小太刀右京先生のTRPGマスタリングガイド 第4弾 オンライン

オンラインセッションの回し方、特有の利点、注意点について。
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Хаями🍥Расэндзин @RASENJIN

オンラインセッション、エロに向いてるんですがさすがに小太刀さんのtipsに割り込むのははばかられた!

2013-02-06 02:18:30
Хаями🍥Расэндзин @RASENJIN

@u_kodachi いえいえこちらこそお世話になりました(日本人的お辞儀)。

2013-02-06 02:21:44
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

ああ、そういえば突発的に余談ですが、僕のオンセテクニックのほとんどは「なりきりチャット」と呼ばれる、演技を楽しむホビーで学んだものです。相手を不快にせず、お互いを立てながら世界を構築する技術については、なりチャは学ぶ所の大きい素敵な文化です。未体験の方も是非。

2013-02-06 02:31:46
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

本当はまた、「ゲームしてみたいなあ」とおっしゃる方を見たら「じゃあちょっとオンセでも」と言えるほどヒマになりたいというキモチもあるのですが、皆様に製品を届けるほうを優先してしまうのはご了承ください。いや本当にやりたいんですよ(笑)。

2013-02-06 02:35:39
平野累次 @kirinozoki

『カードランカー』にはオンラインでのTRPGをこれから始めようという人向けの解説が載っておりますので、よろしくお願いします。と、流れに乗らさせて頂きました。(ぺこり)

2013-02-06 04:17:11
桶田大輔 @tometan

自分はオンセからTRPG始めた人間なので、やはりオンセの「オンセならではの楽しさ」みたいなものは知ってほしい。TRPGとPBWに違った楽しさがあるように、オフラインセッション・テキストオンセ・ボイスオンセにはそれぞれ違った魅力がある。

2013-02-06 10:37:52
吉井徹 @5legDog

小太刀マンの話で思い出した関連話だけど、オンラインセッションはプレイの記録が残しやすいってのも独特の魅力のひとつですね。ド直球に会話ログを保存できるようなものもあるし、そうでなくても適当なタイミングでコピペすることで、みんなのプレイ記録が作れるのは便利まじ便利。

2013-02-06 11:12:14
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

ゆうべの解説補足。ところでダイスですが、子ダイスが味気ないと感じるなら別にリアルのダイスを振ってもかまわないと思います。ごまかしが心配かもしれませんが、そこは信頼関係の度合いによるかと。無論、電子ダイスの有用性は高いのでケースバイケースですね。

2013-02-06 19:03:11
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

また、「ゲームの目的を定めてプレイすることは架空世界シミュレータとしての意義を削ぐのではないか」というご意見もありましたが、その場合は、「今日は何時から何時までこのように遊ぼう」という意図を定めれば、南部密林でひたすら探検だろうが、ツアーモードで交易だろうが遊べますよ。

2013-02-06 19:04:08
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

TRPGの最大の敵は「こうでなくてはならない」という固定観念です。固定観念はあなたを束縛し、限界に縛り付けます。セッションさえ面白くなるなら、クトゥルフでハンドアウトを使おうと、カオスフレアにFローズの天候表を持ち込もうと、突然カラオケの採点を持ち込もうと、すべては自由です。

2013-02-06 19:05:12
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