#comicscan 紙の漫画原稿をデジタル化する話題まとめ

著作権や出版社&印刷所とのデジタルデータの共有の話、実際のスキャン作業のノウハウ、推奨解像度やモードの話など。どうして良いか分からない漫画家が今すぐ動き出すための足がかりになるような話題。この情報をさらにまとめたWikiが http://wiki.livedoor.jp/goldennews/d/ にあります
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@sarnin

原稿を原寸で使う訳ではないですから、考えなくても大丈夫です。 RT @toynerd: そうなるとスキャンする際の解像度を175の倍数にしないとトーン部分にモワレが出ちゃうと思いうんです。 #comicscan

2010-02-06 14:43:44
TND @toynerd

すいませんnightowさんしかフォローしてないので流れ読めてなくてすいません。 あくまで過去原稿をデジタルデータ化する際の話です。 #comicscan

2010-02-06 14:41:10
@sarnin

原画+ネーム保管というのでしたら線数は気にしなくていいですよ。 RT @nightow: それはスキャン時にって事ですよね?具体的にどういう風に頭に入れておけば良いのだろう…。RT @toynerd: @nightow あと線数という物を… #comicscan

2010-02-06 14:31:29
スケボン @scarecrowbone

データの解像度は将来見据えると決まるものじゃない気がします。年々ディスプレイのピクセル数は上がり続け新しいデバイスも出続けるので。「すぐに企画しよう、ここ数年のうちに!」というのだったら絞り込めるとは思います。 #comicscan

2010-02-06 14:19:05
スケボン @scarecrowbone

あとソースデータの解像度と、様々なデバイスでブラウズする時の解像度って別物ですよね。全部一緒にするんだったらビットマップじゃなくベクターデータじゃなきゃいけなくなると思います #comicscan

2010-02-06 14:25:44
@sarnin

コミックの場合はブラウザに合わせて画像をリサイズして、それぞれに準備します。RT @scarecrowbone: あとソースデータの解像度と、様々なデバイスでブラウズする時の解像度って別物ですよね。 #comicscan

2010-02-06 14:29:31
スケボン @scarecrowbone

@sarnin ですよね。ブラウザにあわせてリサイズ、といってもPCのディスプレイに表示されるのか、携帯のディスプレイに表示されるのかで全く違ってきちゃうから、共通フォーマットを考えるならリサイズする前、のスキャンデータだと言うことになりますよね

2010-02-06 14:43:24
@sarnin

@scarecrowbone です。なので、基本は汎用性のある印刷用のデータを持っておくということになります。原画で天地1万px位のデータになるので、十分かと #comicscan

2010-02-06 14:51:02
ほろうみ🎲🐣 @horoumi

こういうツールでスキャンするのはどうなんでしょうか。 デジタルで後で微調整できますし。(私が言ったらセルシスの回し者の感がありますが。)http://bit.ly/vdE7y #comicscan

2010-02-06 14:34:52
内藤泰弘/YasuhiroNightow @nightow

興味深いっす…!!RT @kaki_R: 横から失礼します。視覚の分解能は幾つか定義が分かれていて、それぞれ「まぁこんなもんすね」ってのが一応求まっております。環境と条件によって色々変わってしまうので一意に決めきれないのがきっついトコですが… #comicscan

2010-02-06 14:43:05
内藤泰弘/YasuhiroNightow @nightow

RT @kaki_R: 1つは、ランドルト環(視力検査の"C"です)のような、黒い線の間にある白い隙間がどれだけ小さく確認できるかって次元での分解能。1つは、横線と横線をくっつけた時に、どれだけ縦方向にズレてるかを確認できるかって次元での分解能。 #comicscan

2010-02-06 14:57:45
スケボン @scarecrowbone

現状の技術において最高の解像度でスキャンして保存、用途においてコピーしたものをリサイズでいい気が。データはバカでかくなるけど、ブルーレイもあるし最近のHDDはテラだし。 #comicscan

