アニメ監督・北久保弘之氏の脚本講座への指摘

アニメ監督である北久保弘之氏の脚本講座へのmakさん(@kutokyo)の指摘された一連のつぶやきをまとめさせていただきました。第三者として客観性を重視するために事の発端になるPCについてのつぶやきからまとめさせていただいています。 ※基本的にツイートの右下に記載されているツイート日時をクリックするとツイートの繋がりの流れがわかるようになっていますのでわからない場合は押して確かめてください。
アニメ
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佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

かれこれ15年くらいネットワーク環境から遠ざかっていたので、Twitterなんて正しく夢の世界でがすよ(悪夢?)。「ネットは広大だわ」by草薙素子(攻殻機動隊1巻最後のセリフ)要注意:「無断」転載は一切お断りします。必ず許可を取って下さい。宜しくお願い致します。

https://t.co/QfuOV8Rfh0
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen
ふーん(・ω・)、凄えなコレ。今は品切れ中らしいが、何が凄いって、OSが、Ubuntu 9.04(ARM版スマートブックリミックス、カスタマイズ版)なんだって。 http://t.co/tEefw3T6WK http://t.co/iO612n7V7k
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川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k
@LawofGreen ザウルスっていう電子手帳の後半はOSがLinuxになってましたからね。

そこから「#何か微妙に懐かしいPC用語」をつぶやく流れに

その流れから布団屋さんのツイートへのリプ

布団屋 @hitujihane
@LawofGreen えええ!?そんなに色すくなかったでしたっけ!?
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen
@hitujihane NECのPC8000シリーズが8色で、同じくPC9000シリーズが16色。ファミコンが4色だな。
布団屋 @hitujihane
@LawofGreen ファミコンのあの発色ですら4色だったのですか!?
布団屋 @hitujihane
@LawofGreen メモリのやりくりとか今じゃたいしたことしない限り意識もしてないし、今から考えると職人芸の世界に感じますね。
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen
@hitujihane 俺もヤった事あるけど、当時のファミコンゲームの開発マシンってUNIXで、でもユーザーがプレイするのはブラウン管TVで、どの色とどの色を隣り合わせにすると、ブラウン管TVで色のモアレが発生して4色以上に見えるか凄え苦労したなぁ。
布団屋 @hitujihane
@LawofGreen 縞々模様に配色して別の色に見せるってやつですか?その当時だとやっぱりブラウン管テレビの方が解像度高かったのですかね?
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen
@hitujihane 逆逆、ブラウン管だと色が混じる(様に見える)ので、実際より色数が多く見えたの。
布団屋 @hitujihane
@LawofGreen あっそうかアナログ信号だからにじむのか。やっぱりキャラとか物体とかはできる限り現実に近い色で出したいとかあったんですか?
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen
@hitujihane イヤ、そういうんじゃなくて、UNIXのディスプレイの横に民生用のブラウン管TVを置いて、ちょうどイイ色やディティールが出る様に作業してますた。
布団屋 @hitujihane
@LawofGreen なんか出す先でどうでるか確認しながらっているのも今も昔もあまり変わらないですね。
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen
@hitujihane アウトプットに責任を持つのは仕事として当たり前ですよ。
布団屋 @hitujihane
@LawofGreen ごもっともですね。すいません長々と質問して。面白いお話聞かせていただきありがとうございました。

