればおKかと…≫ QT @nojiri_h: すごいw 15分で発艦できるものなんです? RT @Suiju_A: SH-60は、海自ではSH-60(改)となり未だ現役ですよね… 因みに僕、元・海自でこれの機体整備出来ます…

2010-07-20 20:36:17
@Suiju_A

海自はJタイプなので、若干装備違いますが、やれば出来ますよ…≫ QT @nojiri_h: とりあえずSH-60Bの発進準備をプロット。しかし離陸は15分後か。30戦術ターンも先じゃなあ……

2010-07-20 20:37:27
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

いまからじゃ逃げられないです。ミサイル艇のほうが3ノット速い。RT @umi_tweet: @nojiri_h 飽和攻撃するにしても交戦法規をクリアしないと。とりあえず、ヘリが発艦するまでの15分は距離をとる?

2010-07-20 20:37:59
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

ではルール変更して10分後に発進できることにします。RT @Suiju_A: 実際に艦上で飛ばすなら、10分あればおKかと…≫ QT @nojiri_h: すごいw 15分で発艦できるものなんです? RT @Suiju_A: SH-60は、海自ではSH-60(改)となり未だ現役で

2010-07-20 20:38:43
うみ @umi_tweet

それは宇垣裁定・・・ QT: @nojiri_h: ではルール変更して10分後に発進できることにします。RT @Suiju_A: 実際に艦上で飛ばすなら、10分あればおKかと…≫ QT @nojiri_h: すごいw 15分で発艦できるものなんです? RT @Suiju_A:

2010-07-20 20:40:34
@u1low

やべぇ @nojiri_h 氏の机上演習tsudaりが面白すぎる。

2010-07-20 20:40:55
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

ミサイル艇側はまだ探知に成功してないけど、時間の問題だわなあ。USSカロンは撃てもせず、逃げられもせずか。

2010-07-20 20:41:02
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

カロンは針路速度維持、ヘリ発進準備として、赤軍、ミサイル艇のプロットに着手。

2010-07-20 20:42:39
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

といってもミサイル艇はまだ探知成功してないから変更なしか。

2010-07-20 20:43:33
@Suiju_A

但し、ヘリコが出たらソナー発射して逆探はある程度出来ますが、逆に見付かる危険はありますね…≫ QT @nojiri_h: ミサイル艇側はまだ探知に成功してないけど、時間の問題だわなあ。USSカロンは撃てもせず、逃げられもせずか。

2010-07-20 20:44:00
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

0411.0ターン開始 プロットそのままで移動フェイズ。

2010-07-20 20:47:15
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

MB1とUSSカロンの距離、23.9海里。これで両方とも探知範囲に入った。

2010-07-20 20:50:54
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

MB1の探知判定 1D100で70以下……35、成功。MB2、同判定、07で成功。SS-N-2Bミサイル発射の時がやってまいりました。

2010-07-20 20:53:05
うみ @umi_tweet

@nojiri_h まってました>SS-N-2Bミサイル発射の時がやってまいりました。

2010-07-20 20:54:07
@Suiju_A

御武運をお祈り致します…≫ QT @nojiri_h: MB1の探知判定 1D100で70以下……35、成功。MB2、同判定、07で成功。SS-N-2Bミサイル発射の時がやってまいりました。

2010-07-20 20:55:29
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

0411.0 計画射撃フェイズ。USSカロンは交戦規定により攻撃なし。MB1,MB2はSS-N-2Bミサイルを各艇2発ずつ発射。

2010-07-20 20:55:33
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

ちなみにミサイル艇はこんなやつ>http://bit.ly/bpzbcQ オーサII型

2010-07-20 20:56:56
おかてん @okaten

よほど楽しげなのは自分ももとボードゲーマーの所為か RT @nojiri_h 昨夜述べたとおり、フォロワーをふるい落とすべく、ハープーンのソロプレイをtsudaることにする。これは紙と鉛筆とサイコロで進める、世界一まだるっこしいゲームである。

2010-07-20 20:57:55
尻P(野尻抱介) @nojiri_h

プロットするものが4つも増えたw JW-CADで作図中。SS-N-2B スティクスのターンあたりの飛行距離は4.3海里か。

2010-07-20 20:59:46
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