学園ものTRPGがあんまり流行らない理由から始まったTRPG談義
- katatumuri
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@show__chan ソードワールドは根強い人気ですね。2.0になってからも改訂版が出てからも、王道ファンタジーTRPGの位置づけですね。公式だけでなく、有志のユーザも積極的にウェブ展開に貢献している気がします。ニコ動とかにもw
2013-02-02 23:56:59@katatumuri そうですね。レッドドラゴンが例になるように、Twitterなどを利用したコミュニティの形成の結果のひとつですね
2013-02-03 00:09:37@show__chan Twitterはbbsやブログにとってかわって、コミュニティ形成に一役買いましたね。レッドドラゴンはラノベ読者をTRPGというジャンルに目を向けさせるきっかけとなりましたし、エリュシオンなどWTRPG(PBW)系からTRPGへという流れも環境拡大への一手に
2013-02-03 00:21:04@katatumuri トミーウォーカーは富士見+FEARと組み、富士見はTRPG ONLINEをはじめたり、(ウェブ関係じゃないけど)メディアファクトリーと組むので、なんだかんだ拡大していますね。
2013-02-03 00:24:31@show__chan ユーザとしては面白い展開になったなと。組む事できっと一長一短はあるのでしょうがw TRPG乱立期になり、端から消えるのか。新しい何かが成功を収めるのか。強い王道が残るのか。どちらにせよ、ユーザが楽しい環境であって欲しいですね。版元とユーザが協力してですがw
2013-02-03 00:34:50TRPGの生き残る道
@show__chan 大きなヒットももちろんですが、継続して戦っていけるだけの補給と蓄積ですね。生き残るのも命がけ(笑い事でもないか)
2013-02-03 00:51:20@katatumuri SNEは、ノウハウの蓄積とか……。それ以外にも、2011年に出たR&Rでサポートしていたシステムは軒並み死んでいたり
2013-02-03 00:56:57@katatumuri 実際のところ、口で言うほどユーザはさほどオリジナリティや新規性を求めてないのがわかります。でも、ある程度は新商品は求められ買われている。
2013-02-03 01:04:23@show__chan 確かに。慣れ親しんだものの拡張でと言うユーザは多いですね。私はどちらかというとGM専なので、つい新しいシステムに手を出しがちですがw PLはそのゲームに触れる機会や評判でも無いと中々ですね。
2013-02-03 01:07:34@katatumuri 私も基本的に新システムを手を出す人なので 。「一番面白いシステムは次でるシステム」。まあ、周りに日本語出ているものは全部買っている人間が普通にいる環境
2013-02-03 01:11:32@show__chan そういう環境の人はユーザでは少数なんでしょうね。手にして遊んだ人が、まずは発信することで、メーカとユーザの必要とするゲーム像の溝は埋まるかもしれません。メーカ視点とユーザ視点。
2013-02-03 01:18:04