The Last of Us プレイしての感想

初見プレイ(中級)⇒2周目(サバイバル)⇒3周目(サバイバル+)途中までで呟いた感想を自分用にまとめました。 ※若干のネタバレがありますのでご注意ください。 RTした自分以外の方のtweetも含めております。 こちらもし不都合等ありましたらすぐに削除しますのでご連絡いただければありがたく思います。
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moko @moko_03_25

@R_Nikaido 適当だとすぐ死ぬので行き当たりばったりにはなりにくいと思います。リスタート時のHPが一撃で死ぬくらいなので、ノーダメを目指すくらいの緊張感です

2013-07-04 10:33:43
moko @moko_03_25

@R_Nikaido あと、アイテムがほとんど落ちてないので探索から解放されて、なるべく敵を避ける‥マップによっては全スルーするのも重要になってくるので、プレイスタイルも一変して自分はとても良かったですよっ

2013-07-04 10:35:30
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

@tomo_03_25 なるほど、2周目だからこそ聞き耳が無いことが逆に「緊張感」に繋がると。敵の位置が把握できないと敵の首を絞めに行くときにバクチになりそうかなーと思ったんですが、見られてるときのブオォォというSEに注意すればそうでもないのかな、とか思いました。

2013-07-04 10:40:40
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

@tomo_03_25 サバイバルはまだ初クリッカーのとこなんで、もっと進めてみますね。探索は面倒だなと思ってたのでそうならありがたいです。

2013-07-04 11:00:18
moko @moko_03_25

@R_Nikaido むしろ、どのくらいの位置・タイミングで首を絞めたら奥の敵に見つからないかまである程度把握する必要がある感じです。<バクチ なにせ1〜2撃で死ぬ状態がゲーム中を多く占めると思うので。。

2013-07-04 17:30:58
moko @moko_03_25

@R_Nikaido そう言えば、敵の視界に入るほどに音量が増すあのサウンドはなかなかプレッシャーを与えてくれますねw

2013-07-04 17:35:10
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

@tomo_03_25 その「把握」のためにどうするかですね。把握するために死につつトライ&エラーするようだったら違うかなあと。まだやれてないので杞憂ならいいんですけどねえ。

2013-07-04 17:43:44
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