テルマエロマエが100万円はもういいからTVがつまらない理由
@masakiwachiex @YJSZK 評価基準としての「面白さ」がいつの間にか商売の実績みたいなもので量られる傾向が出てきている。だから面白さは必ずしも商売の実績を約束しないけれども、コンテンツは面白くてナンボなんだ、と謂うことはもっと共有される必要があるんじゃないか、と。
2013-02-25 18:00:17たとえば、去年の清盛って面白いかつまんないかで言ったら面白かったじゃん、と思うんだけど、視聴率が悪かったから駄作だ、みたいな文脈で語られすぎだよね。それがテレビをつまらなくする理由の一つでもある。
2013-02-25 18:02:14@chronekotei ゲームなんかもそういう風潮がありますね。売れてないorワゴン行きはクソゲーみたいに。「メジャーはクソ」と云っちゃうのはどうかと思うけど、売れてないけど面白いものは結構あるんだよと未だにマイナー街道驀進中のBBAが言ってみますw
2013-02-25 18:15:54@tolucky774 ゲームは詳しくないですが、商売の実績みたいに、何となく信頼出来そうなデータを根拠にして何かを貶すと謂うのはアリガチですね。
2013-02-25 18:16:45@chronekotei ゲームだと売上で延々とネガキャンやられたりするんですよね。そこにも商売が絡んでる気はしますが
2013-02-25 18:32:43視聴率とかかった制作費との関連、原価率なども気になるところだ。 RT “@chronekotei: 視聴率はほぼ期待値が決定附けるけれども、そこで視聴者を掴むかどうかはまた別の勝負だ、と。”
2013-02-25 18:18:40「この番組は低予算だったのに、視聴率がよくて、スポンサーからの臨時報酬が出て儲かった」なんてことはあるのか? と素朴な疑問を持ってるわけです RT @chronekotei: その辺の相関を分析する方程式も短期的なスパンでしか確立されていないのではないかと。”
2013-02-25 18:31:02@sinatonokaze そう謂うのはないんじゃないですかねぇ。低予算でフロック的なヒットが出ても、やっぱり四半期毎の交渉の材料になるくらいじゃないかと想像するんですが。
2013-02-25 18:43:25@chronekotei @sinatonokaze 下手すると、この予算でヒットしたんだから、次もこの予算でよろしくねと言われかねない現実が^^;
2013-02-25 19:55:54@chronekotei @sinatonokaze ヒットしても予算減ったりしますからね(T_T)
2013-02-25 20:23:12@at_sushi_01 安い予算でいい仕事すると予算削られるから、ちょっと手ぇ抜けとか言われたりしますよね(笑)。@sinatonokaze
2013-02-25 20:23:51ことに、テレビのビジネスでは、視聴率と謂う指標が期待値に依拠する以上、そのコンテンツが結果的に面白いかどうかを判断する材料としては時差があるわけで、視聴率をコンテンツの面白さを量る指標とするにはかなり低い限界がある。
2013-02-25 18:12:48多分、未だにコンテンツの面白さと謂うのは、高度に研鑽を積んだ人間が主観的に判断せざるを得ないものなんだろうね。その面白さのマッチングを図る意味でマーケティングは有効なツールではあるんだろうけど。
2013-02-25 18:18:58「面白いコンテンツ」はある程度のスパンで消費されて飽きられてしまうものではあるけれども、一定のサイクルでほとぼりが冷めた頃に何度もリサイクル可能なものではあろうと思う。つまらないものはその場で飽きられて顧みられることはない(笑)。
2013-02-25 18:23:49しかし、今更これを言ったものかどうかは考え所だが、テルマエのまとめでオレが言ったことで一番誤解されているのは、オレが「ヤマザキマリが一〇〇万円しか貰えないのはおかしい」と言ったと思われていることだな(笑)。
2013-02-25 21:09:54オレが言っているのは、「数億円掛けて作る映画の根幹的なアイディアに費やしたコストが一〇〇万円ぽっちなのはダメだろう」ってことで、それは「ヤマザキマリが一〇〇万円しか貰えないのはおかしい」とは意味が違うだろう(笑)。
2013-02-25 21:13:32