その turbulence って、物理的には何を指すんだろうか。 QT @nojiri_h: RT @ventvalve2: ここの4段落目あたりではだめですか? http://bit.ly/azUJ3w QT @nojiri_h: いまのところ原理の説明を得られていないので
2010-09-09 02:28:45ウェーキホーミングは水面直下の魚雷からセンサーで海面の盛り上がりだか水圧の差だかで敵艦の航跡を検知する仕組みなので対水上艦用だったような気が(うろ覚えなので違うかも)…三次元運動する潜水艦の航跡を複数回探知するのは困難かと。 @nojiri_h
2010-09-09 02:33:24え、違うんですか? RT @satodainu: . @nojiri_h @t_daicho 気泡発生で出るのがキャビテーションノイズだと思ってた。違うんですね。(^^;;
2010-09-09 02:34:08@satodainu @nojiri_h 気泡発生がキャビテーションノイズで正しいとおもいますよ?高速回転したプロペラの翼断面で気泡が発生して、それがはじけるときの衝撃波が伝わる、という感じだったと記憶してます。
2010-09-09 02:37:4265型魚雷が水上艦艇専用なのは間違いないようですが、ウェーキ・ホーミング魚雷のすべてが潜水艦に使えないとまでは、いまのところ言えない、というのが現時点でのまとめになりますか。
2010-09-09 02:39:19. @nojiri_h 泡以外でキャビテーションノイズというのは、@t_daicho さんの「プロペラで気泡が発生することでも出る」を見て、そうなのかーと思ったのです。
2010-09-09 02:40:30素人考察ですが、航跡波は「引き波」であることから想像するに、航跡とは水面近くの水が表面張力で船に向かう方向へ引き寄せられる現象であって、深海の水は検出できるほど大きな波動を起こさないのでは。 RT @nojiri_h ウェーキホーミング
2010-09-09 02:45:27@nojiri_h 3次元空間上に細く円錐状に伸びた航跡を、(何らかの探知方式で見つけた)航跡を突っ切ったらUターンする、というルールで探知するのなら、運がよければは命中するかもしれませんというレベルですね。間違いなく当たらない方に賭けますけど。
2010-09-09 02:49:00@nojiri_h 水上艦艇のAN/SLQ-25デコイシステムの中でも、AN/SLQ-25Dは航跡追尾魚雷に対して有効みたいですね。 http://bit.ly/9eYPzT http://bit.ly/9FoJ5C http://bit.ly/c2khaL
2010-09-09 04:19:36@nojiri_h ただ、音響追尾魚雷のCountermeasureであるAN/SLQ-25が、どうしてNon-Acoustic Torpedoに対抗できるのかはちょっと不明。 PDFカタログのイラストに泡っぽいものが描かれているので マスカー装置とか付いているのかもしれません
2010-09-09 04:27:39『レッドオクトーバーを追え』の雰囲気 RT @nojiri_h: そこですかさずスクリューを止めて無音状態にする。相手がまだ動いているなら、向こうはこっちに気づいてない――
2010-09-09 16:18:12