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イラレで内側ドロップシャドウをアピアランスで作る&アピアランスこねこね魔女っ子パスファインダー

IllustratorにはPhotoshopのレイヤースタイルのように内側のドロップシャドウがありません。CS6からは効果>パス>パスの変形に「オブジェクトの変形」「パターンの変形」があり、これを使うことで光彩(内側)の位置をずらすことで表現しています。CS5以前ではこのオプションがありませんが、「パスの自由変形」で似たような表現が作れます。ただ数値指定ができません。
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樋口泰行 @higuchidesign

やる気スイッチのボタンがとれた

2013-03-20 21:43:38
樋口泰行 @higuchidesign

あ、イラレのアピアランスで内側シャドウでけた。

2013-03-20 22:24:31
樋口泰行 @higuchidesign

簡単すぎるのだけど、これ既出? http://t.co/8kAaxFMLO8

2013-03-20 22:28:16
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樋口泰行 @higuchidesign

イラレのアピアランスで内側ドロップシャドウの作り方流しまーす。簡単なのでみんなもやってみてね! まず文字に色塗る。 http://t.co/nyDkkzkBq8

2013-03-20 22:40:15
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樋口泰行 @higuchidesign

次に光彩(内側)をかけて、黒色などを加えます。すると文字の周りにじんわりと黒くなる。 http://t.co/OK9mMl7Fu6

2013-03-20 22:41:34
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樋口泰行 @higuchidesign

最後に変形で、ぼかし1mmに対して0.5mmずつずらして「オブジェクトの変形」をオフに、「パターンの変形」はオンにします。するとシャドウだけがずれて文字の内側だけにシャドウが表示されます。 これでおしまい! ※CS6でしか試してません。http://t.co/RitaYwj2VF

2013-03-20 22:44:23
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よそいち @youichi7imazeki

@higuchidesign ちょっとCS4での抜け道探してみます〜

2013-03-20 22:55:40
樋口泰行 @higuchidesign

@youichi7imazeki あ、そういえばハムお嬢さまが、これCS6から付いたって書いてた>パターン変形

2013-03-20 22:54:40
樋口泰行 @higuchidesign

シゴトじゃないほうのやる気スイッチ押してもうた

2013-03-20 22:59:36
樋口泰行 @higuchidesign

イラレの内側シャドウですが先に出したものはCS6から付いた変形のオプションを使わないとできませんでした。CS5以前だとパスの自由変形を組み合わせるとできました。ちょっと自由変形で動かすのにコツがいりますが、同じような結果になりました。 http://t.co/AX6Jy8rKAP

2013-03-20 23:37:39
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樋口泰行 @higuchidesign

ちぇっCS6かよ…とdisられる前に出せたw

2013-03-20 23:39:11
樋口泰行 @higuchidesign

さっきの内側ドロップシャドウを応用したらエンボスもでけた! http://t.co/jLkEz27MIO

2013-03-20 23:50:09
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樋口泰行 @higuchidesign

最終形態ピローエンボスもつけて元aiデータもアップしときます。CS6用です。 http://t.co/jiOPVygLJ2 http://t.co/hb7aVrrNSx

2013-03-21 00:29:37
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hamko @hamko1114

さっきのひぐちさんの変形でエンボス、やっぱCS6でシャドウ&光彩まわりの使用が変わったからなのかなーとか思ったりなんだり。

2013-03-21 00:49:58
樋口泰行 @higuchidesign

@hamko1114 これ何故か、ドロップシャドウや光彩(外側)では効かないんですよ。光彩(内側)だけ。

2013-03-21 01:01:18
カワココ @kawacoco

@higuchidesign つまりこういう事ですなーー!すごくいろんなことが解決しました!今! http://t.co/jtf8ouPcl7

2013-03-21 01:38:35
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カワココ @kawacoco

失敗例。下のようにしたかったけど変形でパターンをコピーだとスクリーンモードを二つ重ねられない。ぐぬぬ。  http://t.co/De9aGsIC4J

2013-03-21 01:43:13
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hamko @hamko1114

@higuchidesign ひぐち先生!出来ましたっ!(*´Д`) やっぱ光彩(内側)だけみたいですね。アピアランス分割してみたら不透明マスク化されてました。どういう仕組でこうなるのか気になります〜(0゚´∀`) http://t.co/s1GfmYY8xZ

2013-03-21 10:09:40
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hamko @hamko1114

ひぐちさんのエンボス文字(http://t.co/EyoYpC2tDu)、CS6だからというより光彩(内側)の仕様によるものなのかなという気がしてきた。

2013-03-21 15:00:14
Hisako/しおりん @hisara_

CS6で光彩とドロップシャドウの仕様が変更になってるのが関係あるかも? RT @hamko1114: ひぐちさんのエンボス文字(http://t.co/0s3U37ndss)、CS6だからというより光彩(内側)の仕様によるものなのかなという気がしてきた。

2013-03-21 15:02:44
hamko @hamko1114

CS5でもCS6でも、分割かけると光彩(内側)は不透明マスクのオブジェクトになる。多分ドロップシャドウや光彩(外側)にこのTIPSが使えないのはこのへんの仕組みが違うから。

2013-03-21 15:03:55
hamko @hamko1114

で、CS6になって「変形」効果に「パターンの変形」が付いたことで(分割後の)不透明マスク内の画像も移動対象になるようになった、ってことだと思うんですがいかがでしょか。

2013-03-21 15:06:23
hamko @hamko1114

ただ、通常の「変形」ではパターンの変形はグレーアウトしちゃって選べないので、CS6ならではの裏ワザって気もしてきています。

2013-03-21 15:07:34
樋口泰行 @higuchidesign

@hamko1114 パスファイダーで、ずらしたオブジェクトとの交差で中窓とか表現できたら影がずれたりしないかとか、前バージョンでも行けそうな気がするんですけどね。アピアランスのパスファインダーの挙動がよくわからない。

2013-03-21 15:15:03
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コメント

樋口泰行 @higuchidesign 2013年4月4日
ぼかしを使った内側シャドウの付け方と、立体表現の作り方を加えました。
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ぉざせぃ @hijirhy 2014年6月19日
「ドロップシャドウ 内側」でググッて見つけました。ありがとうございました。
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