かわんごさん、ひろゆきさんらのコンテンツ論

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ひろゆき @hirox246

ファンなら好き嫌いでいいです。作り手側は、面白いモノとは何かという芯を持ってないと、改善することも出来ないです。運の要素が大きくても、打率を上げる作業を惜しむのは間違いだと思います。

2012-10-02 13:36:39
@kawango38

@kog880 そういうひとに自分の好みでいいんだよ、っていってあげたい。とぼくは思う。

2012-10-02 13:36:52
しの(77.0kg) @raf00

.@kawango38 カワンゴさんが語られている「コンテンツに金払う」周りの考え方は心底同感で、かつ一方でひろゆき的な「事件や新しいもの」をどんどん無料で吸収したいという感覚も理解はしつつ、安定した「お馴染み」に金を払って手に入れたいというところではある。

2012-10-02 13:41:31
croof @croof_net

@hiroyuki_ni @kawango38 自分はそこそこ音楽好きで、直感的な好き嫌いもあるし、色々聴いて蓄積されたストックで善し悪しを判断する場合もあるんですが、ある程度量をこなすと評価軸が色々増えて、無条件に好きっていうのはどうしても減ってくる気がします。

2012-10-02 13:42:45
KOG880 @kog880

@kawango38 僕の周りも多いですよそういう人は。人の目を通してしかコンテンツを見ることができない。コンテンツの多様化で多少は改善されたけどいまだに抜け出せないでいます。

2012-10-02 13:43:27
@kawango38

作り手側の多様性の確保は、どのコンテンツの世界でも問題になっていると思う。結局、売れるための方程式みたいなものに縛られて、どういうコンテンツでもパターン化してしまう。それはひろゆきの指摘する人気のある役者だけでてればいいのか、みたいなドラマ作りとかにつながってるんでしょ。

2012-10-02 13:44:09
リバ @Libertyys

@kawango38 珍しくはないけど、普通ではないかと

2012-10-02 13:45:51
KOG880 @kog880

@kawango38 その売れるための方程式の呪縛から逃れでたコンテンツがニコニコかもしれませんね。ニコニコ全体としては売れなきゃいけないけどコンテンツの担い手は売れることを強要されない。だからこれだけコンテンツが多様化したのでしょうか。

2012-10-02 13:48:43
ひろゆき @hirox246

直感でモノを作ると一発屋になる可能性高いです。社会が求めてるモノと数ある無名の作品の一つがたまたま合致したら一発になりますが、次の当りも同じような確率です。論理で精度を上げれる人は、一発屋の打率よりも確率が上がってくるわけです。

2012-10-02 13:50:50
@kawango38

うーん。やっぱ作り手側の責任かなあ。個々のクリエイターというよりは業界とかシステムの問題。ユーザが望むものを提供したらこうなったというのだろうけど、作り手側はユーザが望むものに迎合しちゃ本来はいけないのだと思う。

2012-10-02 13:51:03
GNUE(鵺) @gnue

なんかコンテンツの未来に期待が持てなくなっていく(꒪⌓꒪ ) https://t.co/cys41oZD

2012-10-02 13:52:20
@KunishiShinano

@hiroyuki_ni ジョブズは?ジョブズは?そしてひろゆきにいさんすてきだよ?

2012-10-02 13:53:35
yuki amano @nerryysan

@kawango38 面白いものは売れるじゃなくて売れれば面白いものですか?

2012-10-02 13:53:51
あろま @aromablack85

@kawango38 売れるモノ視点と、面白いもの視点の目線の違いがお二人にあってとても面白いと思いながらツイートを見ておりました。ユーザーには排泄的に商品を捉える人、何かを得ようとしたりする人色んな人がいるから面白いんだと思います。勉強になりました。

2012-10-02 13:54:14
@eivlca

@kawango38 その「作り手側がユーザの望むものに迎合」の最たる例が「固定ファンを得て惰性で続く作品」なんじゃないですか? @hiroyuki_ni

2012-10-02 13:54:56
不成倫(ならずりん) @ayamapa

@hiroyuki_ni 打率が低くても高くても好き!って言ってくれるようなファンは、阪神タイガースファンくらいですもんね!

2012-10-02 13:55:39
ひろゆき @hirox246

一発屋のうちに、固定ファンをがっつり確保して、そのファン向けに駄作を出してるけど、ファンは満足してお金を払うので、才能としては一発屋だけど、継続してるってパターンもありますけどね。

2012-10-02 13:55:41
- @user46182539102

@hiroyuki_ni 一発出した後に何故成功したのか改善策は何か等分析して次に繋げることができれば打率は高くできそう

2012-10-02 13:57:45
@78change

@kawango38 なぜニコニコで通販番組をしないのですか?

2012-10-02 13:58:07
どりさん @doriP8

@kawango38 クリエイターは自分の表現したいものをつくる人たちで、それをお客さんと制作側両方に良い形で提示するのがいわゆるプラットホームの役割なのにプラットホームが我を出してクリエーターがその枠に合わせている状況がねじれておかしくなっちゃってるのかもしれませんね

2012-10-02 13:58:47
ひろゆき @hirox246

ユーザー生放送の生主で、実際に話術のレベルが本当に高いのは一握りですけど、見てる人は楽しんでるわけです。知り合いのコンテンツを見てたい派にとっては、ドラマや映画の役者よりよっぽど近いので、満足しやすいと思います。んで、常時4000人とかいるので、多様性の確保もばっちり。

2012-10-02 13:59:14
uedakanan @uedakanan

@hiroyuki_ni そういう話を聞くと生主は大変だなとか思ってしまう。。苦笑

2012-10-02 14:00:17
ルー @Ruw

何回か @hiroyuki_ni@korindo で話してる時のひろゆきの反応を見たことがあるけど、彼はコンテンツの価値ではなくエンターテイメントとしての価値を基準にしているので、そこを勘違いしたまま話を進めると決着しないんだよね。

2012-10-02 14:01:21
croof @croof_net

@hiroyuki_ni これはその通りで、音楽でいうと楽曲制作がかなり手軽になるにつれ、どんどん敷居がさがってるのでインプットが少なくてもある程度直感でキャッチーなものが出来るようになってて、そこが全体的な質の低さにもつながってると思います。単純に飽和気味でもあるとは思いますが

2012-10-02 14:04:25
ひろゆき @hirox246

渡鬼とかサザエさんとかは、固定客に対して、枠組みを逸脱しない中で面白さを作るので、新規顧客を大量獲得するのは無理です。 「タラちゃん巨大化」みたいな話が出来れば、新規は来ますが、既存客から反発があります。 んで、固定客は少しづつ減るので、水戸黄門が終わったりとかするわけですね。

2012-10-02 14:12:34