うみちゃん(@Umic_Y_ANG)によるGRADIUS ARCについての発言まとめ

グラディウス・アーク( http://garc.jp/ )の制作者のひとり、うみちゃん(@Umic_Y_ANG)による小ネタtweetをまとめてみました。 正式サービスイン時午前の部→ http://togetter.com/li/55099 正式サービスイン時午後の部→ http://togetter.com/li/55101
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森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

まめちしき:オプションは自機と同等の攻撃力を持たせる、という意味でグラディウスシリーズを踏襲。さらに敵弾を若干吸収する特性があります(ターゲット分散化)。ないとお話にならないよ。

2010-09-22 22:21:06
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

まめちしき:攻略情報。おおまかな内部計算としては「自機の攻撃回数分、攻撃が敵に当たったか判定して、当たった分だけそれぞれの属性ごとにダメージ算出して、合計値だけを表示する」という感じになっています。WizというかD&D的な考え方。

2010-09-22 22:22:55
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

横道にそれるけど、あんなにまじめに計算しなくてもいいんじゃね、という議論はありました。もっとラフなやり方もありえたんだけど、そこはそれ、カスタマイズ性が売りの一つなので。Webゲームとしては珍しいかもね。

2010-09-22 22:24:10
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

こういうところも「ありがちなソーシャルゲームじゃないよ、ゲーマーさん向けの豪華なおやつだよ」といううみちゃんのメッセージであります。

2010-09-22 22:25:06
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

ずっと「ゲーマー向けの豪華なおやつ」という考え方をしていて、ソーシャルゲームみたいな軽すぎるスナックだと腹持ちがよくないし、かといって忙しい日常にゴージャスディナーは厳しいかなと。ゴージャスディナーを食べ慣れた人向けの、ちょっとしたおやつ(おいしい)を目指すという理念だったり。

2010-09-22 22:27:11
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

必ずしも商売として成功するかどうかはわかんないんだけど、おいらはアイマスクラスタなので「ゲームを好きな人の好き」を信じて進みました。何度も何度も心おられたけどね!

2010-09-22 22:28:25
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

なので、アークってすごくアイマスに影響受けてるんですよ。見た目じゃわかんないと思うけど。

2010-09-22 22:28:58
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

なので、うみちゃんからのお願いなのですが、コナミさんが次の展開をできるようにいろいろ応援してあげてください。そうじゃないと、彼らも動けない。例えばラブプラスクラスタの熱意、みたいね。

2010-09-22 22:30:57
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

アークはもちろん商売なんだけど、おいらがコナミのゲームを大好きだ! っていう熱意で実現した、奇跡の企画みたいなものなので。

2010-09-22 22:31:47
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

ふつう、あんなことさせてくれないです。

2010-09-22 22:32:01
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

まめちしき:アークネット(ゲーム内のTwitter的なもの)の開発時名称は「ラグチュー」と言ってました。ずっとCB無線のイメージを持っていました。インスパイア元は「カウボーイ・ビバップ」の宇宙トラック野郎の回。

2010-09-22 22:37:22
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

ラグチューは、以前中途半端に関わった媒体で失敗した経験を生かして、半年くらいみんなで作り込んだ仕組みだったりします。なのでふぁぼったーインスパイアな機能とかも入れてあるし、ゲームにも密接に関わっている。

2010-09-22 22:39:04
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

ラグチュー、もといアークネットは、Movatterとふぁぼったー、あとTweetie 2(現Twitter for iPhone)がなければ出来なかったと思います。各サービスの提供者に感謝!

2010-09-22 22:41:26
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

ホントはスタッフはこんな人たち! って紹介できるといいんだけど、ちょっとそれはリスクがありそうなので控えます。でも「えーっ、そんな作品に関わってきた人たちなの!」っていわれると思う。スタッフにも恵まれました。ありがとう!

2010-09-22 22:47:26
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

おいらが非公式についーとしてるのも、まあアレといえばアレなんだけど。おいらはもういろいろ覚悟して応援することにしたので、何言われても大丈夫です。

2010-09-22 22:49:08
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

ほかになんか話してもいいネタあったかな…

2010-09-22 22:56:19
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

中の人がこういうだだ漏れツイートするのってどうよ、って向きもあると思うんだけど、逆に現在みたいな時代は、危なくない範囲でなら積極的にこういう話するべきだと思っている。

2010-09-22 22:57:40
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

作品で勝負ってストイックな考え方もあるけど、オンラインゲームは生もの。作り手の思想を伝えて、ともに育てて行くもの、という考えを持っています。

2010-09-22 22:58:44
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

重ね重ねSHTクラスタにはいろいろ肩すかしで申し訳ないと思うとともに、おいら自身もそっちの端くれなんでグラサラのファンは怖いとかいろいろ知ってるので、批判するとこは批判していただいてかまいません。まあ、お手柔らかに…w

2010-09-22 23:15:55
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

ちなみにうみちゃんが一番好きなのはグラ2です。その次がゴーファーEP.2。

2010-09-22 23:16:29
藤崎景子@コナ研 @konaken

@Umic_Y_ANG 僕個人の意見としては、βとはいえSTGクラスタに全く知られずに始められていたのがちょっと残念だなーと

2010-09-22 23:22:23
藤崎景子@コナ研 @konaken

@Umic_Y_ANG 「STGじゃなくてごめんね!本編とは関係ない派生作です!でもグラディウス好きなら楽しめると思うよ!」って最初から堂々と開き直って(?)やってくれたほうがみんな安心します、きっと

2010-09-22 23:23:56
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

@konaken すいません、負荷などもろもろの関係でβはホントに「知ってる人だけ」ってイメージなんです。本来は。コナミのその筋の方が情報解禁したので、おいらもこうしてついーとしてるわけですが。

2010-09-22 23:24:33
藤崎景子@コナ研 @konaken

@Umic_Y_ANG 僕自身、「これはコナミは版権料だけ取って後はほったらかしとかじゃないよね・・・?」という考えを払拭できていません。冷静に考えるとコナミさんはそういうことをする会社では絶対に無いとは思うのですが・・・

2010-09-22 23:26:06
森中うみちゃん🍬 @Umic_Y_ANG

@konaken 彼らはIPに対して厳しいですよ。ですからそんなことはしません。作成者側は「ありえないことをやってのけた」とだけいっておきます。KDEが全て握っています。

2010-09-22 23:27:33