そして北久保さんの上記ツイート(紫文字)への指摘

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コメント

おりた @toronei 2013年5月7日
とりあえず内容の成否ではなく、北久保先生に絡んでる奴が嫌なやつだということだけが、すげえ伝わってくるw
atumisi @atumishi 2013年5月8日
脚本は欲望を書き殴る「中二病設定ノート」じゃないんだから好き勝手に書いちゃだめでしょ。カメラに写せる云々以前の問題。監督も変な頭でっかち素人とか相手にしなきゃいいのに。端から見ても人生の無駄。
手洗いさんNenashiなのだ @a_ne74 2013年5月8日
脚本といっても、アニメ、実写、舞台演劇、ラジオドラマ、落語、コント、など多岐にわたりますね。舞台演劇で「主人公は口の中を切って血が滲んでいたが平然として周囲に悟られないようにしていた)ってあり得ないわけで。(三谷幸喜さんの作品のギャグでそういうのがあったよね。どの作品だったかな)  しかし、ネットには色んな人が居ますね。誠実に対応する北久保さんはすごい。
笑うヤカン @l_kettle 2013年5月8日
「絵でも字でもかけない美しさ」これをアニメで表現してください。表現できた時点で矛盾するので、原理的に表現不可能。
荒栖賀 @Sell_Peace 2013年5月8日
北久保さんは自分が正しいと思ってる事は絶っっっ対に曲げないタイプの人間だから絡むだけ損だよ。 漫画業界では竹熊先生みたいな感じかな。文体からプライドの高さも伺えるよね。だから誰もわざわざツッコミになんかいかない。分かってるから。 絡みに行ったこの人が馬鹿だったね。
nagai @2010yayoi 2013年5月8日
自身の無力に自覚的でない人が新しいものを生み出すことは有りそうもないなと思いました。
聖夜 @say_ya 2013年5月8日
l_kettle 後ろ姿、白ベタ(透過光)+シルエットor書き文字など過去にいくらでも例はありますよ。
smswsyg @smswsyg 2013年5月8日
原理原則として普遍的にいうのではなくて「北久保さんの経験則による脚本術」という題にして受け取ってよ、という話でいいのでは(監督自身がこれまでの仕事で原理原則としていたのは事実だろうから)。ゲーム開発については事実関係の有無がツッコミだったからわかるけど脚本術へのツッコミは原理原則としての定義部分にのみ突っ込んでいて、脚本術そのものを語っているわけでもないし。
宗田英李【充電中】 @soutaeiri 2013年5月9日
で、結局北久保さんに絡んでるこの人は何がしたかったんだろう?
ウミドリくん @umidori_kun 2013年5月11日
長すぎて読んでないけど北久保信者が嫌なやつの集まりということはわかった。
ウミドリくん @umidori_kun 2013年5月11日
本人が頑固らしいから信者も頭おかしいのしかいないのかな。
mak @kutokyo 2013年5月12日
私は、北久保監督の主張されておられる脚本の原則「カメラに写らないものは、脚本に書くべきではない。」に、私は反論をしました。 それは「アニメーションの場合”カメラに写らないもの”は存在しないのではないか。だとすればその原則は無意味なのでは?」という疑問です。 私の論拠は、私のTwitter上に置いてあります。
mak @kutokyo 2013年5月12日
面白いテーマと思いますので、ぜひ皆さんのご遺憾もお聞かせください。m(__)m
mak @kutokyo 2013年5月12日
ご意見でした。すんません。
mak @kutokyo 2013年5月12日
l_kettle 「絵にも字にも書けない」なら、写真に撮ってからコマ撮りアニメすれば良いと思いますw。矛盾はしませんし、原理的に可能です。
mak @kutokyo 2013年5月12日
問題があるとしたら、それほどの美人が私の周りに居ない事でしょうか。
沢上水也 @sekaiseifukuma 2013年7月22日
私は現実問題、プロデューサーの方に、他のスタッフの方々に正確に伝わるように、どんな感情で語っているのかなどを書き込んで欲しいと改稿のオーダーをいただいたことがありますけどね。北久保先生の常識は結局北久保先生が作品作りをされる際限定の「常識」であって、それをあたかも普遍的な原理原則であるかのように語るべきではないのではないでしょうか?
K @ksritsh 2013年8月12日
脚本について中身のある話をしたいと考え、監督の話の至らない点について優しく突っ込みをいれたのに、厄介としか認識されていないのは悲しいな。 「感情」そのものは描くことは出来ないが、「ある感情」を見た人に想起させる絵を描くことは出来る。 最初の疑問は、これで終わりになる簡単な話では無かったのか?
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