The Last of Us プレイしての感想
- moko_03_25
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建物内ではほこりが舞っているが、カメラに近付くとぼけたパーティクルにクロスフェードさせてるようで、手前ぼけを表現していて良い感じ。
2013-06-23 02:31:25@tomo_03_25 中級ですか。自分は上級でやってるんですが、まだクリッカー初登場のところなので戦闘についてはまだなんともですね。引き続き感想読みたいです。
2013-06-23 02:37:08@noh000 普通にちょこちょこ使えばほど良い感じだと思うんですけど、特にハサミや火炎瓶などはクリーチャー用にと取っておいてしまうんですよね。。
2013-06-23 02:36:51@R_Nikaido 僕自身はそもそもシューターやステルスはあまり好きではないという前提があるので、ラスアスがというより好みの問題が大きいと思います。
2013-06-23 02:38:45@R_Nikaido ああ~そのあたりはワクワクドキドキしながらプレイしていましたよ。敵の種類も限られているので徐々にマンネリ化していく感じがあります。勿論シチュエーションの変化でカバーしようとはしているのですが・・。僕もニカイドウさんの感想とても楽しく拝見しています。
2013-06-23 02:40:56@tomo_03_25 確かに、アイテムの種類や戦い方の種類が少ない気がするので、だんだんダレてきそうな予感はありますね。そこをどうやって飽きさせないようにしてるのか気になります。
2013-06-23 02:51:17@tomo_03_25 おおお、素晴らしい。楽しみだ。今議事堂に着いたところです。銃撃戦が始まったときの音で思わず涙が…。
2013-06-23 14:51:32※ ここでクリア!メイキング動画は収録されていませんでしたが、YouTubeに挙がっていますね。 http://gs.inside-games.jp/news/408/40845.html 2周目は難易度サバイバルでプレイ。探索は最低限、敵との戦闘は極力避けつつアイテムや銃は積極的に使用‥とプレイスタイルがガラリと変わって1周目よりも楽しめました。新たな発見も色々。
あれから難易度最上級のサバイバルで2回目のプレイ開始、さすがに2回目はサクサク進んで現在は学校前。想像以上にアイテムが落ちてなくてジリ貧を最大限楽しめる・・w
2013-06-23 21:37:29#TLoU 大抵のゲームでは、弓を射るとき「R1押すと引く→離して発射」という操作形態が多いけど、ラスアスの場合「L1で構え&引く→R1押して発射」か。ボタンを離して射る方が弓の感覚的には近いけど、銃の操作と統一されてて、引いた後のキャンセルも説明不要でできる。こっちのがいいね。
2013-06-24 23:56:17#TLoU [『The Last of Us』インタビュー - マルチプレー http://t.co/38791jGSVC ]マルチプレイの話。興味深く読んだ。
2013-06-25 00:50:19The Last of Us サバイバルモードで冬の手前。少ない弾をフル活用でなんとかここまで来た。初見時より積極的に武器もアイテムも使いつつ、死にまくりつつ敵の配備を把握しながらエキサイトしてマス
2013-06-25 02:24:18#TLoU 「状況によっては敵をスルーして進む」っていう選択肢がある、かと思いきや、そのマップに収集アイテムや強化アイテムが落ちてる可能性があるので全探索必須だし、何よりこのゲームは最強に強まった風景堪能ゲーなのでマップは全部眺めたい。なのでスルーの選択肢が事実上存在しなくて。
2013-06-26 22:04:51#TLoU うんうん。ほんと風景が綺麗すぎる。人が生活してた場所なんかは生活の痕跡が残ってて、過去にどんな人がどう生きてたのか想像巡らせられて素敵すぎる。裸の死体と衣服類の山があって、「ああこれ人殺して服奪ってる組織だったんだなー、いま俺が壊滅させた奴ら」とか思えて楽しい。
2013-06-26 22:08:08ブローター=マリオ説を唱える人がいて笑ったw http://t.co/xyPNZboYZa "遠くに離れると、ファイアーボールみたいなのを飛ばしてきて、当たるとキノコの胞子が飛び散りまくる。キノコのせいで大きくなってファイアーボール……。もしかしてこいつ、マリオなんじゃね?"
2013-06-27 02:03:16