The Last of Us プレイしての感想

初見プレイ(中級)⇒2周目(サバイバル)⇒3周目(サバイバル+)途中までで呟いた感想を自分用にまとめました。 ※若干のネタバレがありますのでご注意ください。 RTした自分以外の方のtweetも含めております。 こちらもし不都合等ありましたらすぐに削除しますのでご連絡いただければありがたく思います。
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ニカイドウレンジ @R_Nikaido

@tomo_03_25 実際リアルだと難しいのかもしれませんけども。もしそうだとしても「登ろうとするが一人では届かない」みたいな演出が欲しいところですね。

2013-07-01 03:13:19
moko @moko_03_25

@R_Nikaido そうですね。あと違和感の話だと身近ではガスマスク着けたり銃器背負って水中に潜るのは気になったという意見もちらほら。銃器はゲームだからと割り切れますけどガスマスクは世界観のための要素なのでどうなんだろうと、、

2013-07-01 03:23:01
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

@tomo_03_25 あー、そこは微塵も気にしてませんでした…。そういうこと気にしだすとホントキリなさそうですねえ。

2013-07-01 03:25:37
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#TLoU しかし、手持ちのアイテムと相談して敵を倒すかスルーするか考えたり、ナイフ消費して鍵かかった扉開けるとか、ほんと不思議のダンジョン向きのシステムだよなあ。ランダム生成ダンジョンで2人くらいのcoopモードをDLCで配信する必要性が。

2013-07-01 23:58:35
moko @moko_03_25

今はクリッカーの攻撃は一撃死にしない方が良かったんじゃないかなと思ったりする。当初はインパクトあるし分かりやすくて緊張感が持てると思ってたけど、死んでリトライしまくるほどに緊張感は失われてしまうし

2013-07-02 09:35:12
moko @moko_03_25

初級でHP5割、中級で8割、上級で10割のダメージ、ジョエルのHP強化してたら初級は2回耐えられて上級も1回は耐えられる、サバイバルは即死‥というような感じの方が回復キットやHP強化が活かされてたんじゃないかなぁ

2013-07-02 09:37:44
moko @moko_03_25

探索と強化は短期的には救済になってなくて、そのエリアで詰まっても引き返してレベルアップしたりアイテム補充したりできないし、それなりに計画的なプレイを要求される感じ。

2013-07-02 09:45:30
moko @moko_03_25

そういう意味ではリトライと相性が悪いということになるのかな。でも一応そのマップで最低限必要なものは配置されてはいる。弾を使い尽くすとNPCが弾をくれたりするし。

2013-07-02 09:54:35
moko @moko_03_25

難易度サバイバルではナイフをなかなか作れないので全てのドアをこじあけるのが難儀。。ナイフ不足で美術館内のドアが開けられなかってガックシ、、

2013-07-02 09:57:19
moko @moko_03_25

あとサバイバル+で遺物フルコンプ目指してたけど下水道で一つとり逃してることに気付いてガクリ‥

2013-07-02 09:58:57
Jeyash @IDA_10

The Last of Usの女の子、「部屋に入ったら姉ちゃんが着替えててまじブービー(booby=おっぱい)トラップ」とかジョークブックの駄洒落を披露しまくるんですけど。これ吹き替えキツい!翻訳者泣かせすぎる!と思った。日本語版どうなってるか教えてください。

2013-06-22 02:41:58
moko @moko_03_25

そう言えばジョーク集はかなり厳しい感じだったなあw 封筒に入れてもうんたらとか意味が分からなかったり

2013-07-02 10:11:56
moko @moko_03_25

ラスアスではぜひともcoopで遊びたかったなぁ。バイオ5や6のcoopがとても好きなので。

2013-07-02 09:31:32
erio @erio_page

@tomo_03_25 追加されるんじゃないかなーって期待してます。対感染者モードがマルチにないのがあやしいなとw ノーティならやってくれる!

2013-07-02 11:36:25
moko @moko_03_25

@eriopage まじですか!では僕も期待しちゃいます!w

2013-07-02 17:43:36
erio @erio_page

@tomo_03_25 アンチャのときはアプデやDLCで色々モード追加されたのできっと・・・!公式のフォーラムに書き込むとノーティのスタッフが答えてくれますよ~

2013-07-02 18:08:43
moko @moko_03_25

@eriopage そうなんですね!3つ出るという追加DLCも楽しみですね~!

2013-07-02 21:18:33
moko @moko_03_25

SCE公認実況。解説がうまいw | NGC『The Last of Us』生放送 第1回 1/2 http://t.co/hIpUgjTEmd #1372699939 #nicoch

2013-07-04 01:32:17
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#TLoU ラストの展開については賛否あるみたい。実際おれもちょっとやだなーと思ったけど、これまでずっとジョエルとしてプレイしてきて、その考え方が十分過ぎるくらいに分かってしまっているので「ああ、そうだよなあ」って納得できてしまった。ここまで含めてあの結末は完璧だとおれは思う。

2013-07-03 21:50:47
moko @moko_03_25

お話については、主人公に感情移入できるかどうかが全てだと思った。自分はジョエルの行動や態度は最後まで一貫していると思ったので納得はした。でもエリーとユーザーの気持ちはかなり置いてけぼりだなとも思った。

2013-07-04 10:08:35
moko @moko_03_25

セリフの細かい言い回しや間を使っての演技が素晴らしいと思った。娘を心配させないようにほんの一瞬考えて嘘をついたと思われるセリフであったり、日和ってしまったけど決めるのは相手に委ねる辺りのやり取りとか。

2013-07-04 10:13:19
moko @moko_03_25

マルチエンドだったらなぁと思ったりはした。でもこれだけ人物を描写しておいて行動が全く違う選択肢を用意するのはあり得ないとも思う。なので主人公の行動には納得した。

2013-07-04 10:44:12
moko @moko_03_25

一方で、純粋にプレイによって結果が変わる要素は少し欲しかった部分もあって。プレイヤーのスナイパーとしての腕次第であの場面の結果が変わったりとか

2013-07-04 10:47:30
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#TLoU 最上級難易度、聞き耳が使えないのか。ちょっとこれどうなんだろ。聞き耳で「敵の位置を把握することが「ゲーム的な戦略を考える楽しさ」を生んでるし「囲まれてる緊張感」を示すことにもなる。これがないと覚えゲーor行き当たりばったりゲーになってしまう気がするけどどうなんだろ。

2013-07-03 23:10:46
moko @moko_03_25

@R_Nikaido 最上難易度は少なくとも初見ではないので敵に囲まれている状況は分かっている状態ですし、そこまで覚えゲーになり過ぎている感じはしませんでした。一度クリアする頃には聞き耳がチート過ぎると感じていたので、2周目でも緊張感が半端なくて良かったですよ。

2013-07-04 10:29:32
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