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2010年2月6日

位置ゲーが位置詐称対策をやらないといけない理由

位置ゲーが位置詐称対策をやるべきな理由。位置詐称対策という、技術の範疇ですらない大道芸に注目を集めたいために強調してるんじゃないんだよ。それなりに大規模で先行者としての位置ゲーを運営してきた経験として、それをやらないと、ユーザとの無駄な軋轢や運営コストが発生するから忠告してる。
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OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

しろつく やってみたが、チュートリアルもしっかりしてて面白そう まさに以前誰かが呟いていた「ブラウザ三国志を位置ゲーに」というのに近そう だが残念な事に位置詐称対策が一切されてなくて小判稼ぎ放題、地域限定アイテム盗り放題

2010-02-06 05:40:24
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

みんな、位置詐称対策を舐めてるけど、コアな位置ゲーユーザーは十何時間もぶっ続けで動きまくるとか、後でデータ見ただけだと「こんな動き本当にできるの?不正じゃね?」としか思えないような行動を普通にしてくる。一方、マジで不正してる奴は、いくらでも本物っぽく偽装することが可能。

2010-02-06 05:46:33
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

すると、位置詐称対策してないと、あらゆるユーザーの動きが怪しく見え始めてしまい、ユーザー不信に陥ってしまう。

2010-02-06 05:50:15
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

実際、2007国盗りの最初期、まだ対策打ってなかった頃に出た初の全国クリア者は、事務局メンバー総出で何時間も経路をチェックする会議をした挙句、こんなに早くクリアできるのおかしいし、動きにも怪しいところがある、これは絶対不正だよ、と、寸でのところで不正扱いされかけていた。

2010-02-06 05:52:47
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

最終的に、おかしいと感じた移動経路にも、その速度で移動できる交通手段があるのが判明し、またmixiのコミュニティ経由とかだったか、コアなユーザは昼夜を問わない強行軍をするものだ、というのが判り、めでたく初クリア者として認定されたけど、危うく栄誉の人を不正者扱いするところだった。

2010-02-06 05:58:24
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

そんな、ユーザに対してまず不信の目から接しないといけなくなるのも、正当性検証のために何時間も工数掛けてチェックする必要性が生じるのも、ゲーム運営していく上であまりにも不毛。だから、位置ゲー運営者は位置詐称対策はしっかりやっていくべき。

2010-02-06 06:02:36
OHTSUKA Ko-hei @kokogiko

自分が位置詐称対策マニアだから言っているのではなくて、実際に運営してきた結果として、位置詐称対策してないと不毛で無駄な運営コストが発生するのが判っているから言っています。

2010-02-06 06:04:52

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