小太刀右京先生のTRPGマスタリングガイド 第5弾 アドリブ
もちろん、どうやっても対処できない場合は、「すまん、こういう流れを想定してるので、それはムリだわ」とぶっちゃけましょう。あなたは神ではないのです。
2013-02-25 02:59:50重要なのはセッションを円滑に進めてみんなと楽しく過ごすことで、シナリオに一字一句こだわることでも、即興演奏を行なうことでもありません。どちらも度が過ぎれば毒になります。
2013-02-25 03:00:30自分が見たところ、もっとも多い勘違いは、「アドリブをやってしまったのだから本筋に戻してはならない」というものです。その結果、にっちもさっちも行かなくなってフリーズする例を何度も見ました。
2013-02-25 03:01:04また、アドリブを手抜きと勘違いして憎むあまり、目の前のPCの設定を一切拾わない(たとえば男性か女性かも気にしない)、という例も見ました。これもよくありません。それではムービーもBGMもないコンシューマゲームです。
2013-02-25 03:01:56アドリブ展開を行なうにあたって、GMに必要になるのは引き出しです。たくさんのゲームを遊び、たくさんの映画やアニメを見て、いろいろな場所に行って経験を深めると、アドリブの幅は広がります。
2013-02-25 03:03:58@u_kodachi タンスそのものの大きさも必要ですけど、一番重要なのはパパッと的確な物を取り出せることなんだろうなあと実感します。どっちも自分にゃ足りておらず…。
2013-02-25 03:07:18@R_F_D ボクも足りないクチなので、手元にシティガイドとNPCリストとモンスターデータを積んでプレイしております(笑)。あとはやばいと思ったら休憩取って「どうやったら本筋に戻るかなあ」と考える(笑)
2013-02-25 03:11:17@u_kodachi 今の自分に引き出しが足りなければ、サプリやら資料やらで外付けすれば良いじゃない……という、ある種の開き直りっていうのは重要そうですね!
2013-02-25 03:18:33@R_F_D 勝利条件さえ満たされば、手段はどうでもいいんですよぶっちゃけ。ボクがD&DとWoDと蓬莱とTORGとGURPSとウォーハンマーから学んだのはそれです。数は力!
2013-02-25 03:20:00@R_F_D まあ、やりすぎると「うーんこの本棚持ってコンベには行けないんだよなあ、どうすっかなあ」ということになるんですが・・・
2013-02-25 03:23:18そして、アドリブを行なう場合の最後のコツですが、「ここからはアドリブになるので協力してくれ」とぶっちゃけてしまうのは悪い手ではありません。その時に「もちろんその行動を拾ったほうが面白くなると思う。だが協力してくれるよね」と言うのです。
2013-02-25 03:05:48この話はつまるところ、「TRPGセッションにおいてGMはいかなる演出家であるべきか」という命題につながっていくのですがそれはまた後で(後がいつかはわからない)。
2013-02-25 03:07:39@u_kodachi アマチュアとしてお聞きしたいですが、お仕事で小説などの文章を書く以前は自分の好きな作品から想像をふくらませて文章力を鍛えていたのですか?また、オリジナルの作品を多数作って試行錯誤を凝らして表現を洗練したのですか?今に至るまでの努力を少しでもお聞きしたいです。
2013-02-25 03:16:56@syou_iti えー、あまりオリジナルは書かず、「ドラクエとFFとメガテンをクロスオーバーしたRPG」とか、「ガンダムのMSを全部データ化したRPG」とかそういうのをひたすら作ってました。その過程で、「自分が作りたいものの原稿」のマネはしてましたが。
2013-02-25 03:18:23@u_kodachi ああ、その言葉を聞いて誰でもすんなりと自分だけの作品を突き詰めれるものじゃないと知って安心しました。趣味で二次創作ものを昔から書いていますが、(続く)
2013-02-25 03:22:28@u_kodachi 私にとってプロとアマチュアは作品を作る時の知識や努力の量に違いがあると思っているので、貴方のを含めいろんな小説作品を見て知識の量と言い回しの多彩さを目にして、「やはりこの人達はすごい」と実感しました。そして私も、二次創作ですが次の作品のモチベがわきました。
2013-02-25 03:26:10@u_kodachi 夜遅い中答えていただきありがとうございました。おかげでひとつの悩みが解決したような気がします。
2013-02-25 03:27:03@syou_iti いやー、ボクはもうゼンゼン努力足りてないですけどね!(笑) 他山の石になったなら幸いであります
2013-02-25 03:32:43@u_kodachi 初めてMSをやる場合、アドリブがきくように、例えばPCに情報を与えるためのNPCがエルフでもドワーフでも問題無いような情報を用意しておくべきですか?それとも、どっちの場合でもアドリブ進行出来るようにエルフが出す情報とドワーフが出す情報をそれぞれ用意するとか?
2013-02-25 03:34:53@cheesesensor まずサンプルシナリオか何かを遊ばれてゲームになれてから、その手の情報の出し方を意識なさったほうがよいかとは思いますが、それはさておき、慣れないうちは前者でよいかと思います。
2013-02-25 03:38:18そういや伊藤は、TRPG関係の仕事というのは、あまりやったことなくて、唯一の仕事は「特命転校生」の追加ブックに載ってるシナリオ『超無敵ロボ はじめてのおつかいガー』なんだが……コレがわりと良く出来ていて(自画自賛)
2013-02-25 03:11:43