粒子法的な剛体運動の計算の話から、計算力学屋とCG屋の話まで

最初は、純粋に粒子法的に剛体運動をどうやって扱うか・・・みたいな話だったのに、いつの間にか計算力学とコンピューターグラフィックスがそれぞれ対象にする「物理計算」の違いにまでなった話
シミュレーション GPU 物理計算 CG 計算力学 GPGPU 科学
aokomoriuta 5905view 1コメント
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