キネノベにみる文章の形態@榊一郎

榊一郎先生による突発的な創作講座のようなもの。 「分かり易く独特なコンセプト」と「台詞回しのセンス」を中心に、キネティックノベルでの文章の形式についての個人的な考察について。 後半部分は森鴎外の「舞姫」を素材に、換骨奪胎によって別の物語を作るという実習。
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榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

「私ならこうする」という程度のもので、誰にとってもベストのやり方だとは言いません。ぶっちゃけ、天才型の作家や脚本家は、こんな理屈こねくり回す前にいいもの書いちゃうし。

2010-08-23 00:34:25
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

ただ、「で、脚本なのか小説なのかどっちが欲しいのよ?」みたいな意見もあるみたいなので、「うん、その判断から既に能力の一部よ」という話。

2010-08-23 00:35:18
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

そうそう、ロボットものとかは、実はあんまり合わない気もする。キネノベには。なぜかというと、「動き」を示しにくいから。ある意味、背景にキャラの立ち絵、たまにイベント絵、という表示方式である以上、ロボットの動きを常に見せるのはしんどい。

2010-08-23 00:38:57
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

そういう意味では(純然たる動きを見せるという意味では)、キネノベは漫画に劣る。その代わり、キネノベには音楽やSEが在るので、漫画には出来ない(というか非常に難しい)「タイミング」制御が可能。

2010-08-23 00:40:42
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

特定のタイミングで特定の音を鳴らす、というもの。まあだからこそ私や故・大迫純一師は「キネノベはホラーと親和性が高い」という持論が在る訳ですが。ほら、どきっとする瞬間に音鳴らすとかね。

2010-08-23 00:42:34
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

勿論、私がかつて「イコノクラスト!」をやったように、ロボットものの売りである動きについて「アニメや漫画に劣る」のを理解した上で、敢えてやる、という選択肢もある訳で、それはそれで「弱点を克服するどころか特徴にする」事に成功していれば、強いですわな。

2010-08-23 00:44:28
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

専門学校じゃ、延々こーゆー話をしつつ、生徒から貰ったお題で三題噺とかやりつつ、プロットを組んでいく作業をやっとる訳ですが。これが私自身の頭の整理と体操にもなる。で、今夏休みだからしばらくやってないなーと思いつつ、これを書いていたりw

2010-08-23 00:46:50
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

まあこんばんはこの辺でやめときます-。おやすみなさい。

2010-08-23 00:47:42
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

ふと気付いたらえらいフォローしてくださってる方が増えてるんですが(かつてない勢いで)。これって昨日のキネノベの話の影響?

2010-08-23 16:50:38
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

他に理由も無いし多分そうなんだろうけど。いっそツイッター上で「次のGA文庫投稿要のネタを練る実験」とかやってみましょか? なんでGAかというと、単にキネノベ繋がりな上に、既にレーベルのイメージが定まってるからですが<一迅はよく知らない

2010-08-23 16:53:54
km0910 @km0910

馬場社長がリツイートしていらっしゃったので、それが関係しているのかもしれませんよRT @ichiro_sakaki: ふと気付いたらえらいフォローしてくださってる方が増えてるんですが(かつてない勢いで)。これって昨日のキネノベの話の影響?

2010-08-23 16:53:03
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@km0910 なるほど、それはそうですね<馬場社長が あの方もフットワーク軽いのが凄いやら恐ろしいやら。

2010-08-23 16:56:33
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

まあ前にゲームデザイナーの桝田先生がツイッター上で企画練っておられたのが面白そうだったので、「あ、そのうち一度やってみたいなあ」位の感じだったのですがね。こっちは実際に使う(投稿する)訳にはいかんのですがw

2010-08-23 17:00:22
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

学校で教えていても生徒達がどうにもプロットや企画書作るのに身構えちゃうぽいので「え? もっと楽しく気楽に作ればいいじゃん?」と思うのですよ。別に黒歴史ノートでもいいじゃん、と。

2010-08-23 17:02:26
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

じゃあとりあえずヒロインは殺戮の天使で――<それはあわむらさんの新作だろ

2010-08-23 17:03:44
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

まあ真面目な話、キネノベに関してもがんがん思いついてガンガン書けば良いのですよ。それこそ大賞としてのカラーも何もついてない訳だし、キネノベに関して言えばポリや「プラネタリアン」は勿論、少女向け、ちょっとやおいっぽいのまで色々ある訳で。

2010-08-23 17:06:57
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

呼んだ?そういえばキネノベという言葉、初めて知ったよw @ichiro_sakaki まあ前にゲームデザイナーの桝田先生がツイッター上で企画練っておられたのが面白そうだったので、「あ、そのうち一度やってみたいなあ」位の感じだったのですがね。

2010-08-23 17:18:51
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@ShojiMasuda 呼びましたw キネノベ――キネティック・ノベルですね。ゲームメーカーから出ているのでどうしてもゲームのイメージありますけど、どっちかってーと進化したラノベです。個人的には電子書籍ってこっちの方向に行く気がする。

2010-08-23 17:23:44
hiro @hiroro2510

@ichiro_sakaki ああ、それたぶん私が馬場社長に榊せんせが面白いことしてるって伝えたら、社長がリツイートしたからだと思われます。 RT @ichiro_sakaki: ふと気付いたらえらいフォローしてくださってる方が増えてるんですが(かつてない勢いで)。これって昨日の

2010-08-23 17:22:18
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@hiroro2510 イマイチ、ツイッターの即応性というか同時性って実感してなかったのでかなり驚いたのですよ。ものっそい早い馬場社長の反応もですがw

2010-08-23 17:25:32
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

キャラデザが落ち着いたら、書籍と並行して「まおゆう」をキネノベに加工するかな @ichiro_sakaki キネティック・ノベル。進化したラノベです。個人的には電子書籍ってこっちの方向に行く気がする。

2010-08-23 18:05:50