open #ischool2013 day3 day6 他

open ischoolでまとまってないWSのツイートをまとめました
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リンク ischool.t.u-tokyo.ac.jp Open i.schoolのラインアップが出揃いました。 | 東京大学i.school 東京大学の新しい教育プログラム「i.school」
リンク www.yokota8.org Innovation Design and Science. Yukinobu YOKOTA. Innovation with Science and Art. Yukinobu YOKOTA. サイエンスとアートでイノベーション。横田幸信。
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

Open i.school 2013 Day1無事終了。参加および見学でお越し頂いた皆様ありがとうございました! そして、スタッフの皆さん、お疲れさまでした!無事にスタートを切れて感謝です。 #ischool2013 http://t.co/ChLj6ADg

2013-02-18 20:05:00
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リンク h-foresight.com TOP|Innovation Lab|イノベーション・ラボ-イノベーション研究/未来洞察ソリューション開発 博報堂フォーサイトは、市場や企業の未来像の洞察や未来シナリオ創造のコンサルテーションを行う専門チームです。
Hiroshi Tamura @tamdai99

今日のオープンi.schoolは珍しく、一投のツイートもないので、ラップアップの場面の写真を投げてみます。 #ischool2013 http://t.co/epYGc3uZ

2013-02-20 16:31:50
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リンク ischool.t.u-tokyo.ac.jp オープンi.school2013 Day-6: オモチャのイノベーション | 東京大学i.school 東京大学の新しい教育プログラム「i.school」
リンク motivation-maker.org Motivation Maker (モチベーション・メーカー) 東京大学i.school発の教育系NPO組織 Motivation Maker (モチベーション・メーカー)。「モチベーション」に特化した教育サービスを提供します。
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

オープンi.school Day6、「おもちゃのイノベーション」が始まりました!今日は普段のi.schoolとは一風変わって、子どもたちの姿が多く見られます。本日は「講評者」としても活躍してもらう予定とのこと。 #ischool2013

2013-02-23 10:18:27
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

事前課題は、お気に入りのおもちゃを持ってくることでした。皆さん持参したり写真にとったりして来て下さった。そのおもちゃがお気に入りになったストーリー等を共有してくださいました。 #ischool2013

2013-02-23 11:32:18
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

おもちゃの有識者として、小学生四人が登場!まずは自分のお気に入りのおもちゃと共に自己紹介です! #ischool2013 http://t.co/SLHfHqrH9d

2013-02-23 13:49:05
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横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

新しいおもちゃの発表タイムになりました。1チーム目は、「かぶれるブロック」。布等のソフトな素材で出来ていて、子どもがかぶって遊ぶことが出来ます。色々な形状で色んな窓があって、中に入って遊べます! #ischool2013 #npo_MM

2013-02-23 15:39:08
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

2チーム目は、「ドレミ玉の遊園地」。ピタゴラスイッチ的なおもちゃで、レール中においてある部品の種類や順番を作り変えることにより、ボールが転がる時に放つ音楽が変わるというもの。アイデアの発表は気合いのはいったスキットでした! #ischool2013 #npo_MM

2013-02-23 15:48:02
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

おもちゃの有識者である小学生講評者は、全体的に歯に衣着せぬ物言いで辛口路線ですが、このアイデアについて「すごくおもしろそう」との評価が! #ischool2013 #npo_MM

2013-02-23 15:49:25
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

プレゼンの後には、小学生講評者から、新しいおもちゃのアイデアの細部への質問が続きます。質疑応答を通して、アイデアが具体化したり、子どもに響く要素がさらに明確になっていきます。 #ischool2013 #npo_MM

2013-02-23 15:52:16
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

3番目のチーム、「ヒーローベルト」。ヒーローベルトをつけて動いたり移動したりすると経験値が貯まる。経験値が貯まっていくとレベルが上がります。皿洗い等をしても経験値が貯まります。レベルが上がると、友だち同士でポケモン的な通信対戦が出来る! #ischool2013 #npo_MM

2013-02-23 15:54:25
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

小学生講評者は、対戦モードに興味津々。小学生:「どんな技が使えますか?」、大人:「噛み付くとか・・・」、小学生:「・・それは当然画面の中で?!」、大人:「ですね。」 #ischool2013 #npo_MM

2013-02-23 15:58:10
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

小学生講評者:「そのヒーローベルトは学校に持っていくことできますか?」、大人:「いい質問ですね。多分大丈夫。」 #ischool2013 #npo_MM

2013-02-23 15:59:12
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

4番目のチーム、「探検カメラ」:スマホ的なカメラで不思議なモノを撮影して博士に質問しつつ自分だけの図鑑を自分でつくっていく。火の中、水の中、土の中、どこでも撮影出来ます。 #ischool2013 #npo_MM

2013-02-23 16:01:24
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

小学生講評者の緊張もほぐれて、矢継ぎ早に質問が飛んできます。子ども講評者:「アイデアの素になった遊びはなんですか?」、「カメラが出たとしたら、カメラの中に教えてくれる機能がついているのか、あとでカセットを買ってやるのか?」、 #ischool2013 #npo_MM

2013-02-23 16:05:55
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

4名の小学生講評者が、選んだお気に入りは、「ヒーローベルト」に2票、「探検カメラ」に2票。 #ischool2013

2013-02-23 16:08:53
横田幸信_イノベーション・ディレクター @yokota8

WSの最後には、ファシリテーターの沼田逸平氏より、WSを通じて伝えたかったことや、プロセスの意図を解説。 #npo_MM #ischool2013

2013-02-23 16:10:22