2010-02-06 14:48:09
内藤泰弘/YasuhiroNightow @nightow

理想を言えばそうなんだけれども、かかる時間は?RT @scarecrowbone: 現状の技術において最高の解像度でスキャンして保存、用途においてコピーしたものをリサイズでいい気が。データはバカでかくなるけど、ブルーレイもあるし最近のHDDはテラだし。 #comicscan

2010-02-06 14:54:14
@sarnin

@nightow スキャンの時間はハードによりますが、2値で1200dpiでしたら1枚数分程度ですかね。 #comicscan

2010-02-06 15:07:05
スケボン @scarecrowbone

@nightow http://bit.ly/9B23Jy のご意見が俺は一番納得出きました。かかる時間、というのはリサイズ変換の?それは量にもよるけどバッチ処理させて寝て起きれば終わってる、といったものでは。 #comicscan

2010-02-06 15:04:24
スケボン @scarecrowbone

@nightow 問題はスキャンの手間と機材(印刷所とかにあるハイエンドスキャナ)で、これはもう外注するしかないと思います #comicscan

2010-02-06 15:06:15
@sarnin

@scarecrowbone コミック原稿がスキャンできて、印刷精度の画質が取り込めるのは、エプソンのいちばん大型のものがあります。20万くらいかな。実際に私の仕事場などでつかわれているものです。 #comicscan

2010-02-06 15:10:33
内藤泰弘/YasuhiroNightow @nightow

外注のコストってどれくらいなんでしょう?量によっては負担になる作家さんも居るんじゃないかなあと。RT @scarecrowbone: @nightow 問題はスキャンの手間と機材(印刷所とかにあるハイエンドスキャナ)で、これはもう外注するしかないと思います #comicscan

2010-02-06 15:09:09
スケボン @scarecrowbone

@nightow ですよねー。外注コスト俺では検討つきません。コストのことを考え始めると、10万円程度のスキャナ使って個人自宅で取り込み作業。安いスキャナだと剛性が無いんで毎回ちょっとづつ歪みますが諦め、あとは終わるまで延々…。 #comicscan

2010-02-06 15:19:32
内藤泰弘/YasuhiroNightow @nightow

今ちょっと個人でやる&個人で人雇うを前提で弾いてみました。トライガンが標準単行本で全18冊くらいとして、180×18=3240P。一枚スキャンに5分かかるとして270時間。一日8時間労働で34日間。時給千円だと27万円ですねー。 #comicscan

2010-02-06 15:19:02
内藤泰弘/YasuhiroNightow @nightow

つーかビジネスチャンスでっせ業者の方…!! #comicscan

2010-02-06 15:35:14
Juntera @jun_tera

でも、究極こういうところとの菖蒲になるんですよ。きついなぁ。 http://bit.ly/ajgn12 RT @nightow: つーかビジネスチャンスでっせ業者の方…!! #comicscan

2010-02-06 15:36:53
スケボン @scarecrowbone

原稿を外国に持ち出すことを作家がよしとしないのでは? RT @jun_tera でも、究極こういうところとの菖蒲になるんですよ。きついなぁ。 http://bit.ly/ajgn12 RT @nightow: つーかビジネスチャンスでっせ業者の方…!! #comicscan

2010-02-06 15:42:54
Juntera @jun_tera

それは当然ですね。スキャンデータをどこに流されるかわかりませんし。アナログ原稿をスキャンするお仕事は過渡期ならではのお仕事ですから価格破壊に行く前に終わるかも。 RT @scarecrowbone: 原稿を外国に持ち出すことを作家がよしとしないのでは? #comicscan

2010-02-06 15:46:04
Juntera @jun_tera

ただ、さきほど@nightow氏がおっしゃっていたように、外注に出すお金も厳しい人にとっては、どうでしょうか。 RT @scarecrowbone: 原稿を外国に持ち出すことを作家がよしとしないのでは? #comicscan

2010-02-06 15:48:00
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