東方ライブアライブの曲をライブ・ア・ライブの音で聴く方法

……調べただけで実行に移すには至っていないけれど、期待を込めて……って他力本願かよ!
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K.S. @kscottage

以前から、東方LALの曲をちゃんとしたLALの音で聴いてみたいと思っていた。 SPCを編集する手段はあるようだがハードルが高そう――と、FPD98? 何だそれは? ……どうやらこれを使えば、望みは叶いそうだ。

2013-05-02 20:29:13
K.S. @kscottage

1.SPC2FPVでSPCから音色を抜き出す。ピッチ調整が必要らしい。 2.MIDを読み込んで鳴らしてみる。 3.MMLを抽出し、テキストエディタで調整する。

2013-05-02 20:29:34
K.S. @kscottage

1の手順についての参考資料: FPD98用音色データ FPVファイル作成講座 (1:23) #sm19905512 http://t.co/PmFleypr2C

2013-05-02 20:31:30
K.S. @kscottage

東方LALのMIDが標準のGM音源で鳴らすことを前提としていることを考えると、3の手順を踏んだほうがよさそうだ。この目的のためだけに登録するのもばかげている。

2013-05-02 20:31:59
K.S. @kscottage

……SPCから音色を抜き出す手段が確立されているなら、それでMIDI用の定義ファイルを作ったほうが後が楽になりそうだが、そこまで調べる気力はなかった。 というより、わかっても僕の環境や技量では作成・実装までできそうにない……。

2013-05-02 20:32:14

今更つぶやくのも馬鹿馬鹿しいのでここで……こんなことを書いてから2箇月弱、原曲をよく聴き直して思う。
振り出しに戻ってしまう(僕の場合、それ以前に思考実験の域を出ないが……)が、東方LALのMIDをベースにするやり方では満足のいく出来にならないのではないか、と。
……考えてみれば、SFC音源で聴きたいという、それ自体が贅沢だった。

……話は変わるが、TiMidityで【絶望の綺想曲】を流すと、Bメロのドラムパートがほとんど聞こえない。音色の仕様のせいのようだが……。

これをつぶやき、まとめたのと時を同じくして、こんなものが投下されていたらしい。
ゲームは違うが、こんな感じのものを期待しているのだった。

【XMSNES】スーパーファミコン音源で音楽データ制作【SPC】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1183196236/796

K.S. @kscottage

東方ライブアライブ [PYROで夜露死苦!!] 原曲 [PSYCHOで夜露死苦!!] http://t.co/FS5topMVPh #nicomoba #sm4007257 条件は同等……こうして聴いてみると思うところがある。

2013-06-27 23:07:28

……後日、LA-MULANAで知ったDirectMusic Producerを使って試しに音色データを弄ってみたが……何をどうしていいかよくわからなかった。
どうやらシーケンスの構成もいろいろと違うようだが……。

K.S. @kscottage

以前からあったGR3の曲をSSCCで聴いてみたいという思いから、DirectMusic Producerに手を出してみた。シーケンス構造まだよくわかっていないが、手を加えるとなると大変そうだ。ついでに……いや、やめておこう。 #gr3 #lamulana

2015-10-03 12:05:53

2022.07追記:
原作HD-2Dリメイクが発売され、アレンジも耳に馴染んだ今、最早音色がどうとかいう意識はなかった。
あれの曲の大部分がTimidityのサウンドフォントを想定している、それでいいじゃないか、と今は思う……。