@CHIHYA_Pさんと、@Steel_BallRun(元@Trunicht)さんの、映画トーク!
- Eric_Ridel
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togetterって、たまにたくさんの人がわんさかやってきますから、恐ろしいですよね。@CHIHYA_P RT そうそう、RT ちはやリストのつぶやき「7月後半」 http://togetter.com/li/37892 更新しました。
2010-07-30 12:12:42「編集」って作業にはその人の思想も出るからね^^ 他人の言葉であると同時に自分の思いでもある。それがクロスフェードしてたりするから、発想の種になりやすい。 @Steel_BallRun togetterって、たまにたくさんの人がわんさかやってきますから、恐ろしいですよね。
2010-07-30 12:46:39尤も、炎上することもあるけど。@CHIHYA_P RT 「編集」って作業にはその人の思想も出るからね^^ 他人の言葉であると同時に自分の思いでもある。それがクロスフェードしてたりするから、発想の種になりやすい。
2010-07-30 18:15:04とはいうものの、炎上スレスレが、一番おもしろい展開でもある。そのときの立ち振る舞いで、本人の器が全てわかってしまう。だからインターネットは恐ろしい。@CHIHYA_P RT ww @Steel_BallRun 尤も、炎上することもあるけど。
2010-07-30 18:51:11問題起こして解決楽しむようになると完全に末期らしいから、お互いせいぜい気をつけようw @Steel_BallRun 炎上スレスレが、一番おもしろい展開でもある。そのときの立ち振る舞いで、本人の器が全てわかってしまう。
2010-07-30 18:55:58私も、あなたも、気をつけないと。Togetterはトラブルシューティングの場じゃないから。@CHIHYA_P RT 問題起こして解決楽しむようになると完全に末期らしいから、お互いせいぜい気をつけようw
2010-07-30 18:56:43ただ「ググれ」とあしらうのも気分によりけりだからなぁ。 @Steel_BallRun Togetterはトラブルシューティングの場じゃないから。
2010-07-30 18:59:10というより、ググれといわれてググれるやつじゃない奴でもわかるようにするのが筋だと思う。@CHIHYA_P RT ただ「ググれ」とあしらうのも気分によりけりだからなぁ。 @Steel_BallRun Togetterはトラブルシューティングの場じゃないから。
2010-07-30 19:00:44痛いところを突く^^; ,それってもはや教育の問題じゃないかな。 @Steel_BallRun ググれといわれてググれるやつじゃない奴でもわかるようにするのが筋
2010-07-30 19:02:47一番難しいね。『基礎教養』が腰砕けだと、『グーグル』は、ただのおもちゃでしかない。@CHIHYA_P RT 痛いところを突く^^; ,それってもはや教育の問題じゃないかな。 @Steel_BallRun ググれといわれてググれるやつじゃない奴でもわかるようにするのが筋
2010-07-30 19:03:47そう。ただ、知ってて当たり前の事を叩き込むのが教育。 @Steel_BallRun 一番難しいね。『基礎教養』が腰砕けだと、『グーグル』は、ただのおもちゃでしかない。
2010-07-30 19:05:54その『当たり前』が、どれくらいわかっているかが、インターネットでは、露骨に表れる。@CHIHYA_P RT そう。ただ、知ってて当たり前の事を叩き込むのが教育。
2010-07-30 19:06:53格差があるって事は、即ちICT教育の不足。 @Steel_BallRun その『当たり前』が、どれくらいわかっているかが、インターネットでは、露骨に表れる。
2010-07-30 19:11:39大抵の場合、パソコンの使い方とか、イーラーニングという安易な逃げ道に逃げたがるが、そんなものはICTキョウイクデハナイ。@CHIHYA_P RT 格差があるって事は、即ちICT教育の不足。
2010-07-30 19:22:25うん。もうちっとシラパスから作りこまんとなぁ。。 @Steel_BallRun 大抵の場合、パソコンの使い方とか、イーラーニングという安易な逃げ道に逃げたがるが、そんなものはICTキョウイクデハナイ。
2010-07-30 19:37:22だね。@CHIHYA_P RT いや、ICTはICT。映像は映像に分けてさらに教育課程を細分化していく作業がシラパスの基本^^
2010-07-30 20:08:52もしあなたなら、何が初めに来ると思います?@CHIHYA_P RT ICTはICT。映像は映像に分けてさらに教育課程を細分化していく作業がシラパスの基本^^
2010-07-30 20:59:45全体像としてある訳だから「初め」に向かって糸を解いていく作業が必要。即ち、まずテーマの仕分け。次にジャンルの仕分け。そこで作品評価を行いできるだけ多くの技法が盛り込まれ、主題脚本演出音楽照明等のバランスの良い作品を選りだして細分化する作業。 @Steel_BallRun もしあ~
2010-07-30 21:29:54RT @CHIHYA_P: 全体像としてある訳だから「初め」に向かって糸を解いていく作業が必要。即ち、まずテーマの仕分け。次にジャンルの仕分け。そこで作品評価を行いできるだけ多くの技法が盛り込まれ、主題脚本演出音楽照明等のバランスの良い作品を選りだして細分化する作業。 @Steel_BallRun もしあ~
2010-07-30 22:03:05フランスにはすでにあるもんね。ミシェル・フコーの肉声もきけるから、実は穴場なんだよね。@CHIHYA_P RT そう。だから国立メディア芸術総合センターの計画には今でも期待してるよ^^ @Steel_BallRun 此処が一番属人的ですね。
2010-07-30 22:21:52こういう情報集積の基礎は真っ先に作らないと立ち遅れるだけなんだけどね。 @Steel_BallRun フランスにはすでにあるもんね。ミシェル・フコーの肉声もきけるから、実は穴場なんだよね。
2010-07-30 22:28:35『金や資源の生る木』二金をかけずに、一時的な享楽のために金を回すなんて・・・どうかしている。ところで、貴方の構想では、予算はどれくらいでしょうか?@CHIHYA_P RT こういう情報集積の基礎は真っ先に作らないと立ち遅れるだけなんだけどね。
2010-07-30 22:41:37ハコだけなら件のメディア総合センターの基礎計画費用がまず必要。3~5年を目処にまず基礎選定を行い、映像教育の所見と方針を組み上げる。その上で実践課程を幾つかの教育機関に設置し、フィードバックから過程を洗練する。その数x倍くらいかな。 @Steel_BallRun ~貴方の構想~
2010-07-30 22:57:00